本肥我阿
時不時就跟老人一樣會想起以前的美好...
不管是天堂 RF 還是魔獸世界
都帶給本肥許多回憶
像是天堂攻城死掉一次
要練三天才能練回來的機八設定....
RF讓人第一次見識到3D mmorpg的魅力
還是魔獸無印馬拉頓五人副本打了五個小時..
或是40人團卡在團本一王卡了三小時...
現在想想 其遊戲性真的是有點反智...
但是回憶起來又一直覺得那是段美好的時光
這時本阿肥終於領悟到 一個遊戲好不好玩
根本不是遊戲性....
而是人!玩家!是這個群體讓遊戲變好玩了
所以我們一直以來觀念都錯誤了....
我們都以為遊戲性很糞遊戲就不好玩...錯!
事實上遊戲性糞玩家之間會更團結 羈絆更強
因為這樣才有辦法在遊戲生存....
所以社交對遊戲來說真的很重要沒錯吧?
甚至能夠影響這款遊戲能不能讓大家來玩
大家的看法呢?
https://i.imgur.com/CP51uou.jpg
作者:
RLAPH (西表山貓)
2021-08-31 09:50:005050
也沒太大影響ㄅ 我玩遊戲都交不到朋友 我以前跟同學一起玩 他交一堆加群組 我只有路人偶爾講到話 可是我自己玩也還是很好玩
作者:
RLAPH (西表山貓)
2021-08-31 09:54:00我也想跟噗噗玩
就你如果有朋友會更加分更想繼續玩 沒朋友可是遊戲對你胃口就也沒差
作者:
marktak (天祁)
2021-08-31 09:54:00當初RO分服就是為了模擬的群選的結果從來沒混進去過
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2021-08-31 09:57:00MMO的本體才是人啊 RPG(單機)不是
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2021-08-31 10:05:00你問魔獸禿頭啊?整天訪問開夜店或是拉皮條的
其實也不用重返農藥吧一直都有固定的玩家在玩MMO啊,就算是一般的連線遊戲都有DC群組什麼的...
最近試玩FF14一陣子,不能和野團溝通真的感覺少了什麼,我英文日文就很破
那只是其中一種玩家的樂趣罷了 殺手型玩家才不管社交的 讓別人氣到掛網崩潰才是他們的樂趣
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-08-31 10:19:00FF14懂日英文也很少在跟野團溝通的
作者:
Yan239 (彥)
2021-08-31 10:30:00FGO也是社交遊戲啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-31 10:36:00FF14語言有問題的話可以找台灣公會會比較好融入XD
FF14很大部份地排除了野團需要溝通的問題如果覺得少了溝通就缺了什麼,那該找公會或固定團這就是FF14的目標之一
FF14還有種社交是在路邊對別人擺姿勢然後對方也回各種有趣的姿勢最後就會在海都水晶旁邊出現拉拉肥邪教召喚儀式
作者:
s00948787 (somewings)
2021-08-31 11:23:00之前有做過類似的小研究..以遊戲玩家類型去分的話,如上所說社交本身算是加分取向項目
作者: ArEsDD (りゅき) 2021-08-31 11:49:00
沒社交要怎麼點頭像拜訪家園..
作者:
frice (Frice)
2021-08-31 11:53:00社交性0啊 每個都要你加賴dc
作者:
oxooao (雲)
2021-08-31 12:26:00廠商掩蓋自身遊戲性不足的手法之一