作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2021-10-26 20:57:54如題
舉例來說
Fate Stay Night 衛宮
https://i.imgur.com/cLJ9WCN.png
漫威電影宇宙 洛基
https://i.imgur.com/3AoYhay.jpg
一個弓手
一個法師
一個大部分時間都拿雙刀戰鬥
一個大部分時間都拿雙匕首戰鬥
到底為什麼常常讓遠程角色主動跑去打近戰?
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2021-10-26 20:58:00傷害比較高
作者:
drm343 (一卡)
2021-10-26 21:02:00弓兵才是最強近戰單位
作者:
hhyn (holodd)
2021-10-26 21:02:00因為近戰會逼輸出位跟他打近戰不這麼做就是被輸出到死
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2021-10-26 21:10:00對岸電影有說,拉弓跟打拳用的是相同肌肉
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-10-26 21:11:00因為實際上弓兵如果不能輸出也是要去打近戰 沒有人會乖乖
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-10-26 21:12:00站那邊給你射 最差也是跟敵方前鋒打在一起讓你很難射
為何覺得飛行武器是越遠越強?射東西的目的不就是越靠近獵物越好嗎籃下灌籃和投三分哪個容易進球?
作者:
Wtaa (窩塔)
2021-10-26 21:18:00小規模械鬥弓箭手可以憑個人武藝在肉搏佔上風但是戰爭的時候去撞專司扛線的重步兵戰線就是找死而已
遊戲角色設定真的害人不淺,老是有人認為拿槍舉弓的都是站越遠越好,槍就是靠近開才射得準
步兵近戰贏在裝甲 兩邊脫光肉搏 一定弓兵屌打步兵抓臭魚爛蝦都能當 弓兵至少要拉得動弓
作者:
PayKuo (柚子)
2021-10-26 21:24:00長弓兵:我隨身帶木樁跟斧頭耶
作者:
Wtaa (窩塔)
2021-10-26 21:26:00脫光肉搏沒有隊形的鬥毆當然就是憑個人素質取勝了
作者:
god78987 (god78987)
2021-10-26 21:27:00我認為他們是近戰角色,只是碰巧選到遠程職業
現實世界裡的弓箭手通常是很壯的,近戰很有優勢弓箭手應該是瘦弱的,這其實是ACG給人們的偏見,非事實.
作者:
qd6590 (說好吃)
2021-10-26 21:52:00拉弓要的臂力其實很驚人 黃老爺不是蓋的==
作者: none049 (沒有人) 2021-10-26 22:04:00
看看FGO的冠位弓,那才是弓手該有的手臂好嗎!!!
作者:
bye2007 ( )
2021-10-26 22:28:00米斯達:我的能力最適合暗殺 (有嗎?)
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2021-10-26 22:37:00那是因為英靈直覺太好才能把弓箭近距離優勢抵銷,正常不會這樣
作者:
s2500205 (KingWon)
2021-10-26 22:50:00正常弓兵都要有近戰能力吧 不然被近戰職抓到不就棄弓投降?
作者: WhySoHard 2021-10-26 23:20:00
蘑菇不是說Archer躲起來放箭的話5戰機乎穩勝