[新聞]中國手遊2021年3款遊戲躋身日本排行榜前10

作者: alinwang (kaeru)   2021-08-24 09:26:49
https://www.thenewslens.com/article/155318
中國手遊撬動遊戲業傳統版圖,2021年3款遊戲躋身日本排行榜前10名
我們想讓你知道的是
中國遊戲業者成長幅度驚人,開拓海外市場獲得巨大成功,以手機遊戲「強襲」遊戲強國
——日本。過去日本市場多以本土遊戲佔據山頭,今(2021)年,卻有三款來自中國的遊
戲,強勢躋身遊戲排行榜前10名。
全球遊戲市場的版圖可能漸漸在改變,在過去十多年來,日本一直全球遊戲業不可忽視的
領頭羊,如今,其地位正受到「中國」嚴峻的挑戰,在全球手機遊戲不斷成長的情況下,
中國遊戲業者憑藉著國內的廣大市場為基礎,吸納日本遊戲技術及動漫次文化,在遊戲強
國——日本的手遊銷售前10排行榜中,佔據3名。
全球遊戲市場正在改變 手遊成為遊戲市場主流
過去數十年來日本一直是遊戲業的翹楚,遊戲基地執行長王麗萍指出,日本的遊戲產業成
熟的相當早,一直在業界佔有舉足輕重的地位,例如遊戲機PlayStation系列、Nintendo
是全球玩家引頸期盼的產品;而日本亦擅長利用遊戲IP,復刻名作、系列作,贏得消費者
的芳心。
她說,日本的遊戲業發展比歐美快幾年,若和中國相較更領先達十多年。而早期日本發展
主機,掌機,街機遊戲為主,獲得巨大成功,亦成為了培育後來眾多線上、PC遊戲的養分
,不過,如此情況也導致了日本遊戲業有一套固定模式了。
2018年中國遊戲正在崛起,全新遊戲模式的衝擊遊戲大國——日本。原本靠著過往經驗斬
獲無數戰果的日本,卻於手遊市場中,不再是國內年輕人的首選。《日本經濟新聞》報導
指出,2018年的手遊銷售額可看出端倪,排行榜前10位中,新進入的遊戲是正是中國的《
荒野行動》
當時報導稱,《荒野行動》因為是當時新穎「大逃殺」類型遊戲,受到日本國、高中生的
矚目,也是中國遊戲開拓日本市場的重要成果,而手遊也正在改變整個遊戲業市場。
全球手遊成長幅度驚人,遊戲市場調查機構Newzoo預估到去(2020)年,手遊的營收可達
到767億美元,與2019年相比成長了12%,這意味光是手遊2019年的年度營收,就超越全球
電影票房、錄音音樂產業發行代理營收的總和627億美元。
中國憑藉手遊市場撬動遊戲業的版圖。市調機構Newzoo今(2021)年7月最新發佈的《
2021年全球遊戲市場報告》顯示,中國和美國市場的收入分別為456、391億美元,二者合
計幾乎占全球遊戲收入的一半。
亦根據分析公司Game Analytics去年第一季數據指出,手遊玩家人數每個月從12億成長至
17.5億,成長率高達46%。《日本經濟新聞》報導說明,種種跡象不斷顯示,手遊市場正
在改變遊戲業者的投資方向,而這塊大餅正逐漸由中國掌控。
中國手遊強襲 佔據日本遊戲排行榜
王麗萍說明,中國的遊戲產業的發展,從線上遊戲晚期開始到網頁遊戲,前進行動遊戲,
經過了無數的競爭淘汰,以騰訊為首的遊戲平台開始集中化,中國遊戲業大幅成長的起點

她強調,除了有品牌IP優勢的網易,其他沒有平台資源的中、小遊戲廠商大力發展海外發
行。例如:開發商智明星通、網易、莉莉絲等都在海外取的成功。她說中國遊戲的海外發
行大部分是以台港澳為第一站,成功後再推往東南亞、韓國、日本,最後才會進入歐美。
其中《日本經濟新聞》報導指出,對遊戲業者來說,能進軍日本佔有一席之地,具有業內
的指標性。
美國調查公司Sensor Tower的統計顯示,以日本手遊市場來說在今年1至6月,達到97億美
元,和2017年同期相比暴增了63%。《日本經濟新聞》報導,這幾年於日本手遊市場帶起
高度成長的業者正是中國業者,在2021年就有3款遊戲躋身日本排行榜前10名。
排名最高的是網易的射擊競技遊戲《荒野行動—手機版Battleroyale》,排在第7位,角
色扮演遊戲《原神》位居第9,隨後則是《放置少女:百花繚亂的萌姬物語》排10位。
若以美國調查公司Sensor Tower在2017年的數據來看,當時前10名中沒有出現中國遊戲,
攤開前100名,中國遊戲僅為8款,今年卻大舉攀升至22款。
《日本經濟新聞》報導稱,在全球遊戲市場,騰訊、網易等中國企業崛起,打入了日本強
者雲集的遊戲業。中國遊戲業者皆利用了日本的遊戲業的技術和日本次文化的基礎,發展
出更符合服膺市場口味的遊戲。
其中,中國網易在2020年6月,於東京澀谷開設遊戲研發基地「櫻花工作室」,積極吸引
日本的開發人員;另一款上海米哈遊影鐵科技推出的巨作原神,大量採取日本動漫風格,
以日系美男、美少女角色活躍於日本年輕人之中。
而北京有愛互娛科技開發的《放置少女:百花繚亂的萌姬物語》,以中國三國志的武將化
身,結合日系畫風,描繪出動漫美少女角受到熱烈歡迎。Sensor Tower的亞太地區擔當分
析師NanLu指出,中國企業在日本的市占率逐漸擴大,是四年來中國推進日本的重要成果
。也代表日本的遊戲市場正在被中國所動搖。
作者: peter080808 (peter)   2021-08-24 09:27:00
不管啦 中共靠版號啦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-24 09:28:00
你幹嘛直接召喚版號哥...
作者: h0103661 (路人喵)   2021-08-24 09:29:00
懶人包:荒野行動、原神、放置少女
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-08-24 09:32:00
這不是之前po過了?
作者: RoaringWolf (滾狼)   2021-08-24 09:34:00
放置少女有這麼前面啊?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-08-24 09:34:00
荒野行動日本紅超久真神奇
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-08-24 09:35:00
荒野行動算是市場先行者吧?
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-08-24 09:36:00
http://i.imgur.com/ZD84OLT.jpghttp://i.imgur.com/msx2N9i.jpg還是日本手遊三本柱霸榜 且差距很大
作者: good5755 (竹子)   2021-08-24 09:41:00
這篇重點有人沒看懂喔「中國和美國市場的收入分別為456、391億美元,二者合計幾乎占全球遊戲收入的一半。」
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2021-08-24 09:45:00
版號哥怎麼還沒來寫小作文
作者: peter080808 (peter)   2021-08-24 09:46:00
中國加美國不管是啥市場幾乎都是佔世界一半啊又不是只有遊戲…
作者: good5755 (竹子)   2021-08-24 09:52:00
中共遊戲技術有進步是一回事 但不開放456億美元市場也是一回事 無恥就無恥幹嘛幫中共洗白
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2021-08-24 09:53:00
下一個重點市場會在那裡?印度嗎?
作者: bn50add (bn50add)   2021-08-24 09:56:00
中國是特例 阿公阿嬤都普及了智慧手機 印度先解決教育和人權的問題比較好
作者: Alex13 (提不起勁...)   2021-08-24 09:59:00
用了日本的人才+技術+風格,不看公司,一般人大概以為日本的
作者: bn50add (bn50add)   2021-08-24 10:00:00
樓上直接用聲優就好 不用講人才這麼寬泛 技術研究人才
作者: siro0207 (希羅)   2021-08-24 10:00:00
中國阻擋國外遊戲進去競爭 把自家公司養肥後再用錢買國
作者: bn50add (bn50add)   2021-08-24 10:01:00
日本現在還沒印度的好用 中國手遊廠都不喜歡招吧
作者: siro0207 (希羅)   2021-08-24 10:02:00
外人才進軍別國 造成了不公平競爭不過只要有"我們不能用中國招式打中國,這樣就跟他們一樣了"的天真派存在的一天 這個不公平競爭就永遠會持續下去
作者: shinkiro (Shinkiro)   2021-08-24 10:08:00
納智捷:聽說只要阻擋國外車就能進步?肖鼠
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-08-24 10:19:00
就穩穩的,如果只看gamei原神今年累積還沒馬娘一個月高欸
作者: Valter (V)   2021-08-24 10:30:00
game-i那數據只算日本的 原神是中日美三個地區均分
作者: rootpresent (本禮)   2021-08-24 10:32:00
一招TVgame就可以讓這整篇下去了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-08-24 10:34:00
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-08-24 10:34:00
中國就主機遊戲0 資金只好投入手機遊戲
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2021-08-24 10:36:00
方舟的靈壓..
作者: poeoe   2021-08-24 10:42:00
就是中國越來越能抓住日本手遊市場的需求了 蠻強的
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-08-24 10:59:00
放置少女巴哈的評價不太好欸
作者: sge (飛奔的黑狗王)   2021-08-24 11:10:00
原神還沒有算到手機以外平台的收入
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-08-24 11:10:00
原神還沒算PC跟NS呢 現實就是賣爆
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-08-24 11:31:00
什麼時候有NS了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-08-24 12:00:00
你的原神可以算到NS 真不簡單 要捧也做點功課再來
作者: CYL009 (MK)   2021-08-24 12:01:00
放置少女好到想出周邊了 一進遊戲就給你問卷周邊要什麼 當然是像艦B那種週邊 嘿嘿連日本攻略網站都不想半路斷掉終止更新攻略 就知道滿有人氣的
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2021-08-24 12:32:00
放置少女是在玩什麼啊?這麼猛
作者: chrisjeremy (Yomi)   2021-08-24 13:10:00
放置少女是個油王PK油王的遊戲 全服一半的人集結去K油王也未必贏得了
作者: inmatao   2021-08-24 14:37:00
放置少女在日版有更換一批立繪,然後它的消費是屬於有課金的舒服度會很明顯的那種
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2021-08-24 16:01:00
......買國外人才出海一線的都自己養了好嗎,哪來這麼多人才可以買?另外說句現實點的買來的你怎麼知道他何時會乳華,萬一炸了只能認賠?最終解當然還是自己栽培

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