[討論] 為什麼有些遊戲的對話選項會給時間限制

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-10-15 13:38:20
https://i.imgur.com/wLnjPmW.png
https://i.imgur.com/AbLANqR.png
例如櫻花大戰跟偶像大師,主角進行對話選擇的同時會開始倒數,
時間截止後我忘記是亂數選一個還是怎樣,極少部分情況是有些對話得最後一秒才能選
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這樣設計是有什麼特別的深意嗎? 例如目的是試圖讓玩家不要展開過多思考,遵從直覺,
還是單純覺得這樣很cool,也比較符合現實?
作者: qn123456 (Q.N.)   2021-10-15 13:39:00
硬派寫實
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-15 13:39:00
school days不選也是一個選項(保持緘默)
作者: HJC6666 (帕修)   2021-10-15 13:39:00
有時候不回答也是一個選擇
作者: kawo (無主神殿)   2021-10-15 13:40:00
東京魔人學園劍風帖:八個給你選,不選也是選
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-15 13:40:00
然後從頭到尾都不選不會進BE
作者: naya7415963 (稻草魚)   2021-10-15 13:40:00
因為現實如此啊,你以為自己很重要大家聊天還要等你講話才能繼續嗎?
作者: yowayroger (白海豚)   2021-10-15 13:40:00
怕你上網立刻上網爬文?
作者: h182182h (Oligo)   2021-10-15 13:40:00
新櫻戰不選的話就是沈默
作者: lycs0908 (岳岳)   2021-10-15 13:40:00
現實中你回話也不能想太久啊 很不自然
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2021-10-15 13:41:00
陰屍路也是
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-10-15 13:41:00
怕你像阿Q一樣斷線
作者: StellaNe (凍結的大地)   2021-10-15 13:41:00
要寫實先把存檔去掉好嗎== 哪有人告白前可以先存檔的
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-15 13:41:00
不過扯現實也沒用啦 大不了讀檔讀回去是有差喔
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2021-10-15 13:42:00
要你立即反應
作者: adk147852 (Immortal)   2021-10-15 13:42:00
想讓你當下選好 不過會變成先查攻略就是惹
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-15 13:42:00
光是出現選項就不自然了吧 要花時間看過選項 然後再花時間思考要選哪個 哪裡寫實?
作者: Luos (Soul)   2021-10-15 13:43:00
這種設定很討厭 讓我想想啊
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2021-10-15 13:43:00
公喂啊
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2021-10-15 13:43:00
要不然要學fallout,在按對話選項之前還能轉身存檔比較好嗎
作者: sillymon (塑膠袋)   2021-10-15 13:44:00
地平線的就是選爽的,完全不影響
作者: doremon1293 (模仿者)   2021-10-15 13:44:00
fallout 對話到一半還能拿槍開對方咧
作者: SakeruMT (天橋說書)   2021-10-15 13:44:00
這時候NS就很香,我先回Home再想一下
作者: asd065 (DUG)   2021-10-15 13:45:00
你可以把它當成QTE
作者: HansonBobo (HansonBobo)   2021-10-15 13:45:00
自以為這樣比較屌吧
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-15 13:45:00
QTE也差太多了吧 QTE只分有按對跟沒按對而已 而且沒按對通常就是負面效果
作者: HJC6666 (帕修)   2021-10-15 13:46:00
QTE中途的重要選項比較機車吧 這種考慮時間還特別短
作者: ilove640 (子夜)   2021-10-15 13:46:00
增加臨場感吧
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-10-15 13:48:00
npc:幹是要想多久
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-10-15 13:49:00
認真想了一下 說不要想太久的 可是平常的對話a鍵不按下去也是卡在那裏 給玩家選項的時候才出時間怪怪的吧XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-10-15 13:50:00
限時增加一點緊張感是無所謂啦 啊有遇過那個時限大概五秒上下的 連讀完選項都很勉強了 超糞
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-15 13:51:00
其實想很久有時是因為選項裡面沒有自己想要的
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-10-15 13:53:00
SC裡反正每次都會帶藍色小本子 秒數就等於沒意義惹
作者: StarTouching (撫星)   2021-10-15 13:53:00
庫拉皮卡: 保持沉默才是最佳答案
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-10-15 13:55:00
櫻戰澡堂有極短的逃跑也有極長的在水裡閉氣 很有趣呀
作者: vking223 (vking223)   2021-10-15 13:55:00
櫻花發明的白痴玩法,以為這樣抄ff跟超時空之鑰,會很緊張
作者: aterui (阿照井)   2021-10-15 13:56:00
櫻花大戰最早沒錯,還有不說話才是正解的
作者: kawo (無主神殿)   2021-10-15 13:57:00
還有逃炮 逃跑 逃袍 三個在2秒內給你選的w
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2021-10-15 13:57:00
印象中最早有時間限制的就櫻戰吧
作者: aterui (阿照井)   2021-10-15 13:57:00
SS時代的櫻花大戰要讀檔就得整章重玩了,老遊戲沒那麼親切
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-15 14:02:00
為啥這算白痴設計?
作者: dreamnook (亞龍)   2021-10-15 14:03:00
假裝你的決定很重要用(?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-10-15 14:03:00
挺有哽的不是?
作者: tsoo283468 (溫開水)   2021-10-15 14:05:00
沉默也是一個選項啊
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-10-15 14:05:00
讓人社恐發作
作者: furret (大尾立)   2021-10-15 14:07:00
還有隱藏選項會在即將倒數完時跳出來的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-15 14:10:00
告訴你這個選擇其實不重要不要浪費你的時間查攻略==
作者: eattheapple   2021-10-15 14:16:00
巫師3有一個丟嬰兒進火爐 也是限時緊張到褲子都濕了
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2021-10-15 14:17:00
丟嬰兒那個超哭的,有夠刺激
作者: frank8233 (黑暗)   2021-10-15 14:27:00
通常不選擇都是沉默吧
作者: feedback (positive)   2021-10-15 14:45:00
變人的QTE+手殘讓康納一直任務失敗跟死亡QQ之後再遇到QTE一律esc 暫停處理
作者: jojojen (JJJ)   2021-10-15 15:02:00
獵人老婆婆:
作者: kknow (沒有這個人)   2021-10-15 15:52:00
櫻花有沈默才是正確的選項
作者: louis0724 (louis0724)   2021-10-15 16:10:00
Katana zero 不過他是可以在對手講完話以前搶先回答而且大部分特殊劇情 隱藏結局都要這麼做

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