好奇,問一下
所以製作人跟總監,就是製作人比較大?
像電影來說就是導演?
確實,看了一下隔壁任天堂好像都是製作人出來站台,總監幾乎是都沒聽過的名字
可是推文又說總監責任很重。
舉例:
薩爾達:曠野之息
製作人:青沼英二
總監:藤林秀麿
藤林秀麿
負責的作品有薩爾達三角神力、不可思議的帽子、夢幻沙漏、御天之劍、最新的薩爾達無
雙。
但要不是我發這篇文,小弟真的無知,沒聽過這位總監的名字。
任天堂明星大亂鬥:特別版
製作人:櫻井政博
總監:齋藤伸也、樋口義人
齋藤伸也
很難找資料,連維基都沒有,應援團的製作人,好像也是老牌製作人,真的沒聽過。
樋口義人
以前負責的遊戲有劍魂V、機動戰士鋼彈 極限 VS,好像稍微有聽過但也是沒什麼印象。
真的都沒注意總監是誰。
所以遊戲第一時間出問題,被臭幹的話就是製作人出來扛嗎?
可是又看了一下最後生還者2,只有總監沒有製作人,所以製作人不是一個必要的職位嗎
?
最後生還者2
總監:尼爾.德魯克曼、安東尼.紐曼、庫爾特.瑪吉諾
編劇:尼爾.德魯克曼、哈雷.格羅斯
我知道因為尼爾也擔當編劇,所以是最黑的那個,但是怎麼沒看到後面那兩個總監出來扛
?
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再補充疑問
隻狼這個作品
製作人:兒島由三
總監:宮崎英高、濱谷和宏
看了一下血源詛咒,宮崎英高也是總監,所以宮崎英高是從總監有名起來的,所以算是是
特例?
感覺要是這兩部做爛掉了,也是宮崎英高會被推出來扛。
所以隻狼跟血源的製作人又負責了啥?