[閒聊] 點擊遊戲的魅力是什麼?

作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-10-27 01:49:04
點擊遊戲 故名思議就是一直點
升級各種永遠升級不完的設施來上升每秒生產量
看著你的單位從正常數字變成ABCDEFGHIJK
基本上就是在浪費生命浪費錢
可是想說自己到底在衝三小之後過個幾天卻又會再打開來刷
點擊遊戲遊戲的魅力到底在哪
有沒有恰?
作者: waitan (微糖兒>////<)   2021-10-27 01:52:00
給沒時間玩遊戲又想假裝自己在玩遊戲的人玩的
作者: ttoy (萬年小強)   2021-10-27 02:00:00
玩的不是點擊遊戲 是寂寞
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-10-27 02:02:00
成就感吧 只要肯農肯點手指
作者: Luos (Soul)   2021-10-27 02:08:00
至少比放置好點?
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2021-10-27 02:30:00
不 放置比較好 連點 尤其是手機連點 很累放置如果設計的好 你放著就好了
作者: saberr33 (creeps)   2021-10-27 02:53:00
烤餅乾
作者: yuting90 (yuting)   2021-10-27 05:39:00
買個連射手把,輕鬆按壓放置
作者: eoerexnten (月月)   2021-10-27 06:58:00
看到數字增加
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2021-10-27 07:14:00
如果說烤餅乾的話,這個遊戲不是只有開連點程式那麼單純,還有各種buff的機制可以使用,最後便是將buff疊起來來衝最大點擊速度,日前才有人實況影片挑戰大量疊buff成功,用了數十小時的準備時間,最後疊buff中開連點程式點出的一分鐘內點擊量,同等於只開連點程式無使用任何buff需要花費三點五億年才達成的點擊量,光是看影片也能感受到挑戰疊buff成功時的成就感
作者: guogu   2021-10-27 08:52:00
你打怪練功的魅力在哪裡?
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2021-10-27 11:51:00
打怪練功買裝備,圖個爽而已。

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