如題
系統玩法上擷取了2 3代的優點
玩法基底很二代
替除掉一些舊時代煩人的操作
例如農田
刪除三代難以康特的卡片系統
讓類似的東西是要花資源生產
士兵有分對人或對建築傷害
不同文明玩法非常不一樣
再融入四代自己特有的機制
例如石牆需要攻程器具
其實玩法系統上算是變化多端又不會像卡片那樣破壞平衡
被人噴最多的美術
看來是想減少可玩硬體限制 所以3D模組顏色部分採用較大的色塊
雖然華麗感降低 但其實在操作上比較好辨識
其實AOE4其實還是非常有料的吧
最低配備內顯就能玩了 美樹沒什麼好挑剔吧這方向很明顯了全軍破敵我也鮮少拉近看
目前大部分玩家給AOE4 評價大部分都是還可以程度而已
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-09-21 02:52:00我覺得不上不下的,微妙
主要是大部分測試的人以AOEII決定版居多給的建議都是還可以也不足為奇
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-09-21 03:06:00它鎖定的客群就是2DE的那群阿,看設計方針跟行銷就知道了只是RTS想吸引新玩家難,想吸引老玩家也沒簡單到哪去...
其實算吸引老玩家做基底的前提下嘗試開發新群眾拉只是4代蠻多東西我覺得2代玩家不太適應
作者:
speed7022 (Speed7022)
2021-09-21 03:19:00我覺得4代目前的內容吸引新玩家算容易,只是UI跟UX有點糟糕,感覺遺漏掉很多東西,不如2代易懂
我去看viper的YT頻道沒看到有玩AOE4影片 看來不好玩?我自己有玩一場 控制的鑑別度超差..是不習慣嗎..
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-09-21 04:04:00AOE2正在打紅牛杯,沒空去玩四代吧...
作者:
YU0158 (è¿·ä½ çŽ‰â„¢)
2021-09-21 04:37:00看Lirik玩還不錯
作者: LuMya 2021-09-21 04:45:00
打了4v4很容易上手 但節奏慢到不行 遊戲速度應該要在快一點
打個電腦被電腦黑快 然後 就沒有然後了輸一場挺快的XD
作者:
OyodoKai (魔法少女大淀)
2021-09-21 06:46:00電腦會黑快? 是極難嗎
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2021-09-21 06:59:00
節奏比2代快多了,所有文明都能4、5分上封開打,中國直城甚至能7:30
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2021-09-21 09:04:003因為卡片策略性很夠的說
AOE4出試玩版,但剛好AOE2最強那群在德國打總獎金有10萬美金的紅牛杯沒空試www時間選得真好
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-09-21 09:33:00老了玩不下去==
覺得官方有刻意減少操作繁雜度 尤其是沒啥觀賞性的部分單位調性像2代 文明差異的調性像3代 說不定可以同時吸納喜歡2 3代但又苦於手速的玩家
作者: s84760143 (櫂) 2021-09-21 11:31:00
初始的操作友善很多啊,一堆人世紀2勸退不就一堆麻煩死的後勤資源管理