想來問問,在裝等上限、滿超越的巴哈(非零式)難度大概落在哪個區塊?
高於極小於零式嗎?
今晚跟人約打邂逅5,過了加打入侵1~3。
在邂逅5跟入侵2上開始感覺到難度了... 雖然我是最廢的那個位子(MT)
打起來真的覺得MT意外的,呃,大多時候都很閒?
跟後半場各種橫衝直撞人仰馬翻比起來XD
大概判斷什麼時候下減傷(我通常是王大傷或有人出事補師很忙時)
再來就... 感覺要練到可以無縫打暴風碎還是要時間,應該掉了不少輸出(還沒去檢查)
接下來不確定這團會不會直接打完普通巴哈就是了,因為聽說入侵4不簡單所以先收工。
另外就是用警察網(中國叫法,https://xivanalysis.com/)
檢查循環是不是一定得公開Log? 單方面上傳有聽說對隊友好像沒那麼禮貌XD
Anyway,其實打的還蠻快樂的就是了ww
另外說說手把小感。
雖然理論上支援48鍵(R1,R2,R1R1,R2R2,L2R2,R2L2)x8
但實際上R1R1跟R2R2只是用久久打一次又不用馬上反應的技能、
R1R2跟R2R1我只設一組共用,實戰怕順序打反。
所以真正的舒適區大概只有16+8個鍵位。
其中,輸出技又比較適合擺在方三角圓圈叉,因為實戰中常常左大拇指推搖桿走位。
這時候真的就覺得DS4Windows是個很棒的東西了...
可以把觸控板當成四個鍵位,中間PS鈕還可以放一個。(我放LB)
還能跳過巨集直接修改L3R3,我一個放死鬥一個放泰然自若,
至少今天想丟死鬥時都有成功丟出來... 真的是很推的東西XD
明天約打極邪龍,但我主線還跑跑完3.3(繼續趕工)