Re: [閒聊] MMORPG是不是已經到瓶頸了?

作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-07 01:34:20
其實要嚴格討論MMORPG遇到了瓶頸嗎?我覺得是。
從類型占比來說,是,在社交遊戲市場中早年還算MMO這類型獨大,
在現在各家手機遊戲跟競技遊戲都百家爭鳴,娛樂選擇變多後,
MMORPG自然沒辦法回到從前線上遊戲中獨霸的地位。
從新遊戲開發來說,也是,這幾年新的MMO越來越少,能引領風潮的新MMO更少,
WOW、FF14、TESO、GW2、黑色沙漠到更早的RO、楓之谷,更會覺得時光被停住了一樣,
確實似乎有種「怎麼樣都做不出更好玩的MMO」的感覺。
但我不認為這代表MMORPG這個玩法過時了。
他的受眾依然在、那些代表性的MMO依然守著他們的市場份額並持續的開拓市場,
即使整體看起來有點像死水一片,最近的事例也證明當投下的石頭夠大還是能驚起波瀾。
回到第二點,
其實有一部份我覺得是MMO市場真的被這些「巨頭」卡的太死了,
MMO本身的黏著性也讓新的挑戰者想要挑戰元老時,必須是真的有相當程度的「突破」,
不然大家更願意守著自己經營了三年、五年、十年的那個世界不願意離開。
不像一款單機遊戲破了就破了,時間會被拿來迎接新的選擇、
也不像手機遊戲或競技遊戲時間相對碎片,有新出來大不了同時雙修三修。
MMORPG的排他性更為的強烈,當一款老MMO開始爆發出走潮也一定代表出了不小的事情。
其實我本來有點期待藍色協定的,現在看起來搞不好真的會胎死腹中。
我的願景還是有生之年希望能看到成熟的VRMMO啦...
作者: Sunming (日日日)   2021-09-07 01:42:00
藍色協定做超久的...而且搞不好出來會鎖區現在比較期待ashes of creation
作者: guolong (+9吼溜肯)   2021-09-07 01:42:00
就餅越變越小,只剩幾家在吃而已,新入門的痛苦太多收穫太少,還不如轉去手遊
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-07 01:43:00
我不覺得餅有真的變得多小,但時間越久越難從對手嘴中搶過來,除非對手搞自爆
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-09-07 01:44:00
這世界線的茅場還在研究微波其實mmo賺得一直都不少 是手遊賺太多 成本低 客群廣 才有傳統類型式微的錯覺2000以前根本沒幾個遊戲能玩 再看現在...
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-09-07 01:47:00
我也覺得餅沒有變小多少 是幾個巨頭太強了
作者: as3366700 (Evan)   2021-09-07 01:47:00
MMO大家都往最多人玩的靠攏啊 都說這遊戲靠的是社交性玩家不夠多哪來社交性 所以要玩就玩最紅的
作者: brmelon (清水西瓜)   2021-09-07 01:48:00
剛出新手村就要跟人家練10年的打 怎麼打得過
作者: milu5566 (咪嚕56)   2021-09-07 01:48:00
餅肯定是有變小啦,自己身邊多人人沒在玩MMO了不就很明顯XD楓之谷當年是國小生的最愛,現在小朋友只愛手機遊戲
作者: guolong (+9吼溜肯)   2021-09-07 01:49:00
手遊都吃掉一半以上了,怎麼會沒變小?http://i.imgur.com/XcdH5bU.jpg
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-09-07 01:49:00
餅變小 還在玩的多半都綁在固定遊戲上
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-07 01:49:00
我說沒有變得多小不是說沒有變小啊XD 選擇變多本來就會變小但沒有小到MMO賺不到,那幾個巨頭一樣財源滾滾啊
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-09-07 01:51:00
基數不一樣 當然比例縮小
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-07 01:52:00
只是新的開發商也很難把玩家從那幾個巨頭拉走,除非遊戲真的夠劃時代或有人自爆
作者: LittleJade (TKDS)   2021-09-07 01:54:00
現在要劃時代只能弄出SAO那種了吧
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-07 01:55:00
剛剛翻了幾篇國外的市調都認為只論營收的話MMORPG的營收依然逐年上升中詳細數據我還在翻看看翻不翻的到XD但以上這些我都沒有否認手遊更速食更暴利更好拉人更好賺
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-07 02:00:00
真的做的到「SAO」的話,硬體售價已經不怎麼會是阻礙了
作者: probsk (紅墨水)   2021-09-07 02:22:00
新技術硬體肯定是不便宜的 VR不就是這樣而且要說時間久了能cost down那也未必 規格只會一直上調
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2021-09-07 02:24:00
VR已經好到有一些人願意花高昂的硬體成本體驗,但還沒好到大部份人願意花這個錢,但如果是「SAO」我想價錢不會是問題
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-09-07 02:25:00
但可以實際進入虛擬世界開槍 很貴也一定有人買 很爽
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2021-09-07 02:54:00
有SAO那等級的東西 就有軍方會買來當模擬訓練用了
作者: hayate232 (CY)   2021-09-07 03:11:00
現代 很多科技的基礎都是二戰和冷戰做出來的當時因為二戰和冷戰 科技直接突飛猛進
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-09-07 03:25:00
藍色協定太微妙了
作者: willy90412   2021-09-07 03:41:00
已經準備好加入微笑棺木了
作者: mmm87963 (tongue561651511)   2021-09-07 04:03:00
即使SAO那種硬體賣到跟汽車一樣貴,一定還是會被搶到沒貨,那個技術如果開發出來肯定是天價
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2021-09-07 04:57:00
SAO那種等級的虛擬世界 賣得跟車一樣貴大概都能缺貨
作者: mosuta23179   2021-09-07 08:29:00
那種侵入式的裝置有哪個政府會開綠燈
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-07 08:46:00
SAO那種我覺得短期內不可能,應該會偏向去研發某種能夠有效回傳身體反應/操作訊號的輔助工具吧
作者: hong1310 (無奈的熊)   2021-09-07 10:40:00
我之前覺得mmo要大突破可能要vr成熟吧 不過那個vr…
作者: newgunden (年中むきゅー)   2021-09-07 10:45:00
接近SAO目前就是Star citizen了支援VR

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