特地為了這個遊戲去重載爐石
花了幾小時後,就只有爛可言
首先這遊戲其實就是寶可夢
玩家要組出一隊6位成員的隊伍去打副本、打PVP
問題在於
1.很農
既然是寶可夢,當然要練等
所以你必須要去農角色等級,提升能力值還有解鎖技能和裝備
所有新英雄拿到手,都必須跑依次這個流程
慶幸的是,至少能抱大腿,讓新英雄躺著升級
但即便如此,一隻新英雄還是得農幾小時滿級
2.更農
上面說的是角色等級要農,事實上還有技能等級要農
碎片得要等副本去農,得要打完一個副本才能獲得一點點碎片
光升一個技能升滿就要打好幾十場,更別提你有三個技能要農
3.很課
所有英雄都是要靠抽的
但卡包裏頭有分卡牌或是碎片
如果抽不到卡片,就得靠碎片去合
但碎片不能混用,所以想合傳說卡,你就必須有那隻英雄的500碎片...
4.更課
媽的,卡片裡面還給我混SKIN!!
5.PVE節奏很慢
在打副本時,其實沒什麼技巧,因為你知道對方的行動還有角色
只要針對性出卡就行了
你會打不過副本,很大理由是等級跟技能不夠
所以打副本的作業感很重
6.PVP設計糟糕
不說PVP要練滿才站上起跑點的難度有多高
這遊戲的戰鬥設定是一次讓三個角色上場,輪流放技能戰鬥
問題在於屬性相剋,可以造成兩倍傷害的設定
搭配上無法自由更換角色上場,只有死人才能換人
導致PVP就是賭開場能不能放出克制別人的屬性
賭對就贏一半,之所以說是賭
是因為你唯一能判斷的要素,只有開場時,對手顯示的隊伍顏色組成
不像爐石至少能看職業來猜
而且一個角色有三個技能,系統卻讓你看別人技能都不給看
你只有當對手發出攻擊時,才知道對手的技能強度
導致新手進入很容易受挫,因為這遊戲技能放出的順序是看速度值
每個技能的速度都不同,卻不讓玩家可以直接確認
使得如果你要玩好PVP,首先須要練好練滿隊伍
接著還得把所有可能上場的英雄技能效果,以及技能速度都記清楚
整個遊戲充滿缺陷,以及急著想回收研發經費的感覺
原本以為BZ能把酒館戰棋改良成同類型最受歡迎的遊戲
這次的傭兵應該也能成功,想不到比想像中還要失敗