[閒聊] 黎之軌跡 Fami通評分:劃時代戰鬥系統

作者: kuluma (墨駒)   2021-09-21 16:16:04
https://gamestalk.net/post-168895/
英雄伝説 黎の軌跡(PS4)9/8/8/9(34/40)
https://i.imgur.com/9RtzPIx.jpg
動作系統與指令系統可以任意切換的戰鬥系統是劃時代的
為RPG創造了前所未有的趣味與戰術
變身要素非常有趣,RPG冒險的樂趣無所不在
根據選擇,所相處的勢力會產生變化,跟這次主角的表現相符
不愧對系列作品質與期待,沒有走味的感覺
雖然新奇感不高,但完成度十分高,可以安心遊玩
充足的對話與劇情,甚至包含紳士尺度的王道JRPG
煥然一新的角色與舞台,讓新玩家可以輕鬆上手
遊戲介面與UI簡單明瞭,破關時間70小時,全要素達成100小時以上
系列作評分
FC 32
SC 28
3rd 30
零 31
碧 32
閃1 34
閃2 31
閃3 33
閃4 33
創 33
黎 34
OP
https://www.youtube.com/watch?v=AuCQDCZPby0
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2020-09-21 16:16:00
好像還行
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-21 16:17:00
史上最佳
作者: m666666m (叫我六哥)   2021-09-21 16:18:00
為什麼SC才28==
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-21 16:18:00
跟閃1一樣棒
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-09-21 16:18:00
不愧對系列作品質與期待,沒有走味的感覺 到底是褒還是貶
作者: pikmin520 (莫再提)   2021-09-21 16:19:00
都取名叫「黎」之軌跡了,還不吹爆
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-21 16:20:00
得證閃1=黎 ans玩閃1就是玩黎
作者: theyolf (qq)   2021-09-21 16:21:00
劃時代戰鬥系統..
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-21 16:21:00
看好了世界 黎軌只示範一次劃時代的戰鬥
作者: lovefall0707 (咪西西)   2021-09-21 16:22:00
紳士尺度 又可以各種看胖次了嗎
作者: xomega (熱可可)   2021-09-21 16:24:00
所以那個中文版發售日期...
作者: a123698548 (panda jack)   2021-09-21 16:24:00
穩了穩了
作者: grandzxcv (frogero)   2021-09-21 16:26:00
同志P同志V快出來......唉,同志V應該沒機會了
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2021-09-21 16:27:00
閃23分數應該比SC還要低才正常
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2021-09-21 16:27:00
法米空就一個笑話
作者: ray57401 (幻影神月)   2021-09-21 16:29:00
能自由切換即時跟回合確實沒幾款遊戲做得到……
作者: seed1132001 (萊恩哈特)   2021-09-21 16:29:00
講什麼鬼話SC 那個叫灌水的話
作者: Castle88654 (Writer)   2021-09-21 16:30:00
有線性動作系統屌嗎?
作者: RuinAngel (左)   2021-09-21 16:30:00
SC 前半段就跟閃二一樣啊,但 SC 有大力拉尾盤
作者: seed1132001 (萊恩哈特)   2021-09-21 16:30:00
閃2跟閃3 是什麼?空氣嗎?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-09-21 16:31:00
劃時代 編輯是活在哪個年代
作者: a123698548 (panda jack)   2021-09-21 16:32:00
閃二也有拉尾盤啊 結果就見人見智囉
作者: RuinAngel (左)   2021-09-21 16:33:00
閃二是砸尾盤吧XD
作者: johnli (囧李)   2021-09-21 16:34:00
各軌跡系列的第二作其實都蠻多原地圖要從跑的部分吧
作者: suifong (小火柴)   2021-09-21 16:41:00
閃軌I II劇情超拖根本兩代就能解決的硬要拆成四代,,還能有這評分?倒是創軌好很多。
作者: gn0111 (Pula)   2021-09-21 16:43:00
劃時代 要起飛了嗎
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-09-21 16:43:00
我個人是覺得SC前半比閃2好啦...XD
作者: god5204017 (鮪魚)   2021-09-21 16:44:00
BOSS站會強制變指令模式,動作模式只是虐雜魚用的
作者: taric888 (淨水器)   2021-09-21 16:45:00
閃二尾盤拖台錢 又一堆救場爛戲
作者: DarkKnight (.....)   2021-09-21 16:46:00
看好了 畫世代
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2021-09-21 16:49:00
蛤 所以boss戰沒法用動作模式磨喔?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2021-09-21 16:49:00
SC戰鬥太無聊了,打到會睡著
作者: macocu (傻傻的匿名)   2021-09-21 16:59:00
10/10當初出來,系統也算劃時代嗎?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-09-21 17:02:00
10/10一代的系統還真的劃世代,隔壁的恐怖遊戲馬上抄襲製作台
作者: st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)   2021-09-21 17:06:00
看一下閃2,3的分數,就知道這分數看看就好
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2021-09-21 17:16:00
我ok 你先買畫時代
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-09-21 17:21:00
我OK你先買
作者: pdchen1218 (PDDASH)   2021-09-21 17:25:00
反正沒中文
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-09-21 17:40:00
法米通對軌跡評價滿有參考性的啊 他的問題只有40他給軌跡的格就是 老牌 不到好 所以分數只在那然後這次評價的解讀就 還是那個樣子吧
作者: vanler (凡)   2021-09-21 17:45:00
#第四個三大JRPG #平起平坐
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-09-21 17:48:00
沒中文 你先買
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2021-09-21 17:52:00
整篇評價我解讀出來是 就那樣
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-09-21 18:18:00
等首發兄貴發評測文
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2021-09-21 18:18:00
等12月出中文 (茶)
作者: xephon   2021-09-21 18:23:00
空軌本系列最神,評分最低,哈哈哈哈
作者: wandererc (對世界禮貌微笑)   2021-09-21 18:25:00
閃2是前半很好,後半超拖戲,假的開放世界跑支線,增加一堆不必要的負擔。主線是四個幾乎一樣的迷宮,結尾是個bad end。但是後日談的迷宮還不錯,刷得很爽
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-09-21 18:27:00
空軌在那個2D好遜遜的年代會被評低也是不意外
作者: wandererc (對世界禮貌微笑)   2021-09-21 18:28:00
sc我評價也很低,重跑幾乎一樣的地圖,灌水拖戲的劇情,玩起來非常折磨。fc我破三次,sc一次就封片,再也不想看到他,3rd只破一次,但還有想著要重破,評分跟我心中的分數大致符合
作者: aegis43210 (宇宙)   2021-09-21 18:55:00
蕾恩好正
作者: hayate1143 (永遠のA仔)   2021-09-21 18:58:00
閃後面根本...呵
作者: coolan   2021-09-21 19:15:00
(抱拳閉眼
作者: philibra (philibra)   2021-09-21 19:29:00
結論:跟閃1一樣好玩 疑?
作者: liuba (風行痕)   2021-09-21 20:02:00
sc主要是因為前期繞利貝爾一圈,然後導力停止後又一圈
作者: zzooazsx (lin)   2021-09-21 20:03:00
又要賣肉了嗎? 讚哦
作者: a60225lily (Yin)   2021-09-21 21:10:00
SC環遊世界個人覺得還好,可能我剛好想看各地區的NPC對話,但後面要重爬好幾次四輪之塔真的煩…
作者: SinPerson (Sin號:)   2021-09-21 21:39:00
SC環遊世界,再結合了npc 的對話其實很能凸顯導力停止的劇情,但前期為了解支線常常不知不覺又踏遍整個景點,所以會有一直走路的錯覺真正煩人的是四輪之塔,要帶出執行者搞事,你就前面搞完就好,何必要再爬塔,後面幾作也很喜歡用這種方式拖台錢

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