Re: [閒聊] 玩遊戲習慣看攻略還是「跟著感覺走」?

作者: LABOVS (洛城浪子)   2021-10-29 17:55:11
※ 引述《newrookie (外來種)》之銘言:
: 巫師3 整個看爆 可能是因為不想看到壞路線吧
: 黑魂系列都是多少有看地圖攻略去玩
: 隻狼也是遇到不懂的就去問朋友查資料
: 神奇寶貝,因為小時候看不懂日文,會去找怎麼走
: 感覺有養成要素的遊戲,我好像都會看攻略
: 大家玩這種rpg類型的遊戲
: 會習慣看攻略
: 還是跟著感覺走呢?
我是覺得這要看你遊戲本身的態度
到底是有沒有要讓玩家自由選擇
像我巫師三
不小心把某個人砍了,後來才發現她其實可以活
受不住娘子被拷問,第一次慘叫我就衝進去了砍爆,結果就沒有完美達成任務的條件
一個選項整個小鎮直接蒸發,之類的
但我很享受這種自己選擇的感覺,
因為即使你選擇了某一個分支,但是內容延伸下去依然很豐富
不會因為你沒有啟動某個旗標,就少玩了一大塊東西。
這種我就願意完全盲玩,不看任何攻略和情報,徹底享受選擇的後果。
但是有些遊戲就是,有默認正解的
就是「官方正確」選項有最多的劇情,有預設下的發展。
而其他的路線別說劇情少,結局敷衍了事草草結束
甚至你沒有觸發,整個一大段劇情就直接跳過沒有的這種
你要玩到正常的內容,還要再跑二周目
這種遊戲我都乾脆直接看爆,按表操課
幾點幾分哪個場景到哪裡拿什麼東西,因為實在很懶得跑第二輪
現在的武俠遊戲很多都是下面這種,藏東藏西,怕你不玩個五六七八輪
什麼時候能夠自信點,像巫師三一樣大大方方地把東西全部標示出來給玩家玩
製作遊戲的思維應該進步了
作者: DON3000 (><b)   2021-10-29 17:57:00
官方正確真的很蠢
作者: Owada (大和田)   2021-10-29 18:07:00
這種的真的會很不爽
作者: storyo41662 (喵太)   2021-10-29 18:15:00
開放世界我一律只推薩爾達
作者: siro0207 (希羅)   2021-10-29 18:19:00
巫師3真的很有感 有那種選擇權在玩家手上的感覺其他遊戲根本就是假的選擇權 選到不是官方要的選項就GG那還不如直接別搞選項 學日式RPG直接一本道不就好了
作者: windr (天河銀明)   2021-10-29 18:23:00
大部分遊戲就算有選項還是一本道居多,除非是多重結局漏了伙伴沒加入只是換個方式讓玩家多玩一輪或讀取
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-10-29 18:27:00
有的遊戲選項還是選爽的,對劇情沒有任何影響,只差在對話有一點不同,徹底的一本道

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com