※ 引述《KaiKaiGod (只發優文)》之銘言:
: 大家好
: 以往MMORPG 例如魔獸
: 都只局限於 PC的形式
: 練功打怪 組隊冒險
: 一切行為都必須坐在電腦前才能完成
: 但是等玩家老了 沒時間之後
: 這樣子的方式似乎就很難繼續維持玩家的流量
: 而原神
: 最大的特點 就是PC可與手機互通
: 尤其隨著手機性能的進步
: 在手機裡面跑MMORPG 也不是一件很稀奇的事情了
: 手機隨身攜帶方便遊玩
: 可以說Mobile版本的MMORPG已經變成主流了吧
: 未來以PC為主的MMORPG Online game會不會被淘汰啊?
我可以直接講結論
不管原神本身到底算不算MMO,你手機端要只憑藉著平台互通這個優勢
說要取代純PC端的MMO那是根本不可能的事
那怕是現在手機市場大很多,你說家機市場被淘汰了嗎?
沒有阿,那同理,為什麼PC端的遊戲市場會被淘汰?
我覺得有些人在討論這一類議題的時候會忽略一個點
手機市場的興起是因為他有著大量的休閒玩家群體
他並不是把原本會玩主機跟PC的玩家都吸走
反過來是把原本主要使用的媒介就是手機的這一大票人都變成潛在客群
以平台來談
考量到操作性跟畫面優勢,手機平台一定還是比不上PC
就算你說未來手機會進步好了,PC進步的幅度我看搞不好更大一些
如果你說同一款MMORPG手機平台的玩家比PC平台多是有可能的
只要他的畫質一般市場上的中高階手機可以順順執行程式
操作設計上也沒太多要求手動操作的門檻;那玩家不一定需要綁死在電腦前
但是你說整個MMORPG市場的話
你要先想想看現在市面上哪一款主流的MMORPG是手機可以流暢運行的?
WOW FF14 GW2...?
技術門檻跟成本就是卡死在那邊,說要取代或淘汰真的是不太可能的事
手機mmo還有個問題 兩隻手抓著手機兩側虛擬鍵盤盯著螢幕其實很容易累..
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2021-09-19 15:35:00互通的遊戲參考pso 不是電腦的玩家就是雷對方延遲太高了根本沒辦法一起刷
作者:
dogee (超無聊的說...)
2021-09-19 15:39:00結果現在warframe也想搞用手機連線,就來看看DE有啥黑科技好了XD
作者:
onnax (日出了 晚安)
2021-09-19 15:40:005G普及之後,Google之前畫餅的雲端遊戲就有可能解決客戶端運算的問題吧,原神的方法是適用於現在的硬體環境而已
不僅僅是網路運算問題 操作性我認為也是好問題如果你的遊戲設計上有比較複雜的戰鬥機制或是大量的技能組手機操作的體驗我認為還是會被主機端屌打
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2021-09-19 15:53:00自己體驗當然沒問題 但mmo的話就是雷欠踢w劃專用頻道讓雲端、手機自己跟自己一起(
作者: shane24156 (噴水紳士) 2021-09-19 16:16:00
原神手機操作比崩3還卡 不知道為啥 崩3後崩壞書我也用手機很順
實際上原神本身已經為了配合手機端 把角色的動作技能 敵人的動作技能等等 都簡化很多了 即便如此他操控起來還是遠不如你拿手把、鍵鼠玩
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-19 17:09:00我覺得將來應該會是把兩者結合起來,手機方面可以輕量遊玩然後電腦方面則是完整版的概念
他已經是簡化過的 他給你更麻煩的話 這就不是你是不是手機玩家的問題 就像今天假設WOW也要玩難道你沒有手機嗎?他如果直接搬PC版那套一定是直接被轟成智障
話說當年wow的《寵物對戰》沒趕上手遊熱潮真的可惜
作者:
Valter (V)
2021-09-19 17:48:00習慣問題沒錯啊 我最近終於把家裡電腦換新了順便下載原神結果操作完全協調不過來 我暫時還是先用手機玩了……
要看操作系統啦 主流的幾個大型的mmorpg手機主流那套虛擬按鍵的模式一定不好用
作者:
delmonika (Just love Monika)
2021-09-19 18:44:00其實我蠻好奇的,現在不少手遊越做越跑不動,要用模擬器開來玩,那為什麼不直接做PC遊戲就好...?
跟一些pc game會讓pc跑不動一樣你的pc/手機該汰換了另外,遊戲拿來當跑分指標,也是另類宣傳
手遊跑不動的問題,看開發商針對的市場是哪裡,在台灣角度你自然會覺得不太合理