FFxiv直播首殺的收益化可以討論看看,
我覺得應該還是比不過WoW。
首先每次release的首殺時間,
FFxiv近代趨勢頂多兩三天結束,
WoW可以到接近一整個禮拜。
(先不討論遊戲難度的討論,無法比較。)
當初TPS絕亞海放第二名是因為某個機制解謎成功,
如果未來開直播,困難機制造成的差異只可能縮小,
所以越難出現首殺直播超過三天的情況(絕本五天內?)。
再來是大家都喜歡的Global released。
Max有提到其實WoW不同步開放有幫助維持熱度,
因為當先打的區要睡覺休息了,
另一區還正在開打。
由於開刷時間不同,所以休息時間錯開,
觀眾比太可能一次看兩邊在睡覺。
還有一點是WoW首殺的觀眾有一部分是NA戰EU迷,
就好像LoL每次LCS對上LEU就會跳出來嗆EU>NA。
由於現在WoW首殺基本就是兩個公會,
EU和NA的較量,就算不是魔獸玩家也會來湊熱鬧。
未來FFxiv首殺節目化可能要適度的炒熱粉絲情緒維持熱度。
但其實Scripe有說,就算未來沒有節目化,
他還是會想要打首殺。
沒收益也沒關係,他就是覺得很好玩。
但也同時擔心他會不會淪落到板凳當Caller,
他很清楚有第九人指揮相當重要,
(而且黑魔輸出持續低於變成主Call的機工)
但是他是真的真的很想下場參與打王。