作者:
HsuGun (山月餓死舞)
2021-08-28 01:20:28雖然大家都說鋼彈系列是反戰作品,但搞到最後多半是以戰止戰
拳頭大的贏
勇者赫魯庫也闡明人類與魔界的衝突來自於對雙方的不了解
赫魯庫跟阿祖多拉也有在積極尋找和平共處之道
但那都是在人類幾乎要全滅之後才達成的
東京吃到飽嘛...最後的解法是製造一個長期的共同敵人來建立合作關係
萬用鋼鍊最後發現所有的衝突都是人造人的陰謀
除此之外有哪些跟戰爭有關的作品是有在積極尋找和平之道
但是又不會聖光得太過刻意的那種
比如說像10/10那種教育軟體大作就免了
其實最近FB上莫名多出許多速食電影介紹
其中看到榮恩主演的歃雪為盟
跟韓國電影"歡迎來到東莫村"特別有感推薦給大家
上位者固然有利益盤算
但是對於人民百姓士兵而言,衝突絕大多數都來自於誤解以及立場不同
脫下軍服之後未必不能成為朋友,代入現在的世界其實蠻感慨的
想多了解這方面的作品
忘了,好像是有一部叫做機器人女友的好久以前最後男主已經變老爺爺了結果機器人發現那是夢
喔對了,朝凪老師畫過的艦收本有一本深海棲艦和人類和平共處的最後解決之道就是棲艦和艦娘一起快樂地當提督的肉便器,世界大同
作者: zxvf (tar) 2021-08-28 01:39:00
萌王神之怒 以實力換和平才是真正的和平之道
風之谷最後大家收手是被娜烏西卡捨身感動,應該算正解...不過畢竟是沒有合理性的童話在手段方面比較接近的我只想到遊戲人生0,暗中用謊言和籌碼四兩撥千斤,讓各族勢力因為互相牽制而達成世界變化,但目標還是有點偏離
作者:
ven1993 (中和辛普森)
2021-08-28 01:49:00邊緣行動不知道算不算還有軍火女王
如果標準放寬一點的話,現實中泰國獨立的過程倒是有那麼點像,拉瑪五世巧妙地運用政治手腕,引入英國勢力讓當時劣勢的泰國成為英法勢力之間的緩衝帶,達到相對和平的驚人成果
風之谷漫畫版裡面有劍士為了消彌雙方仇恨為對方方檔刀的情節。漫畫裡面基本上很多都是角色穿梭在各個敵對勢力之間的過程確實,經過二戰的宮崎駿很多故事都環繞在這些點上
作者: mnkrwb 2021-08-28 02:07:00
轉生史萊姆
其實,我們自己就是在中美勢力互角之間尋求台海非戰化的最佳例子呀xd 姑且不論局勢如何,台海確實沒有處於熱戰
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-08-28 02:26:00鋼彈就是在說 沒戰爭過大家不知道戰爭的可怕
作者:
ks9515315 (ks9515315)
2021-08-28 02:52:00火影後期也有讓鳴人思考如何維持和平,最後的做法是自己成為核彈
作者:
holiybo (米羅)
2021-08-28 03:29:0086...這部新作沒想到這麼少人討論整部超反戰
東京吃貨爛透了 最後就突然弄出人肉替代品直接把最大矛盾點給機降神解決掉 都不知道前面在打啥了
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-08-28 03:40:00一樓 你說那一部是不是叫魔力女管家?wwww
作者:
TCPai (荒野遊俠)
2021-08-28 04:22:00在人性面前你要和平就是要比拳頭啊你今天不跟別人比拳頭,就會顯得刻意這真的很現實
樓上蠻中肯的...尤其在明明你不是刻意不比拳頭但還是有人要說你實際上就是真的不比拳頭面對某些人人性本惡狀態下真的無言
台海隨時發生戰爭都有可能,算是短暫的和平吧,只是這個短暫有點長
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2021-08-28 07:45:00阿爾敏講談巨人
作者:
shuten ( [////>)
2021-08-28 08:28:00爾敏:我們來談談 (核爆
作者:
relyt (樂正綾控)
2021-08-28 08:51:00旋轉少女算嗎
你的標準如果是從頭到尾都不能打超難XD打一打再互相理理解尋求和平之道則是一堆
作者:
owo0204 (owo0204)
2021-08-28 09:25:00衝突的根源是資源有限+生存競爭,哪裡是什麼互相理解可以解決的....你沒飯吃,鄰居有飯吃,你有刀鄰居沒刀 就只是這樣而已,唯一的和平之道就是人人有飯吃 資源無限
作者:
ophster (八百)
2021-08-28 09:31:00巨人啊,把敵人通通踩死也是一種和平
啊所以說真要尋求和平之道就會是一連串利益交換的政治操作,這種東西難寫又沒啥受眾啊XD所以大部分作品都是打完之後訴諸感性,我們要互相理解不要仇恨,再不然就是找個其他大魔王或天降解法
作者: karlmc99 2021-08-28 11:28:00
這樣算是殭屍嗎? 應該算吧 不過要看到比較後面
作者: heartpretty (只愛心美) 2021-08-28 12:40:00
戰爭與和平