[閒聊] 為啥3A大作的音樂幾乎沒啥記憶點?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-10-13 16:20:41
如題
瑪莉歐 薩爾達 勇者鬥惡龍 最終幻想
不管遊戲有多舊 總是有許多讓人難以忘懷的旋律
但是如今的3A遊戲 比如說 刺客教條維京紀元
我在裡面投入了幾十個小時的遊玩時間
卻沒有哪怕一點旋律是能被記住的
究竟 為啥3A大作的音樂幾乎沒啥記憶點?
有沒有西恰?
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2021-10-13 16:21:00
講得好像馬力歐跟薩爾達不算3A一樣…
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-10-13 16:22:00
才幾十小時 你那些老IP都玩幾代了
作者: efkfkp (Heroprove)   2021-10-13 16:22:00
沒啥記憶點(x)你老了不像小時候記的住(O)
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-10-13 16:23:00
魂表示:雲。ZZZ
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2021-10-13 16:23:00
因為有錢的3A大作不會只弄幾首重複到底
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-13 16:23:00
他們就沒打算放會讓你印象深刻的音樂你當然記不起來==
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2021-10-13 16:23:00
日本跟西方的差別吧 西方遊戲BGM常常沒記憶點 好聽
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-13 16:23:00
魂就不是3A了484....
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-10-13 16:23:00
先定義3A= =
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-10-13 16:23:00
1.你玩得不夠多。2.以前遊戲音樂偏重複洗腦,現在偏整組曲。3.你講的都是3A
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-10-13 16:24:00
魂不算太3A其實 不過巫師3的巴拿拿泰嘎還滿洗腦的
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-13 16:24:00
因為歐美遊戲的音樂是為了遊戲服務,考慮到玩家必須不斷聽到相同配樂,所以存在感不高,但卻很襯托氛圍,日系遊戲只想無腦打歌,喧賓奪主,而且很容易膩
作者: windr (天河銀明)   2021-10-13 16:25:00
刺客教條系列的經典曲子就https://www.youtube.com/watch?v=FSVHx23ByhM
作者: undeadmask (臭起司)   2021-10-13 16:26:00
戰神主體曲滿鮮明的吧 一聽就知道了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-10-13 16:26:00
2077的蹦蹦洗也很爽
作者: windr (天河銀明)   2021-10-13 16:26:00
Ezio's Family 奧德賽常常聽到改編版本
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2021-10-13 16:26:00
你不記得不代表別人不記得
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-13 16:26:00
2077那個meme多到我都記得了
作者: StarTouching (撫星)   2021-10-13 16:27:00
音樂風格不同 但我比較喜歡以前洗腦音樂
作者: mike0327 (小麥)   2021-10-13 16:27:00
RDR2的BGM明明很棒= =
作者: s213092921 (麥靠貝)   2021-10-13 16:27:00
遊戲音樂只是輔助
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-10-13 16:28:00
有那種音樂出來畫面就出來的效果 例如哥吉拉或獨角獸 這種才讓人印象深刻吧?
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-10-13 16:28:00
RDR2的mountain hymn跟unshaken也記憶猶新
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-13 16:29:00
上古捲軸的theme還行吧
作者: dby9dby9 (Nite)   2021-10-13 16:29:00
HALO表示??
作者: windr (天河銀明)   2021-10-13 16:30:00
令人印象深刻的場面,配上合適的配樂,才會比較有記憶點
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2021-10-13 16:30:00
說的好像你講得那幾個不是3A一樣
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-10-13 16:30:00
我反而討厭那種戰鬥BGM只有1 2首的日系遊戲 玩太久的話睡覺都會一直洗腦重播
作者: carlow (卡露)   2021-10-13 16:31:00
只想著教育玩家 音樂沒啥好教育的
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-10-13 16:31:00
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-10-13 16:31:00
上古卷軸的主題音樂一直都很有記憶點
作者: robo3456 (冽影)   2021-10-13 16:32:00
DOOM表示: ?
作者: adgbw8728 (ass)   2021-10-13 16:32:00
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-10-13 16:33:00
只要玩的夠久都會有印象,曠野ost放出來,我和我女友有2/3都可以直接講出是哪來的
作者: momocom (momocom)   2021-10-13 16:33:00
巫師3
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2021-10-13 16:34:00
紅白機經典老遊戲的音樂記憶點都很高
作者: BlackWood (blackwood)   2021-10-13 16:35:00
幫你補血 我算是認同
作者: aegisWIsL (多多走路)   2021-10-13 16:36:00
你老了
作者: StarTouching (撫星)   2021-10-13 16:36:00
像是DQ作曲 兼顧古典和洗腦性
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2021-10-13 16:36:00
我也覺得 反而是獨立遊戲出了很多超讚的音樂
作者: kinda (天天)   2021-10-13 16:36:00
Nier 音樂的記憶點也很多吧
作者: StarTouching (撫星)   2021-10-13 16:37:00
但歐美3A習慣讓bgm當小小佐劑
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2021-10-13 16:37:00
你聽到鋼琴聲再加上雷射點會不會怕
作者: Allenk (Haozhen)   2021-10-13 16:38:00
巫師三我覺得蠻有記憶點 但刺客三部曲好像真的沒什麼印象
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-10-13 16:40:00
肯認真編曲的少 不是沒有 但就是少
作者: Solid4 (Pedot)   2021-10-13 16:41:00
BF的主題曲啊
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-13 16:41:00
(╮′_>`)<魂都被人說不是3A了 尼爾又是3A了嗎
作者: kiplove114 (wei)   2021-10-13 16:41:00
Nier:
作者: webberfun (燒掉靈魂的人)   2021-10-13 16:41:00
巫師3很有記憶點啊
作者: kratos0993 (嘉義阿嘉)   2021-10-13 16:42:00
音樂放太大聲會聽不到人物語音啊
作者: kiplove114 (wei)   2021-10-13 16:42:00
不過Nier應該不算3A
作者: Wreet (嗶哩嗶哩咩)   2021-10-13 16:42:00
玩夠久都會有印象吧 薩爾達只玩過曠野 但幾個村莊的歌都很愛
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-13 16:43:00
你記不住了 外加你每天接觸太多東西
作者: hlb5828 (Benson)   2021-10-13 16:44:00
刺客教條艾吉歐的家明明很經典
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2021-10-13 16:44:00
所以結論 因為你玩到刺客
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-10-13 16:44:00
上面沒開放世界都不算3A,已經有雲遊戲大師開示了。
作者: andy78328 (FF)   2021-10-13 16:45:00
fallout4音樂其實很棒 遊戲稍微有點可惜
作者: bestadi (ADi)   2021-10-13 16:45:00
薩爾達BGM已經是有點過於花式操作...放彩蛋等級 0.0
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2021-10-13 16:46:00
哪裡沒有了..
作者: siyaoran (七星)   2021-10-13 16:46:00
同感 可以聽得出花大錢請交響樂但就沒印象
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-10-13 16:47:00
日系都不算3A吧 那畫面跟歐美比就差一大截
作者: syldsk (Iluvia)   2021-10-13 16:47:00
空戰奇兵:
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2021-10-13 16:48:00
刺客教條啊
作者: npc776 (二次元居民)   2021-10-13 16:48:00
(╮′_>`)<等你們吵完哪些是3A我再來貼曲目....
作者: alexlin02 (咪咪)   2021-10-13 16:49:00
Far Cry 5的音樂也很棒阿
作者: delmonika (Just love Monika)   2021-10-13 16:50:00
尼爾的音樂我還U印象R,還是尼爾不是3A了QQ
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-10-13 16:50:00
戰點:請先定義3A XDD
作者: KimomiKai (時雨大天使)   2021-10-13 16:52:00
刺客後續的曲子一定會去致敬E叔的家,都會混幾首不一樣的
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-10-13 16:52:00
我怎麼記得最初幾個被用3A稱呼的就是FF7...而且3A的定義跟畫面沒關係,就是大成本大行銷而已
作者: chocobell (ootori)   2021-10-13 16:54:00
尼爾真的不是3A 這部的預算不高 就連SE也沒想到賣得這麼好
作者: robo3456 (冽影)   2021-10-13 16:54:00
因為雲遊大師只會看畫面,不會自己玩
作者: munchlax (小卡比獸)   2021-10-13 16:54:00
作者: The4sakenOne (透明人間)   2021-10-13 16:56:00
戰地風雲主題曲沒記憶點?
作者: discoveryray (chih)   2021-10-13 16:57:00
沒記憶點x 老o
作者: oasis404 (綠洲404)   2021-10-13 17:00:00
我覺得FF15的音樂滿有記憶點的
作者: zzz50126 (MusicBear)   2021-10-13 17:01:00
舊遊戲卡在同一關10小時 記憶點就有了
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-10-13 17:05:00
S記憶點(x)是沒在聽(o)
作者: a28200266 (陣雨)   2021-10-13 17:05:00
哪裡沒有?你玩太少了?
作者: oasis404 (綠洲404)   2021-10-13 17:07:00
https://youtu.be/ZA_GZWHd72Q這首應該很有記憶點
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2021-10-13 17:11:00
GTA5也有吧,像是搶九頭蛇打完空戰以後一定會切到固定的音樂頻道,玩久就很習慣那個時機點就該有那個音樂播出來
作者: g36maid (過膝襪學姐)   2021-10-13 17:11:00
尼爾?
作者: tasin (Ringo)   2021-10-13 17:12:00
孤陋寡聞
作者: arexne (R U MINE?)   2021-10-13 17:12:00
獵魔人的音樂也很有印象啊 很有波蘭古典樂曲的風味 就算剝離遊戲 也是很好聽的歌
作者: KONosic (Nosic)   2021-10-13 17:13:00
.
作者: oasis404 (綠洲404)   2021-10-13 17:16:00
魔物獵人崛起的音樂也滿有記憶點的
作者: D44NFY (腦殘)   2021-10-13 17:17:00
日本的除了ff15大多不會被歸類為3A阿 一來3A這詞本來就是
作者: oasis404 (綠洲404)   2021-10-13 17:17:00
作者: lomorobin (翰)   2021-10-13 17:18:00
一部分是因為現在3A遊戲很多配樂都是用Film Score的方式在做了,而不是傳統主題曲式的編排。
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2021-10-13 17:19:00
講3A時提到NieR的確會有些人笑,我就被笑過。雖然3A明明最初只是廠商自吹自擂的稱呼,根本沒明確區分。
作者: IB1SA   2021-10-13 17:19:00
萌夯英雄之證
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2021-10-13 17:21:00
另外對馬戰鬼的音樂也很有記憶點。
作者: fhirdtc98c   2021-10-13 17:22:00
戰地風雲 跟FF 每一代都想聽他們怎麼變奏欸
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-10-13 17:22:00
刺客起源、刺客黑旗、原神、賽博朋克2077....
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2021-10-13 17:26:00
黑魂:?
作者: johnli (囧李)   2021-10-13 17:27:00
3A就只是講爽的
作者: oasis404 (綠洲404)   2021-10-13 17:28:00
隻狼我不知道能不能算3A,不過這首滿有記憶點的:https://youtu.be/jJb_y-zmXV0
作者: lomorobin (翰)   2021-10-13 17:29:00
你舉的這些發展多年的遊戲,在當年只有8bit音效晶片時代也很難在有限的音色上做film score,所以才發展初那種很強調主旋律Looping的BGM,才讓你覺得很有記憶感。
作者: oasis404 (綠洲404)   2021-10-13 17:31:00
更早以前的3A大作音樂有記憶點的更多了,像Halo
作者: lomorobin (翰)   2021-10-13 17:32:00
但是自己聽你舉例的這幾款遊戲,脫離了超任時代後的幾代也都擺脫只能做主旋律的形式。
作者: toy9986619 (幻飄)   2021-10-13 17:32:00
刺客教條4黑旗也很有記憶點啊不少作品都會定出主旋律或重點旋律編曲
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2021-10-13 17:38:00
巫師3 ost:
作者: NeilChen975 (NeilChen975)   2021-10-13 17:38:00
去吃銀杏
作者: inte629l   2021-10-13 17:42:00
Halo真的經典 那主題曲超有印象
作者: mike2004911   2021-10-13 17:43:00
黑魂尼爾哪裡是3A了 不是3D就統稱3A欸
作者: md3q6e (furu777520forever)   2021-10-13 17:50:00
FC5記憶點是奇異恩典和only you 嗎
作者: pttmybrother (ptt我大哥)   2021-10-13 17:50:00
三代跟奧德賽印象很深啊
作者: IB1SA   2021-10-13 17:54:00
老3A上古V bgm Dragonborn 是說3a定義是啥 宣傳A 畫質A 遊戲性A? 一堆遊戲性根本Z
作者: AdjuChase (紫米拿鐵)   2021-10-13 18:18:00
如果隻狼算3A的話因為死很多次boss的BGM我都很有印象
作者: arihy017   2021-10-13 18:21:00
玩多一點遊戲好嗎,加油
作者: acpupu (shabadibiduwabadiyeah)   2021-10-13 18:25:00
樓上IB大 維基的3A定義是超高製作及行銷成本3A是AAA 就是評等從F到A再往上兩級
作者: ShuviMyAngel (莫雨討厭下雨)   2021-10-13 18:27:00
玩不夠多而已吧
作者: a860204 (小平)   2021-10-13 18:28:00
魔物獵人夠有記憶點了吧
作者: john91018 (JoJoå°‡)   2021-10-13 18:29:00
Dovahkiin
作者: rinppi (邊緣魯)   2021-10-13 18:36:00
Halo主題曲就是一播出來全歐美都會激動的那種
作者: e2167471 (喬妹)   2021-10-13 18:38:00
巫師三我記得好幾首 尤其血與酒
作者: kawo (無主神殿)   2021-10-13 18:43:00
你可能要吃一些銀杏XD
作者: w9515 (卡卡)   2021-10-13 18:58:00
我才在開黑魂3的boss OST 每首出來我腦中都有王的畫面耶==
作者: twic (Mr.song)   2021-10-13 18:58:00
你要吃銀杏+1
作者: Wellesley95 (ArthurWellesley)   2021-10-13 18:59:00
巫師3很多首吧 還辦過音樂會耶
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-10-13 19:02:00
rdr2
作者: hallow (聖徒)   2021-10-13 19:16:00
原來尼爾不算3A
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2021-10-13 19:26:00
MGS音樂你跟我說沒記憶點Harry Gregson-Williams 做的耶
作者: angelicwing (Reopen)   2021-10-13 19:47:00
戰鬥勝利 跟升級的配樂還滿有名的啊
作者: fyer (開封府包莖天)   2021-10-13 20:07:00
上古卷軸 刺客教條 ...
作者: Dirito (劍殤飛雪)   2021-10-13 20:15:00
尼爾?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-13 20:19:00
最終幻想 的BGM沒有記憶點?
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2021-10-13 20:20:00
NameError: name '3A' is not defined
作者: bpq302302 (Anabebe)   2021-10-13 20:32:00
Ezio:
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-10-13 20:49:00
我個人覺得rpg 電子搖滾很讚所以印象也比較深
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2021-10-13 21:03:00
BF每一代BGM都經典啊
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2021-10-13 21:15:00
單純就你玩的太少

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