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SEGA 計劃五年內開發「超級大作」,並將繼續重視老IP
SEGA 今日(10 月26 日)公布了財務總結報告,在確認企業的全新戰略目標“打破現狀
、成為可持續企業”(Beyond the Status Quo),並提到家用機遊戲部門將在 5 年內開
發出一款全球化的“超級大作”,還將復刻、重製、重啟眾多老 IP。
報告稱計劃在 5 年內持續向家用機遊戲業務注入 1000 億日元的資金,且將 2023 年的
預期收入上調至 20 兆日元,2024 年的預期收入上調至 24 兆日元,計劃達成旗下遊戲
的玩家、主播、觀眾總計人數超 30 億。實現這一長期計劃的方法就是將已有的 IP 推向
全球促進收益,並爭取在 5 年內開發出 “超級大作”。
除了 5 年戰略,SEGA 還提到了一個 3 年戰略,那就是在保有現有熱門 IP 的同時,對
老 IP 進行復刻、重制、重啟。SEGA 提到目前家用機遊戲業務自 2019 年來營業額、利
潤逐年上升,且四成的營業額都來自於“索尼克”“女神異聞錄”“人中之龍”“夢幻之
星”“全軍破敵”,未來 SEGA 將繼續推進工作室全球化制度。
財務總結中還提到《真·女神轉生》系列累計銷量已突破 1770 萬份;《女神異聞錄》系
列已突破 1500 萬份;《人中之龍》系列已突破 1700 萬份。