Re: [問題] 為什麼LOL選手職業生涯都很短?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-10-17 17:53:01
因為meta變動太快了
不要說一年一個版本
可能幾個月甚至一個改版就風水輪流轉
原本強勢角變成廢角,萬年板凳突然成為T1
導致選手必須不斷學習適應新META
所以很多冠軍隊伍常常因為環境變動
從原本的冠軍隊伍瞬間弱化很多
像今年冠軍候補的FPX,小組賽就4連敗出場
之前LOL版有人提過,雖然年紀提高會降低反應能力
實際上影響最大的,還是選手的學習能力
即便選手的操作還在
但無法適應META,快速精熟新角色,就很可能會被賽場洗出去
作者: sai0224sai (塞啦)   2021-10-17 17:56:00
所以可以說成是換一批新的白紙來適應新環境?
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-10-17 17:57:00
不是,是指年輕人學習能力比較強
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-10-17 17:57:00
FPX的問題很大部分也是因為LPL方針就是自家戶練 到世界賽才知道根本練錯了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-10-17 17:57:00
老人思考容易固化 年輕人大腦可塑性高
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 17:58:00
年輕人學習能力比較強 這個是為啥啊?
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2021-10-17 17:58:00
然後選手心態都不正常了 操作就很多失誤
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2021-10-17 17:59:00
角色池越多越有利,學習力影響角色池多寡
作者: haasinton714 (哈心豚)   2021-10-17 18:00:00
因為老人的經驗在新meta下不一定有用
作者: IaKoMu   2021-10-17 18:03:00
LOL這種改版速度 打得久的選手比較有優勢吧 一條路少說要拿得出5隻以上的角色 還有大局觀 心態等等的因素
作者: sai0224sai (塞啦)   2021-10-17 18:03:00
學習能力感覺也不算解釋吧 諾貝爾獎得主都是老頭...
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2021-10-17 18:03:00
年輕人腦袋庫存內容不多,容易添加新的知識;老人庫存占滿東西,要添加新的知識可不容易
作者: sai0224sai (塞啦)   2021-10-17 18:04:00
要得諾貝爾獎都要有一直持續接收新知識並改良的腦袋
作者: amos30627 (Destiny)   2021-10-17 18:04:00
基本上還是算找年輕白紙來洗啦 每個人都有習慣打法
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2021-10-17 18:05:00
LOL就不是越打就一定越熟練的 你三年前練過這隻角色 三年後又回META他裝備技能對的角色基本上全都不一樣了
作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2021-10-17 18:05:00
諾貝爾獎得主很多人的研究都是從年輕時候開始的,持續了好幾十年耶單純以獲獎的年紀來看不準確,那可是幾十年的積累
作者: goodjop11 (芒果好吃)   2021-10-17 18:07:00
經驗跟肌肉記憶有時候是累贅
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2021-10-17 18:08:00
如果每年1+1等於幾都不一樣 諾貝爾獎肯定多一堆年輕人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 18:08:00
學術圈還不至於搞到30歲就因為生理因素學習能力下滑啦
作者: AAA891216 (123456)   2021-10-17 18:10:00
供給需求差太多 老人不能一年打不好 新人
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 18:10:00
是啊 這圈子就養不了那麼多人那些老將假如只能打二軍,不如直接去找其他工作
作者: bluejark (藍夾克)   2021-10-17 18:14:00
老將的問題是他們原本靠硬操作打的地方會打不了再來就是角色池與打法改變無法適應
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 18:15:00
這就是叉燒以前提過的:你要當LOL的職業選手,你的生活就得全部封獻給LOL。你全天候就準備練各種角色
作者: w45T54f (黃色小鴨)   2021-10-17 18:15:00
既有的經濟在lol會阻礙你學習新版本如果年輕人是白紙 老人就是寫滿字的紙你要把字都擦掉再寫新的東西上去 就更浪費時間了*經驗
作者: bluejark (藍夾克)   2021-10-17 18:16:00
對於普通人來說角色的調整差沒多少但對他們來說很不一同從對線優勢到沒有優勢這差距是很大的
作者: marktak (天祁)   2021-10-17 18:18:00
這有很特別嗎 難道職棒選手會天天打電動
作者: bluejark (藍夾克)   2021-10-17 18:18:00
像練角選手拿不出來不是他沒練是練不好怎麼辦就上不了場
作者: bollseven (嚕嚕子)   2021-10-17 18:19:00
版本在改 對老選手來說某些經驗反而會變成阻礙
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-10-17 18:20:00
以LMS來說 我覺得賽區強度是個問題就是了LMS強隊不練角他們一樣打得贏到了世界賽才會被吃瓜群眾噹「角色池太少」問題是在LMS的時候他們那角色池就贏到不要不要的
作者: mic73528 (jazzy)   2021-10-17 18:22:00
十幾歲的屁孩怎麼可能學習能力比二三十歲的人強諾貝爾得主大多的成就都來自他們20~40歲的研究吧你看看愛因斯坦的奇蹟之年也是20幾歲
作者: j27910681 (琥珀)   2021-10-17 18:26:00
所以應該是反應問題吧,就像職業運動員的黃金期一樣,你年紀過了反應就是回不去了
作者: jackjoke2007 (jjk)   2021-10-17 18:30:00
學新東西的機會成本比較低 比較像這種感覺
作者: wizozd38270 (多喝白開水)   2021-10-17 18:32:00
按這個道理來看李哥真的強
作者: axion6012 (維森)   2021-10-17 18:36:00
我main法師角 之前有一版星朵拉和冰鳥強的時候我30場就從銀三上金了現在就要多很多場
作者: hijodedios36 (boyoung)   2021-10-17 18:36:00
心態才是最大問題 10幾歲把遊戲當工作會很爽 但高強度訓練下 幾年後你只會覺得倦怠事實上18歲跟24歲反應速度根本沒差 之前有人做過研究了
作者: YukihanaLamy (雪花菈米)   2021-10-17 18:38:00
二十歲角色摸一場技能就可以上天梯了,三十歲現在只會用450角裝備還搞不清楚,拉姆斯重製成那樣我已經不會玩這遊戲了
作者: sunsptt (我是一隻瑪瑙水母)   2021-10-17 18:47:00
講心態才奇怪吧 其他職業都願意拼 只有打lol的是草莓喔
作者: hijodedios36 (boyoung)   2021-10-17 18:49:00
樓上 你自己去問職業選手就知道了
作者: amos30627 (Destiny)   2021-10-17 18:53:00
職業心態跟遊戲心態都會不同 這兩個還不一樣
作者: afu4869 (阿福)   2021-10-17 18:54:00
這應該和經驗和智慧累積 能發揮多大效果有關吧其他遊戲也都很吃反應 還是有老將如魚得水
作者: guogu   2021-10-17 18:56:00
反應速度國外有對玩家做過統計從17 8歲到大概30歲平均是差不多的所以lol選手20多一點就退休很可能不是因為反應速度
作者: Shichimiya (便當)   2021-10-17 18:58:00
老了體力下降吧
作者: longtimens (阿捲)   2021-10-17 19:01:00
LOL改動太頻繁,過去的經驗反而會成為阻礙,調個數值你算血感覺就不對了,更何況還有裝備技能組改動
作者: maxablue (鼠兒果)   2021-10-17 19:05:00
事實上是人生目標改變了 每天十幾小時真的會膩體能來講30開始才算是巔峰 以各種運動競技都是這樣
作者: bluejark (藍夾克)   2021-10-17 19:09:00
很容易被忘記的就是LOL現在是用高強度的訓練像美國人的訓練就下班放飛了像韓國一年打到世界賽完的隊他的訓練時間是別人好幾年的跟其他職業化低的電競項目來比可能一年比十年舉AHQ以前有LOL跟爐石同一個基地嘛爐石那群超扯的

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