Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉

作者: kenq5566 (肯Q)   2021-09-20 19:00:50
軌跡的問題在於法社的方針
他們就是當自己小公司
說難聽點 一點野心都沒有
多平台 多語言首發這種大破大立的事情
他們完全沒想過
他們早就認定自己是一個小眾且僅限日本的RPG
剩下的都是賺到
看看社長每次都在吹噓這次成本多低 社員多少
很標準的怕死心態
這種心態在其他產業或許可以
但單機遊戲是一塊死海
你打安全牌只是讓你死得比較慢
終究還是慢慢會死的
其實日本幾乎所有遊戲廠都有這個心態
不然怎會被歐美超車
情懷是可以賣多少年
作者: chordate (封侯事在)   2021-09-20 19:02:00
單機遊戲還是在成長吧,應該不是死海是死海的應該是JRPG這塊?
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-20 19:07:00
真的死海NBGI就放掉TO 只剩下手遊了 薩爾達:誰死了?
作者: shane24156 (噴水紳士)   2021-09-20 19:59:00
單機死海?忘了在哪看 今年單機成長很高
作者: RuinAngel (左)   2021-09-20 19:59:00
其他語言跟平台 F 社就包出去等收錢啊,運氣不錯英文版移植跟翻譯找到很用心的合作夥伴啊
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-09-20 20:09:00
沒有多語言首發還可以接受啦 但成本很低是值得吹噓的東西嗎……?
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-20 20:18:00
就傳產啊

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