最近看到一個switch遊戲
叫太空戰士黃道時代的
查了一下發現是太空戰士12
突然發現
七八九十代都看過有人討論覺得不錯玩
後面的13跟15也算是各有成名之處討論不少
以前太古早的可能少人討論
但也看過像四代五代重製的被提起過
11跟14是線上遊戲就另外提
單就主機單機遊戲來說
太空戰士12真的超少看到人討論
甚至今天才知道有12代
就好奇12是不好玩還是怎樣嗎?
還是光環被後面的13蓋過去了?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-11-01 11:51:0012出了個黃道時代,算是評價翻轉了,當年那個戰鬥系統我覺得太早用了,現在才幾乎都這種即時戰鬥
作者: leeyeah 2021-11-01 11:53:00
寫行動腳本我覺得有趣 但寶箱系統想罵髒話
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-11-01 11:53:00劇情我覺得比那個叫人自己看龐大資料的那一代好唯一瞎的地方是最終BOSS,沒有理由要打
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-11-01 11:55:00不過黃道時代一些改良的設計,當時的主機應該沒辦法做?
作者: madrac (madrac) 2021-11-01 11:56:00
12 代印象最深就是有個同伴一出來就跟你說他是主角...
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-11-01 11:56:00腰斬作品=沒什麼好講的 劇情非常明顯被砍
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-11-01 11:56:00整部劇情主角我覺得是公主欸,其實空賊也沒有在故事核心
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2021-11-01 11:57:00
影薄的主角叫什麼
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-11-01 11:57:00我以前把主角(凡)他哥跟公主老公搞錯人...如果真的要用力量 法術型來分的話 我自己是沒玩啦
作者:
meowyih (meowyih)
2021-11-01 11:58:00整個故事把主角戲份砍掉了也沒差,神作! XD
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-11-01 11:58:00據說將軍好像比較偏力量 兔兔比較偏法術
作者: gn0111 (Pula) 2021-11-01 11:58:00
有主角?
作者:
rd5186 (GIOS)
2021-11-01 11:58:0012主角真的超級不像主角的...
作者:
meowyih (meowyih)
2021-11-01 11:59:00對,我玩的時候也覺得到處撞臉,人族長的都一樣
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-11-01 12:01:00蛤!原來不是我一個覺得撞臉哈哈哈哈哈當初想跟朋友聊 還是有把影片版的看完啦
作者:
recosin (recosin)
2021-11-01 12:01:00主角本來就是個路人啊
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-11-01 12:02:00當然人物的臉... 感覺FFX味還是很濃
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-11-01 12:05:00不看劇情 這代能玩的真的博大精深
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-11-01 12:07:00遊戲的可玩性很重要 就是讓人覺得玩起來爽不爽啦
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2021-11-01 12:07:00DAO應該有借鑒這款
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-11-01 12:08:00像FFVIII 打Omega 被全體噴一下9998 然後我方吃英雄藥
作者:
ex990000 (Seymour)
2021-11-01 12:10:00從ff10以後 已經不期望能有這種程度的探索了 但ff12做到了!可玩性很高
作者: william82111 2021-11-01 12:10:00
松野野心太大做太久被腰斬,不然這代遊戲性真的不錯,系統、世界觀的塑造還有探索打寶的樂趣個人很愛
而且初代日版黃道盤沒職業限制更好玩,6菜刀連隱王蛇夫一起劈
當時玩完滿頭問題,完全想不起劇情是什麼,只記得路人
我很喜歡12啊,背景世界宏大,可惜故事沒有好好說完
12很猛 在那個還沒有開放世界類型RPG概念的年代已經做到此類型的前身了 耐玩度超高
作者: william82111 2021-11-01 12:17:00
12在歐美評價我記得不錯,歐美很喜歡那種自由探索世界的樂趣
也很喜它的配置戰鬥系統,弄到全自動坦補法超有成就感如果它能做更多的UI詞令讓人配置可玩性非常高
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-11-01 12:22:00bgm在14聽到快吐了(x
FF裡最完美的戰鬥系統,音樂也讚,不過劇情鳥,所以討論度才少
寫好腳本策略 結果王二段變身 嗚嗚我的兩小時...
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-11-01 12:29:00薄本也少 失望
最被詬病的劇情其實內容文本量夠多 雖然中後段被砍一般npc也不會固定台詞 隨劇情發展npc台詞會改變
誠意有給到 但可惜玩家對FF12講的主題很難有共鳴
作者:
neerer (neerer)
2021-11-01 12:37:00FF12就是FF版本的星際大戰,然後主角是旁邊專講垃圾話的C-3PO
作者:
gericc (Golden Eric Chang)
2021-11-01 12:46:00主角我印象最深是 問兔子年紀多大了XD
作者: hpeiomm (hpeiomm) 2021-11-01 13:13:00
遊戲系統在當時很創新
作者: Balthier (12) 2021-11-01 13:34:00
處女座在迷宮中後面 迷宮後面還有路
作者:
t29326601 (é–ƒä¸åœçš„燈泡)
2021-11-01 13:37:00格蘭迪水晶沒地圖超靠杯的啦,而且場景長得都差不多,聖劍很像還要刷寶箱
都出幾年了...認真講FF12創新的地方很多,是我在FF裡最愛的一代
作者:
justeat (小玉)
2021-11-01 14:12:00作者:
VttONE (天真與狗)
2021-11-01 14:18:00有職業後才好玩 劇情算被腰斬,後期三大迷宮滿不錯的
作者:
justeat (小玉)
2021-11-01 14:28:0012故事取向太成年了 不符合FF的目標年齡
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2021-11-01 14:59:00FF12戰鬥很無聊玩不下去,每次開的能力和技能設計變化太小,AI能做的條件判定迴圈又陽春