Re: [閒聊] 手遊出一堆角色快速過氣 與MMORPG相反?

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-11-02 18:37:49
: 而以往的單機or MMORPG遊戲則是一隻角色玩到底
: 但是開放一大堆強化/精煉/鍛造 系統 讓你強化一隻角色
: (ex WOW、舊楓谷、RO、瑪奇)
: 以前這類多樣玩法的的遊戲開發
: 我想應該是程式和企劃佔很大一部份吧?
我只想吐槽這段
強化/精煉/鍛造這些玩意,本質上就是同樣意思
就是要玩家不斷花錢疊數據
設計這麼多種強化方式,只是想多割幾次羊毛而已
如果真要拿這點來比較,抽卡手遊還比較有誠意
至少每張卡都是重新畫過卡面,技能組也重新設計過
傳統MMO RPG就是用相同的強化方式,要玩家花大量時間跟金錢疊數據
等到強化得差不多,又推出新的強化模式
但骨子裡頭的內容一模一樣,只是換個名稱還有強化素材的名稱
作者: z963214785x9 (v蝦嘎v)   2021-11-02 18:39:00
套裝效果了解一下
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2021-11-02 18:40:00
現在不是變成一堆角色 然後每隻都要精煉/強化/附魔嗎
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-11-02 18:41:00
以前還有衝爆武器 敢不敢爆角色啊www
作者: DON3000 (><b)   2021-11-02 18:42:00
突破失敗 下降一星
作者: g9591410 (天帝零劍)   2021-11-02 18:43:00
突破失敗直接裝備爆掉
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-02 18:45:00
就一個抽角色一個抽裝備 在那邊幻想以前比較好==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-02 18:45:00
我大手遊可以抽角色又抽裝備 怕了吧然後這種營收還特別好
作者: ok5566 (洨王子)   2021-11-02 18:52:00
我的+7公主怜爆掉了==現在最可怕的是角色、裝備、武器全部都要重複抽 有夠坑爹

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