剛突然想到,就再來更新一下近期戰況
1.mmo-population
寫在前面:
這個參考網站並不是真的有統計玩家的實際人數
他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已
(而且肯定會比較偏向美國當地目前的熱度)
所以拿來參考看看討論熱度就好,並不是絕對正確的數字
我原本都是看他頁面最上方的圖片顯示數字來做依據
不過最近發現他這邊的數字浮動超級無敵大
所以接下來改用他下方列表的數字(穩定很多)
10/20
WOW現行版 111萬
FF14 258萬
WOW經典版 45萬
New world 125萬
FF14在Asmon等人帶起的熱潮下高速成長,接著也不意外的慢慢滑落
至於WOW,不論是現行版或是經典版,都在持續下降中
而New World則是快速的搶下不少玩家人數
但如果參考後面的Google熱度,或許後勢並不穩定
2.Google搜尋熱度
這個也無法完全呈現玩家人數
不過全球搜尋的熱度跟實際玩家人數,應該有很高的關聯性
https://i.imgur.com/jPk2pQn.png
經典版 3
魔獸世界 34
FF14 42
New world 15
比較明顯的是New World的上升跟高速掉落
然後FF14這邊也是隨著時間慢慢滑落
不過可能是因為6.0慢慢接近,所以熱度又開始上升
WOW也是類似的情況,或許是因為9.1.5的資訊,也有可能是New world的回流?
有趣的一點是,NW上市的時候,WOW的搜尋熱度沒什麼反應
反而是FF14有一個蠻明顯的下降
也許NW對WOW鐵粉群的影響力反而比較小?XD
3.巴哈姆特哈拉板熱度
這個則是純台灣地區的人氣指標
https://i.imgur.com/0eL2s2G.png
楓之谷 688411 單日文章數125
RO 185058 單日文章數 52
黑沙 167085 單日文章數 46
FF14 113721 單日文章數 47
WOW 22445 單日文章數 9
NW 12611 單日文章數 15
楓之谷不愧是台灣王者XD
另外FF14還有一個特色是在場外休憩區有一個已經近千頁的FF14串
由於主板有一些主題是禁止討論的,所以場外串的熱度相當高
剛算了一下,每天大概會有一百篇左右的文章量,水量也算是蠻驚人的
4.MMO STATs
另一個占卜網,不曉得玩家人數是怎麼來的
因為剛好在另一串討論文中看到,這次就順便把它列進來
https://i.imgur.com/1MVWxWp.png
以MMO來說
FF14 每日300萬玩家
Old school Runescape 每日170萬
WOW 每日140萬
Destiny2 每日110萬
WOW經典版 每日97萬
話說FF14在台灣搜尋熱度最高的縣市是新北市(反白,可以猜一下XD)