[閒聊] 偶像大師當初從XBOX跳到PS的原因?

作者: seiya2000 (風見)   2021-09-03 13:19:27
偶像大師一開始是出在XBOX上,二代開始PS也玩得到了,但是後面幾代卻都不上XBOX了

偶像大師為什麼後面都不出XBOX的版本了
有沒有卦
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2021-09-03 13:20:00
客群問題吧,之後可能就跳到NS了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-09-03 13:20:00
微軟不爽出錢贊助了
作者: tw1019 (tw1019)   2021-09-03 13:21:00
哪有掛 就日本那裝機量傻了才出
作者: ffxx (none)   2021-09-03 13:21:00
XBOX賣太少
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-09-03 13:24:00
現在不是要上PC了
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-09-03 13:26:00
$
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2021-09-03 13:28:00
等偶像大師都拿散彈槍互噴那天 就會上XBOX了
作者: dododododora (stkg)   2021-09-03 13:29:00
手遊那麼賺還出家機已經很有良心了
作者: fenix220 (菲)   2021-09-03 13:30:00
等偶像大師都開始尬掐那天就會上XBOX 了
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-09-03 13:32:00
都開機器人了 出賽車也不會讓人意外
作者: pony147369 (Ade)   2021-09-03 13:35:00
偶像大師是dlc game之一 當然繼續出
作者: krousxchen (城府很深)   2021-09-03 13:41:00
一開始上xbox是因為只有xbox能賣dlc
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-09-03 13:42:00
星耀季節啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-03 13:43:00
一開始計畫是上PS2但效能問題擱置 那時萬代南夢宮內[email protected]
作者: rinppi (邊緣魯)   2021-09-03 13:43:00
背骨仔敢回去?
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-09-03 13:44:00
因為XBOX在日本越來越不行了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-03 13:44:00
是邊緣title PS3開發難度高所有的技術人員都去做AC等作了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-03 13:45:00
最後是找日本微軟給了不少支援才上360的 對戰系統用Xboxlive也是微軟那邊大量支援才能完成 但是微軟在日本市場就是長那樣阿 說錯了 那時還沒萬代南夢宮 只有南夢宮而已
作者: Barrel (桶子)   2021-09-03 13:47:00
其實他應該跳去NS才是真的 == 現在家機玩法根本不行
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-03 13:50:00
跳去哪問題都一樣 現代的系統偏無趣走當年的老路又不可行
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-09-03 13:50:00
日本xbos的裝機量沒呼吸了吧
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-03 13:51:00
(會嚇跑人) 他們要找到適合主機的玩法但這難度真的太高
作者: bokaikao (白豆腐)   2021-09-03 13:52:00
Xbox只有車槍球
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-03 13:54:00
喔對現在家機[email protected]製作人是PS之父的兒子
作者: jasonrgogo (嘿嘿)   2021-09-03 13:55:00
xbox有一段時間很多日系獨佔遊戲
作者: mikapauli (桜花)   2021-09-03 13:57:00
那不就是PS之兄/弟
作者: milkool   2021-09-03 13:58:00
XBOX線上商店就是靠偶大撐起來的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-03 14:03:00
DS的製作人現在在武士道賣卡
作者: Ikaruwill (浮き世から舍てられし)   2021-09-03 14:05:00
好處拿完翅膀硬了就翻臉不認人,當年一代時360雖然裝機量少但笨呆靠DLC大賺特賺
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-03 14:25:00
奶粉錢賺得差不多就走了啊當時還搞到微軟很不爽要求如果內容比較少就別來xbox了
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2021-09-03 14:32:00
現在希望他們把遊戲做的好玩已經算是奢求了
作者: louis0724 (louis0724)   2021-09-03 14:32:00
NS那個破性能 還不如出手游比較好賺
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-03 14:35:00
[email protected]那種破畫面的確上手機最穩
作者: bakedgrass (蒙古烤小草)   2021-09-03 14:37:00
x盒子在日本已經觸底了,現在幹啥都是成長XD
作者: enders346 (enders346)   2021-09-03 14:42:00
因為要出PC版了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-09-03 14:44:00
只要久多良木勇人還是家機[email protected]的頭 那就只會不可避免的慘下去
作者: CloudVII (克勞德)   2021-09-03 14:55:00
軟軟砸大錢吧 後來還是為了銷量而跳回去
作者: poco0960 (poco)   2021-09-03 14:58:00
當時兇箱商店最賺的就是他當年日本360銷量全靠imas日廠當年是真的很婊,360各種試玩版,完全版都在ps3上面,360連dlc都不給,直接放生
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2021-09-03 16:07:00
非車槍球上什麼xbox

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com