作者:
alinwang (kaeru)
2021-08-18 10:56:00https://ec.ltn.com.tw/article/breakingnews/3641460
天高皇帝遠 遊戲成洗錢天堂
隨著線上遊戲產業迅速發展,遊戲也被個人和犯罪集團當成洗錢工具。圖為手遊示意圖。
(歐新社)
2020年線上遊戲產值1400億美元
〔財經頻道/綜合報導〕說到洗錢,大多會和空殼公司、離岸銀行帳戶連想在一起,最近
有關加密貨幣洗錢等等的案例更是層出不窮。不過一般人可能沒想過,線上遊戲也被個人
和犯罪集團當成洗錢工具,把非法資金放進線上帳戶,再從別人的帳戶把乾淨的錢提領出
來,犯罪分子究竟如何透過網路遊戲來洗錢?
傳統上,洗錢的方式大多透過實體進行,例如走私現金、賭場或其他博弈場地、空殼公司
等等,不過隨著網路交易日益盛行,各種線上市場變得更加興盛和複雜,使犯罪人士能透
過無法被追蹤的方式轉移資金。
過去幾十年來,線上遊戲產業迅速發展。2020年全球線上遊戲玩家數來到28億人,每年為
該產業創造1400億美元的收入,且2025年預計還將突破3000億美元。以微軟、任天堂、
Sony為代表的單機遊戲,Google Play和蘋果應用程式商店等,還有遊戲用戶透過Twitch
等遊戲直播平台與其他用戶互動等,皆發展出不同的遊戲金流模式。
2019年「要塞英雄」V-Bucks 遭查出洗錢
隨著遊戲虛擬經濟的增長,衍生出不同型態的金融詐騙或洗錢的環境,犯罪人士也從中找
到更多可乘之機。目前已知的線上遊戲洗錢方式有非常多種,最常見的就是利用遊戲當中
的小額交易(Microtransaction)以及遊戲內貨幣(in-game currencies)。犯罪者可在
電腦、平板、手機等下載免費遊戲,創造一個遊戲角色或盜取別人的帳號就能隱藏自己的
實際身份。
例如2019年調查發現,許多網路犯罪人士透過「要塞英雄」(Fortnite)這款遊戲來洗錢
,駭客使用偷來的信用卡購買遊戲內的貨幣V-Bucks,而這些V-Bucks又在第三方平台折價
出售給其他遊戲玩家。另外,V-Bucks還能藉由社群媒體等平台來交易,金額甚至可能高
於暗網上的金額。
這種洗錢方式之所以成立,很大的關鍵都是利用遊戲內的虛擬物品。許多免費下載的遊戲
,設定上就是讓玩家花錢購買裝備、鑽石等來升級遊戲角色能力或遊戲體驗。有時候這些
物品在現實中也具有價值,玩家可以轉售的不只道具、裝備、遊戲幣,甚至也可以直接買
賣帳號。
犯罪者會在eBay、PlayerAuctions、G2G或iGVault這類灰色的二手市場轉售這些虛擬物品
,把原有的非法資金洗白,尤其鎖定那些遊戲內積分可轉換實際現金的遊戲。犯罪者也在
不同遊戲設置多個帳號,把遊戲內的錢轉移到其他國家的同事帳戶,再轉手成乾淨的現金
。
犯罪者透過買賣遊戲內的虛幣洗錢,單筆交易涉及到的資金較少,很少被注意到。圖為玩
家正在進行線上遊戲示意圖。(法新社)
線上遊戲缺反洗錢政策或演算法
不過,要透過遊戲洗錢也有一些門檻。犯罪者要需要擁有一批連接到遊戲的殭屍設備,並
以符合人類消費行為的方式購買道具。另外,這些遊戲內購通常也會留下紀錄。如果遊戲
商使用Steam或蘋果商店等第三方平台,也會有後台來保障內購的安全性,用以監控和追
蹤道具銷售和帳單等記錄。就算玩家會使用不同的設備在遊戲內消費,但例如在蘋果應用
程式商店,每個用戶使用同個蘋果ID,並與某個IP、MAC地址綁定。
外界也質疑,遊戲官方為什麼不出面取締這些行為?但由於在遊戲裡洗錢的做法相對小眾
,犯罪者透過賣遊戲內的虛幣洗錢,單筆交易涉及到的資金較少,很少被注意到,況且這
些資金經常是匿名且跨國流動。
通常也不會有人嘗試在熱門的遊戲中進行巨額洗錢,因為風險太大,交易所可能不安全、
可能被金幣賣方敲竹槓,而且如果被遊戲官方發現,甚至會被沒收所有金幣。遊戲官方也
往往很難玩家阻止販賣遊戲貨幣的行為,因為很多玩家就是沒有太多時間打怪練等賺金幣
,才向別的玩家購買。
在線上遊戲中,除了遊戲開發商自律之外,目前還沒有發展出任何反洗錢政策或演算法,
專門檢測或防止有關洗錢的異常行為。例如禁止或限制遊戲帳戶之間付款交易的額度,停
用某些利用機器人來累積虛擬資產的帳號,監控帳號行為的合理性,或者在同一個地址或
IP位址設立多個遊戲帳號等。
虛擬資產應受監管
但有鑑於防制洗錢金融行動工作組織(FATF)先前曾提出有關虛擬資產服務提供商(
VASPs)的相關建議,指引如何應對新興虛擬資產相關風險。有人認為,未來遊戲開發商
很可能被認定為VASPs,要求承擔類似的反洗錢義務,可能按照遊戲商的規模,或者遊戲
開發出的電子貨幣交易量,針對風險較高者逐步向下實行。不過反對者也認為,多數虛擬
物品並沒有授權在第三方平台出售,主張遊戲商不應受此監管。
昨天才在別的地方看到有人說要檢舉商人逃漏稅 然後有人氣噗噗護航
遊戲裡面要洗大筆金錢不太可能吧 都小資金交易而且最佳管道就是加密貨幣了 幹嘛那麼麻煩
作者:
rkl (拉魯夫--叫我大叔)
2021-08-18 11:04:00什麼都馬可能拿來洗錢,只要能交易的東西都能洗錢,方不方便而已
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-08-18 11:09:00所以中共把加密貨幣禁了,不然錢一直被洗出去w
作者:
alinwang (kaeru)
2021-08-18 11:25:00加密貨幣幣值太不穏定.
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2021-08-18 11:33:00加密貨幣=去中心化、不可篡改、不可否認跟什麼都要管、什麼都要篡改的共產黨背道而馳
作者:
linzero (【林】)
2021-08-18 11:40:00風險跟成本較難掌控吧,傳統洗錢管道還是比較成熟目前應該大多是刷黑卡洗錢吧,跨國洗錢等應該不多或小眾風險成本問題在於,每家遊戲情況不一,且這些遊戲內的獲力廠商自己也會想賺,有的在規章上就會想辦法抑止玩家間交換,所以影響其規模成本跟損失風險
作者:
achuck11 (wonderful)
2021-08-18 12:05:00跟遊戲本身關係不大吧,黑卡的市場就平台點數卡,googleplay和apple拍賣網上的不少都是黑卡刷的