※ 引述《maple2378》之銘言
: 如題
: 雖然站在玩家的角度來看,手遊營運大方送許多石頭肯定是比較好的
: 但有時也會讓人課金慾望降低
重點1
不要保底
這種限縮課金分佈上限的事就是蠢
重點2
目標物機率不要太摳
出了新角跟你說SSR有3%
但是舊角一起PU,機率比某神游還難抽新角
正常人可以接受沒中 不能接受抽歪
重點三
賣角色遊戲角色不能抽到一次就完整版
: 反而像天堂M這種pay 2 win的手遊才能讓好野人幾百萬幾百萬的課下去
: 事實證明手遊還是摳一點比較好賺吧?
平衡才是真的
FGO算是這方面的神作