如題
瑪莉歐 薩爾達 勇者鬥惡龍 最終幻想
不管遊戲有多舊 總是有許多讓人難以忘懷的旋律
但是如今的3A遊戲 比如說 刺客教條維京紀元
我在裡面投入了幾十個小時的遊玩時間
卻沒有哪怕一點旋律是能被記住的
究竟 為啥3A大作的音樂幾乎沒啥記憶點?
有沒有西恰?
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2021-10-13 16:21:00講得好像馬力歐跟薩爾達不算3A一樣…
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-10-13 16:22:00才幾十小時 你那些老IP都玩幾代了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2021-10-13 16:22:00沒啥記憶點(x)你老了不像小時候記的住(O)
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-10-13 16:23:00魂表示:雲。ZZZ
作者:
whale12 (鯨魚十二號)
2021-10-13 16:23:00因為有錢的3A大作不會只弄幾首重複到底
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-10-13 16:23:00他們就沒打算放會讓你印象深刻的音樂你當然記不起來==
日本跟西方的差別吧 西方遊戲BGM常常沒記憶點 好聽
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-10-13 16:23:00魂就不是3A了484....
1.你玩得不夠多。2.以前遊戲音樂偏重複洗腦,現在偏整組曲。3.你講的都是3A
魂不算太3A其實 不過巫師3的巴拿拿泰嘎還滿洗腦的
因為歐美遊戲的音樂是為了遊戲服務,考慮到玩家必須不斷聽到相同配樂,所以存在感不高,但卻很襯托氛圍,日系遊戲只想無腦打歌,喧賓奪主,而且很容易膩
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-13 16:25:00作者:
windr (天河銀明)
2021-10-13 16:26:00Ezio's Family 奧德賽常常聽到改編版本
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2021-10-13 16:26:00你不記得不代表別人不記得
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-10-13 16:26:002077那個meme多到我都記得了
有那種音樂出來畫面就出來的效果 例如哥吉拉或獨角獸 這種才讓人印象深刻吧?
RDR2的mountain hymn跟unshaken也記憶猶新
作者:
windr (天河銀明)
2021-10-13 16:30:00令人印象深刻的場面,配上合適的配樂,才會比較有記憶點
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2021-10-13 16:30:00說的好像你講得那幾個不是3A一樣
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2021-10-13 16:30:00我反而討厭那種戰鬥BGM只有1 2首的日系遊戲 玩太久的話睡覺都會一直洗腦重播
作者:
carlow (卡露)
2021-10-13 16:31:00只想著教育玩家 音樂沒啥好教育的
只要玩的夠久都會有印象,曠野ost放出來,我和我女友有2/3都可以直接講出是哪來的
作者:
momocom (momocom)
2021-10-13 16:33:00巫師3
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2021-10-13 16:34:00紅白機經典老遊戲的音樂記憶點都很高
作者:
BlackWood (blackwood)
2021-10-13 16:35:00幫你補血 我算是認同
作者:
kinda (天天)
2021-10-13 16:36:00Nier 音樂的記憶點也很多吧
作者:
Allenk (Haozhen)
2021-10-13 16:38:00巫師三我覺得蠻有記憶點 但刺客三部曲好像真的沒什麼印象
作者:
Solid4 (Pedot)
2021-10-13 16:41:00BF的主題曲啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-10-13 16:41:00(╮′_>`)<魂都被人說不是3A了 尼爾又是3A了嗎
作者:
Wreet (嗶哩嗶哩咩)
2021-10-13 16:42:00玩夠久都會有印象吧 薩爾達只玩過曠野 但幾個村莊的歌都很愛
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-10-13 16:43:00你記不住了 外加你每天接觸太多東西
作者:
hlb5828 (Benson)
2021-10-13 16:44:00刺客教條艾吉歐的家明明很經典
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-10-13 16:44:00上面沒開放世界都不算3A,已經有雲遊戲大師開示了。
作者: andy78328 (FF) 2021-10-13 16:45:00
fallout4音樂其實很棒 遊戲稍微有點可惜
作者:
bestadi (ADi)
2021-10-13 16:45:00薩爾達BGM已經是有點過於花式操作...放彩蛋等級 0.0
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-10-13 16:46:00哪裡沒有了..
作者: siyaoran (七星) 2021-10-13 16:46:00
同感 可以聽得出花大錢請交響樂但就沒印象
作者:
syldsk (Iluvia)
2021-10-13 16:47:00空戰奇兵:
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-10-13 16:48:00(╮′_>`)<等你們吵完哪些是3A我再來貼曲目....
作者:
delmonika (Just love Monika)
2021-10-13 16:50:00尼爾的音樂我還U印象R,還是尼爾不是3A了QQ
刺客後續的曲子一定會去致敬E叔的家,都會混幾首不一樣的
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2021-10-13 16:52:00我怎麼記得最初幾個被用3A稱呼的就是FF7...而且3A的定義跟畫面沒關係,就是大成本大行銷而已
尼爾真的不是3A 這部的預算不高 就連SE也沒想到賣得這麼好
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-13 17:00:00我覺得FF15的音樂滿有記憶點的
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2021-10-13 17:01:00舊遊戲卡在同一關10小時 記憶點就有了
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2021-10-13 17:05:00S記憶點(x)是沒在聽(o)
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-13 17:07:00GTA5也有吧,像是搶九頭蛇打完空戰以後一定會切到固定的音樂頻道,玩久就很習慣那個時機點就該有那個音樂播出來
作者:
g36maid (過膝襪學姐)
2021-10-13 17:11:00尼爾?
作者:
tasin (Ringo)
2021-10-13 17:12:00孤陋寡聞
作者:
arexne (R U MINE?)
2021-10-13 17:12:00獵魔人的音樂也很有印象啊 很有波蘭古典樂曲的風味 就算剝離遊戲 也是很好聽的歌
作者:
KONosic (Nosic)
2021-10-13 17:13:00.
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-13 17:16:00魔物獵人崛起的音樂也滿有記憶點的
作者:
D44NFY (腦殘)
2021-10-13 17:17:00日本的除了ff15大多不會被歸類為3A阿 一來3A這詞本來就是
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-13 17:17:00一部分是因為現在3A遊戲很多配樂都是用Film Score的方式在做了,而不是傳統主題曲式的編排。
講3A時提到NieR的確會有些人笑,我就被笑過。雖然3A明明最初只是廠商自吹自擂的稱呼,根本沒明確區分。
作者: IB1SA 2021-10-13 17:19:00
萌夯英雄之證
作者: fhirdtc98c 2021-10-13 17:22:00
戰地風雲 跟FF 每一代都想聽他們怎麼變奏欸
刺客起源、刺客黑旗、原神、賽博朋克2077....
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2021-10-13 17:26:00黑魂:?
作者:
johnli (囧李)
2021-10-13 17:27:003A就只是講爽的
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-13 17:28:00你舉的這些發展多年的遊戲,在當年只有8bit音效晶片時代也很難在有限的音色上做film score,所以才發展初那種很強調主旋律Looping的BGM,才讓你覺得很有記憶感。
作者:
oasis404 (綠洲404)
2021-10-13 17:31:00更早以前的3A大作音樂有記憶點的更多了,像Halo
但是自己聽你舉例的這幾款遊戲,脫離了超任時代後的幾代也都擺脫只能做主旋律的形式。
刺客教條4黑旗也很有記憶點啊不少作品都會定出主旋律或重點旋律編曲
作者: NeilChen975 (NeilChen975) 2021-10-13 17:38:00
去吃銀杏
作者: inte629l 2021-10-13 17:42:00
Halo真的經典 那主題曲超有印象
作者: mike2004911 2021-10-13 17:43:00
黑魂尼爾哪裡是3A了 不是3D就統稱3A欸
作者: md3q6e (furu777520forever) 2021-10-13 17:50:00
FC5記憶點是奇異恩典和only you 嗎
作者: IB1SA 2021-10-13 17:54:00
老3A上古V bgm Dragonborn 是說3a定義是啥 宣傳A 畫質A 遊戲性A? 一堆遊戲性根本Z
如果隻狼算3A的話因為死很多次boss的BGM我都很有印象
作者: arihy017 2021-10-13 18:21:00
玩多一點遊戲好嗎,加油
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2021-10-13 18:25:00樓上IB大 維基的3A定義是超高製作及行銷成本3A是AAA 就是評等從F到A再往上兩級
作者:
a860204 (小平)
2021-10-13 18:28:00魔物獵人夠有記憶點了吧
作者:
rinppi (邊緣魯)
2021-10-13 18:36:00Halo主題曲就是一播出來全歐美都會激動的那種
作者:
kawo (無主神殿)
2021-10-13 18:43:00你可能要吃一些銀杏XD
作者:
w9515 (卡卡)
2021-10-13 18:58:00我才在開黑魂3的boss OST 每首出來我腦中都有王的畫面耶==
作者:
twic (Mr.song)
2021-10-13 18:58:00你要吃銀杏+1
作者: hallow (聖徒) 2021-10-13 19:16:00
原來尼爾不算3A
MGS音樂你跟我說沒記憶點Harry Gregson-Williams 做的耶
作者:
fyer (開封府包莖天)
2021-10-13 20:07:00上古卷軸 刺客教條 ...
作者:
Dirito (劍殤飛雪)
2021-10-13 20:15:00尼爾?
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2021-10-13 20:19:00最終幻想 的BGM沒有記憶點?
NameError: name '3A' is not defined
作者:
a1379 (超☆魯肥宅)
2021-10-13 21:03:00BF每一代BGM都經典啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2021-10-13 21:15:00單純就你玩的太少