[閒聊] 手繪解謎《花之靈》解放受困精靈

作者: dogluckyno1   2021-09-10 17:05:17
原文標題:手繪解謎《花之靈》解放受困精靈 踏上溫暖的感官放鬆之旅
原文網址:https://game.udn.com/game/story/122088/5696221
遊戲角落 遊戲私房菜
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購買前提醒:
1.遊戲沒有戰鬥設計,是單純的平台跳躍與簡單解謎
2.遊戲沒有讀取、章節功能,愛好解成就的玩家建議先查一下有哪些成就,錯過就要整個
重來
《花之靈》(Hoa)是畫面極為優美,音樂極為動聽的平台跳躍作品,玩家扮演從遠方歸
來的「花靈」,要解放森林中受困的物種精靈,並獲得他們的幫助。
遊戲主要特色就是美術,漂亮的手繪風格帶來森林、洞穴、海洋等特色場景,光影細節與
配色讓人目不轉睛,平台跳躍跟解謎設計都不會刁難,唯獨劇情部分比較簡單,沒有讓人
感動或溫暖之處,遊戲時間不長,約2~3小時就能破關,準備好一杯茶或咖啡再打開遊戲
,《花之靈》將會帶給你一場心靈放鬆之旅。
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扮演花之靈的小小冒險
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美麗的大蜘蛛網,不過遊戲裡沒有大蜘蛛~放心放心
遊戲優點
V手繪美術風格的場景很漂亮
V用色鮮豔、多變,光影柔和
V出色、寧靜又放鬆的音樂
V由簡入深的平台跳躍玩法,每區都有不一樣的核心主題
V故事為倒敘法,抽絲剝繭整個劇情
個人蠻不擅長「平台跳躍」的遊戲設計,但《花之靈》在這塊做的很不錯,循序漸進又不
會刁難玩家,同時遊戲一共有7個主要場景,而這7個場景在美術、解謎與跳躍設計都不盡
相同,讓玩家每次通往下一個區域後,都能獲得新體驗。
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遊戲在平台跳躍的部分都蠻容易的,只有掛花瓣跳躍時稍微要點技巧
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遊戲首要目標是找到雕刻標記來喚醒各族的族長
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次要目標為收集蝴蝶,用來學習新的技能
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遊戲有簡單地圖標示目標位置,基本上不會迷路
遊戲缺點
X劇情少了衝擊情緒的部分,沒有帶來感動、翻轉之類的情感
X沒有章節選項,錯過成就就要重破一次
遊戲目標都是找到標記燒毀後,喚醒各族的族長,並透過收集蝴蝶來獲得新技能。過程中
族長跟花靈的交談有限,只能大概摸出故事的輪廓,要等到結局才有整個回顧 CG,這讓
遊戲在劇情方面比較不會隨進度帶來情緒上的波動,是比較可惜的地方。
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遊戲裡台詞不多,主要透過倒敘的方式讓人逐步理解劇情
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一些場景可以讓你大概認知這些種族和他們的習性
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要破到結局,才會有大量插畫與 CG 來回顧整個故事起源
結論
優秀的解謎、動作小品,喜歡美術風格的可以直接入手。
遊戲非常適合平日忙碌的上班族在下班後寧靜的夜晚,或週末假日悠閒的午後打開來體驗
一下,遊戲沒有任何打打殺殺的元素,充滿祥和、悠閒的氛圍,用簡短的遊戲時數帶給玩
家一場奇妙的冒險之旅,並敘述一齣簡單且完整的故事。
對於《花之靈》,我會推薦給下列玩家:
1.喜歡此遊戲的美術風格、配樂
2.喜歡簡單、輕鬆的休閒玩法
3.沒有太多時間玩遊戲的玩家
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/1484900/Hoa/
作者: robo3456 (冽影)   2021-09-10 17:10:00
美術很棒,音樂有點催眠到想睡
作者: hankiwi (_han_)   2021-09-10 17:59:00
錯過就要重來太哈扣了吧w

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