Re: [閒聊] 關於近期來FF14打高難本的WOW玩家(開始

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 18:58:36
來更新一下這兩天的資訊
主要就是拓荒團成員大副改變/代打
DK: Limit RL 世界第2 目前考慮要轉騎士,最近覺得DK的活死人很糞XD
槍刃:Club Camel 世界第8 不太確定原本是玩什麼
忍者:Pieces武戰 世界第3 好油忍者
召喚:Limit前團員 世界第2 常常被老婆放生的召喚
黑魔:Limit術士 世界第2 靠自己練上來的黑魔,很嗆
舞孃:Humble風僧 世界第89 被說這職業很easy的舞孃
白魔:Method前團員 世界第1 有另一個補就可以一直砸石頭的白魔
學者:TPS遠敏 FF14世界第1
https://www.twitch.tv/burrsir
順便附上槍刃坦新創的頻道
昨天基本上就是找了一個FF14世界首殺的成員來幫忙
先打了極光戰、接著E5、E6跟E7普通碾過去
其實我覺得這樣找全破玩家裝啞巴拓荒也有點微妙就是了
普通難度如果有一個老經驗補師在,可以Cover超多問題的啊......XD
而且好像還因此跟原本的占星產生了一點衝突
還是希望能趕快找到一個正式的成員來拓荒吧~
先前拓荒進度(滅團統計)
E1S: 25 8/14、8/16
E2S: 37 8/16、8/17、8/18
E3S: 45 8/18、8/19、8/20
E4S:146 8/20、8/23、8/25、8/26、8/27、8/30
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-09-01 19:01:00
DK的活死人是真的不好用XD
作者: runacat (貓尾巴)   2021-09-01 19:02:00
黑魔雖然循環很怪,但事後看輸出也不是全團最後如果他輸出手法再改良應該有成為團隊輸出大腿的希望…吧
作者: NavisAnswer (Navislolz)   2021-09-01 19:11:00
https://reurl.cc/eEj1Zj 打光戰超好笑的一段
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-01 19:13:00
畢竟自己練上來的肯定對技能組有一定的理解吧,只是可能不是被研究過後的最佳解XD
作者: spring60551   2021-09-01 19:18:00
休閒拓荒團打到有抓馬也蠻強的
作者: john701966 (新店車癡漢)   2021-09-01 19:34:00
休閒團而已有人能自信爆棚到拖累隊友害自稱世界第一占真的是天才XD話說好油忍者睡不著 目前在農4版座騎
作者: hayate4821 (雙重星)   2021-09-01 19:40:00
世界第一占當時直播的時候還把說他打得爛的都封了,真的世界一
作者: Rakan   2021-09-01 19:47:00
tps遠敏不是這id吧==
作者: saberr33 (creeps)   2021-09-01 19:47:00
占星積極性太差
作者: bofry   2021-09-01 19:55:00
echo會長剛剛諮詢sfia遊戲資訊
作者: john701966 (新店車癡漢)   2021-09-01 20:37:00
會不會Echo組團 然後槍刃叫做Naowh KEKW
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 20:54:00
搞不好XDD
作者: hayate4821 (雙重星)   2021-09-01 21:00:00
Naowh 應該是不會回來了吧,他之前就有抱怨過槍刃或說14的坦就只是有減傷的DPS,E4S又坐牢坐到他很煩,體驗應該很糟
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 21:04:00
我沒在玩坦,有這麼嚴重?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-01 21:06:00
槍刃確實是最dps的坦沒錯啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 21:06:00
不過WOW坦克不是也是在盡量擠DPS嗎?
作者: Esca   2021-09-01 21:06:00
5版的坦差不多就是個吃死刑的DPS沒錯特別他又打ST位,大部分時間就是個沒傷害比較硬的近戰
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 21:08:00
感覺補才真的特別嚴重XD
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-01 21:08:00
6.0說不定會大改
作者: robo3456 (冽影)   2021-09-01 21:09:00
E5S開始ST很重要 可惜了
作者: LittleJade (TKDS)   2021-09-01 21:09:00
如果副本是MT或ST比較閒,然後又打那個位置,那的確是有點無聊因為坦迴圈也沒像DPS那麼忙
作者: hayate4821 (雙重星)   2021-09-01 21:10:00
5版的坦就是大簡化+同質化嚴重 我記得以前還分坦姿和戰姿,也很容易OT,DPS和坦都要很注意仇恨
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-01 21:11:00
嗯 這樣大概懂了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-01 21:12:00
有些不用換T不用啦小怪的副本ST很開心啊,很硬的DPS ww
作者: robo3456 (冽影)   2021-09-01 21:18:00
4版的仇恨機制沒有人會獲得幸福的...
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-09-01 21:27:00
也只有o4s有把4版的仇恨機制好好發揮
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-01 21:28:00
我猜6.0會往職業歧異的方向走,畢竟補職很明確要區分方向了,我猜5.0會同質化多少考慮到砍掉tp的關係
作者: john701966 (新店車癡漢)   2021-09-01 21:31:00
以Naowh那種等級的玩家 大概覺得坦不能主動作某些事只能等跑機制很無聊吧
作者: hayate4821 (雙重星)   2021-09-01 21:47:00
補職事到如今又要把盾補分出來感覺有點微妙,記得之前還是故意不要讓補職區分那麼開的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-09-01 21:49:00
之前沒分開是因為占星的存在吧,白魔很明顯就不是盾補這次改動影響最大的其實就占星,學者白魔應該還好
作者: safy (Ty)   2021-09-01 21:56:00
FF14的坦和WOW的那種玩法差蠻多的, WOW是會配一套減傷系統
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-09-01 21:59:00
突然雙補都消失了
作者: safy (Ty)   2021-09-01 21:59:00
WOW的坦也是等跑機制居多拉, 但是WOW的坦本身會很專注自保幾乎都是全程監控自己血量, FF14只要不犯錯的話就是固定
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-09-01 22:01:00
FF14就是藍色DD
作者: safy (Ty)   2021-09-01 22:01:00
時間開好特定減傷, 沒有什麼揮大棒的BOSS需要全程專注
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-09-01 22:05:00
其實絕巴哈坦還蠻煩的

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