[閒聊] 在黑魂之前怎麼稱呼有難度的動作遊戲

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2021-09-24 18:33:23
https://youtu.be/AOQzTtsr3AQ
像驢子影片剪的一樣
現在遊戲評論開口就說”Soul-like”或是”Dark Souls of XXX”
現在不只動作遊戲像Hollow Knight也被形容是Dark Souls
甚至驢子自己也這樣形容
那在Dark Souls出來之前
有沒有這種廣泛的遊戲代名詞呢
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-09-24 18:34:00
硬派遊戲
作者: LIONDOGs (LIONDOG)   2021-09-24 18:34:00
類魔界村
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-24 18:34:00
沒有,之前的遊戲都不難
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-09-24 18:34:00
Hardcore
作者: haha98 (口合口合九十八)   2021-09-24 18:34:00
哈扣動作遊戲
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-09-24 18:34:00
別說笑了,之前的遊戲都不難魂要比難度還一堆老祖宗在上面吧...
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2021-09-24 18:36:00
糞game
作者: js850604 (jack0604)   2021-09-24 18:36:00
黑魂以前沒人會喊難
作者: thelittleone (thelittleone)   2021-09-24 18:37:00
上古年代遊戲才真的難吧 現在一堆遊戲為了照顧玩家都適度調整難度來避免玩家玩不下去
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-09-24 18:37:00
以前的遊戲是jump king那種難就是
作者: probsk (紅墨水)   2021-09-24 18:38:00
kuso game
作者: as3366700 (Evan)   2021-09-24 18:38:00
現在連類魔界村都變成類黑魂了
作者: pipiispipi   2021-09-24 18:38:00
影子傳說了解一下
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2021-09-24 18:38:00
惡魔城?
作者: abysszzz (愛睏~~~)   2021-09-24 18:38:00
黑魂-like通常還要包括3D視點、動作模式、地圖設計等吧
作者: Baychu (月桂丘)   2021-09-24 18:39:00
忍者外傳不難嗎?10幾年前的印象是看到忍外很難的討論
作者: haha98 (口合口合九十八)   2021-09-24 18:39:00
以前比較像的就鬼武者 忍外這種的地圖設計只服黑1
作者: mike2004911   2021-09-24 18:40:00
黑魂根本不算難 操作簡單 還有水喝 會移動翻滾攻擊鍵就打天下了
作者: sigma3274 (zero)   2021-09-24 18:41:00
沒有,在黑魂以前世界是沒有難這個概念的,我們現在受到的麼苦難都是因為黑魂的誕生,宮崎英高千古罪人
作者: MoneyMonkey   2021-09-24 18:41:00
很難的動作遊戲
作者: mike2004911   2021-09-24 18:41:00
好歹找個操作複雜的 像是DMC
作者: LoliTube (蘿管)   2021-09-24 18:42:00
忍外可調難度啊 一般根本不難
作者: Annulene (tokser)   2021-09-24 18:43:00
這遊戲當初被說是開倒車 誰知道抖m那麼多
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-09-24 18:43:00
soul-like 不是高難度的意思
作者: Annulene (tokser)   2021-09-24 18:44:00
連美術都不是美型風格 反觀當時其他日系遊戲
作者: kaj1983   2021-09-24 18:45:00
自虐遊戲糞game
作者: chocobell (ootori)   2021-09-24 18:46:00
很多老遊戲的難只是為了折磨玩家而已 跟魂類這種遊戲還是有差
作者: kaj1983   2021-09-24 18:46:00
魂類不也是在折磨玩家嗎?
作者: s3864308 (叫我主人)   2021-09-24 18:47:00
忍者外傳阿 沒破過超忍別說很會玩動作遊戲
作者: ZXEVA (ZXEVA)   2021-09-24 18:48:00
黑魂之前就是忍者外傳了吧。開始會玩之後就會挑戰武器大師,封印忍術和絕技等等打法
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-09-24 18:50:00
我覺得金牌馬利就很難玩了 也沒人說什麼類馬力歐
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2021-09-24 18:51:00
Soul-like真的不是在形容難度
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-09-24 18:54:00
??
作者: shuten ( [////>)   2021-09-24 18:54:00
魔界村
作者: defreestijl (花生)   2021-09-24 18:54:00
糞Game
作者: twic (Mr.song)   2021-09-24 18:55:00
破曉等遊戲開困難都比魂難
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2021-09-24 18:55:00
紅白機/超任時期:魔界村、忍者外傳、惡魔城、瑪莉2
作者: a204a218 (Hank)   2021-09-24 18:55:00
魂like這分類就很怪啊,他有像rougue或銀河惡魔城那樣搞出什麼影響整個遊戲後代的設計嗎
作者: rickdom01 (rickdom01)   2021-09-24 18:56:00
講不清楚的世界觀、沒有救贖的劇情、慘還有更慘的npc和角色、難,以上沾到兩個大概就能自稱類魂XD
作者: kaj1983   2021-09-24 18:56:00
有仁王抄他了不是?還不夠影響嗎?
作者: xex999   2021-09-24 18:57:00
影子傳說最後一關落下那裏根本不是人玩的
作者: kaj1983   2021-09-24 18:57:00
再10年看看有沒有其他抄他的遊戲啊雖然不比當年d2出來後的那堆抄襲遊戲,但也有人在抄了
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2021-09-24 18:58:00
忍者蛙、元祖洛克人
作者: musichour (廣告時間)   2021-09-24 19:01:00
其實紅白機比魂系列難的遊戲很多 不過之所以比較難是因
作者: twic (Mr.song)   2021-09-24 19:01:00
魂還沒出來之前應該都叫第三人稱act rpg吧
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2021-09-24 19:02:00
惡魔城啊 這篇太雲了吧 以前遊戲難到爆的一堆還有天誅 忍者外傳 隨便舉都有
作者: su4vu6   2021-09-24 19:04:00
很難的遊戲現在也可以稱做 老遊戲
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-09-24 19:12:00
Soul-like就跟輕小說一樣沒有明確定義
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-24 19:13:00
魔界村
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2021-09-24 19:13:00
糞作
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-09-24 19:14:00
類魂遊戲是學黑魂的風格玩法才叫類魂 其他的大概都xx版黑魂這種稱呼ㄅ以前的硬核遊戲 難度高玩法奇怪的很多
作者: shadowdio   2021-09-24 19:15:00
沒有 以前難很正常 現在變成賣點 想玩還要特別找
作者: IB1SA   2021-09-24 19:20:00
這遊戲鬼畜難 英高魂類設計得這麼貼心說難也是傻眼
作者: roger840410 (roger)   2021-09-24 19:25:00
以前街機時代都很難 太簡單老闆賺什麼
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2021-09-24 19:27:00
超級瑪利歐2
作者: ashclay (灰泥)   2021-09-24 19:36:00
沒有稱呼 因為普遍都很難
作者: VttONE (天真與狗)   2021-09-24 19:38:00
自虐遊戲 或 糞game +1
作者: dreamnook (亞龍)   2021-09-24 19:46:00
hardcore←
作者: lomorobin (翰)   2021-09-24 19:47:00
黑魂以前沒有難得遊戲 看看我一道打通越南大戰
作者: taric888 (淨水器)   2021-09-24 19:59:00
比惡魔城簡單的遊戲
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-09-24 20:03:00
黑魂根本就不難好爆 soul like被濫用
作者: twic (Mr.song)   2021-09-24 20:10:00
對我來說soul like一詞應該包含設計恰當的難度

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