如題
現在很多抽抽遊戲
當你抽出最高稀有的東西時
會有跟共辜時不同的特別演出
有些還會有根據是否是UP角 是否複數 之類的來改變演出
也有一些有所謂的轉彩演出 就是本來跟共辜時的演出一樣
但會突然變化成特殊演出 實際上就跟真的出彩一樣而已 只是比較驚喜
又或者某些遊戲 在抽到沒有的角色時 會有讀取
有些可以根據讀取速度來判斷出的是新彩還是只是沒抽過的拉基
這些都讓人能在抽的時候就能知道自己是不是共辜
有沒有人覺得這樣少了一點驚喜??
各位喜歡這樣的設計嗎?
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2021-10-25 00:36:00我一向跳過動畫
彈射世界的最驚艷 進入轉彩動畫但結果從旁邊滑過去 一股熱血瞬間被澆熄
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-10-25 00:45:00所以是沒出彩?給你看而已?
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2021-10-25 00:57:00作者:
Xincha (岩鹽)
2021-10-25 01:08:00彈射那個真的是我看過最靠北的 而且重點是他抽卡沒有天生彩 彩一定要經過那個機掰的彈珠台過程日服早期還沒有all skip 你按skip中間如果出現彈珠台會強迫你看(好像彈珠台可以再按一次skip就是了 有點忘記)後來才出現all skip可以把彈珠台也一起跳掉
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2021-10-25 01:10:00讀條就是爽 雖然可能是歪沒有的 但比重複好彈射那個一開始以為至少會碰到一次 結果後來連續幾次是都沒碰到再耍人的= =
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2021-10-25 01:26:00
用讀取影響驚喜要看你有的角色多不多 不然頂多就是補圖鑑而已 只差那隻沒抽到的話是真的影響期待感...(沒看到跑狗直接宣告這11連抽丟水溝
作者:
F2307925 (Logical)
2021-10-25 01:49:00事實証明有賺頭,不然一堆跟動畫合作演出特效的柏青哥或拉霸機台出心酸的?然後跑讀取跟出彩特效我認為是不同的東西無法並論
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2021-10-25 01:50:00
也是有沒有讀取影響的手遊啦例如明日方舟 可能是他的出彩特效單一再加上登場只有圖和語音(FGO會跑台詞
作者:
dpcloud (忻雲)
2021-10-25 02:12:00抽多了之後都SKIP到底,對轉彩之類演出還好
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2021-10-25 02:31:00
FGO轉彩圈圈或銀轉金的時後,是我在這個遊戲裡面心臟跳最快的時候,能接近這種感覺的大概就只有彈珠台、白夜拉桿、明日包包跟蔚藍智障姆咪在那邊笑我又沒抽到三星了吧
我會抽10連秒關遊戲然後去背包找 找到new會很爽
彈射就他媽的腦溢血啊 各式各樣的花式滑過去不過彈射的必得我課過2次有天生彩就是了
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2021-10-25 09:22:00因為是必得啊
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2021-10-25 09:40:00據說遊戲公司的分析是這種東西非常的重要…
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2021-10-25 10:20:00公主連結我都是看讀條,アイプラ抽到麻奈會有特別動畫演出我也覺得很棒
作者:
Diaw01 (Diaw)
2021-10-25 12:19:00喜歡啊 好耀眼