作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2021-11-02 18:37:49: 而以往的單機or MMORPG遊戲則是一隻角色玩到底
: 但是開放一大堆強化/精煉/鍛造 系統 讓你強化一隻角色
: (ex WOW、舊楓谷、RO、瑪奇)
: 以前這類多樣玩法的的遊戲開發
: 我想應該是程式和企劃佔很大一部份吧?
我只想吐槽這段
強化/精煉/鍛造這些玩意,本質上就是同樣意思
就是要玩家不斷花錢疊數據
設計這麼多種強化方式,只是想多割幾次羊毛而已
如果真要拿這點來比較,抽卡手遊還比較有誠意
至少每張卡都是重新畫過卡面,技能組也重新設計過
傳統MMO RPG就是用相同的強化方式,要玩家花大量時間跟金錢疊數據
等到強化得差不多,又推出新的強化模式
但骨子裡頭的內容一模一樣,只是換個名稱還有強化素材的名稱