Re: [創作] 那些經典的RPG大師遊戲

作者: harryron9 (兩個世界)   2021-11-02 22:59:36
老人回文
從RM2K玩到RMMZ/MV 從傳統王道刷刷刷RPG
到恐怖RPG大放異彩
再到現在DLSITE小黃遊各種尻(?
我著迷過 也參與過 也拆過 也修過(?
太多太多的經典作品 先列舉幾個
蒼紅淚 基本上聽過的跟我差不多老了 它充其量只是個Demo
它為什麼屌 因為當時它用RM2K實現了自製戰鬥系統 真的屌
它每個地圖方格都要塞事件 有夠累
天使悲歌 王韋的第一作(? 正統RPG 但沒做完
印象很深的是當時遊戲基地討論串很長
巴哈姆特 王韋的第二作(? 王道RPG
值得說的就是作者用很簡單的方式實現了雙經驗值條
BURSTER FORCE + BURSTER FORCE 外傳 時之XX 之類的
我很想找回來的作品 前者是正統RPG 後者是很優秀的ARPG
迷失的心 繽紛工房製作
雙主角制王道RPG 對比九龍魔法陣我是更喜歡異世界之旅
魔塔2000
RM作的魔塔 但是 作的真他媽好
不知名天堂同人RPG
甚麼都忘光光 RM2K作品 場景只在說話之島 最終BOSS是巴風特
月藍傳奇1+2
過了十年依舊經典 甚至比STEAM上大多數遊戲有價值
因為當年我沒玩天地劫 所以1代"參考"的部分我就無法評斷
之後我一直很想知道 多階段多把神兵合體最終神兵是參考來的還原創的 有料
RETUC W.M.Y.製作
相對簡單的2D惡靈古堡實現 使用開關創造子彈物件移動
當然後來的大雄惡靈古堡改用座標判定以及彈匣彈量紀錄更真實
魔女之家
導致恐怖RPG如雨後春筍的始作俑者(?
這邊特別想提一下的是
個人認為把這作品帶給中文圈的人是B站嵐少
奠定了後來各種作品的出現
ハルウル
很神 別搜尋
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順便講一下當時各個討論區實力分布(? 個人意見
遊戲頻道>台灣論壇>遊戲基地>巴哈姆特
戲頻是真的強 只是小圈圈(X
補充一下:恰特RPG我有玩 但我忘了它講了啥 ㄅ欠
作者: bluejark (藍夾克)   2021-11-02 23:14:00
台論只是人多吧 製作者不在那邊
作者: mn435 (nick)   2021-11-02 23:47:00
台灣論壇完全沒聽過
作者: hwider (海裡的星辰)   2021-11-03 05:06:00
謝謝分享
作者: a74588123 (安安有品安安)   2021-11-03 07:39:00
台論以前都拿來找RM RPG的攻略
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-03 07:58:00
天堂只想到銀騎士之旅 但好像不只話島
作者: MrJB (囧興)   2021-11-03 08:13:00
槍神系列也不錯 有幻羽博士 小優 我的童年XD
作者: GodVoice (神音)   2021-11-03 08:42:00
很神 我都玩這一種的
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2021-11-03 09:38:00
現在的年輕人不懂台論了啦當年屁孩時期我也管過版版...(遠目
作者: Samaritan117 (Nova)   2021-11-03 09:43:00
槍神系列很有趣,後來九代還能用RM2003做出ARPG,技術力好強大
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2021-11-03 09:55:00
當時月1攻略就是在台論看的 沒看別說戰鬥魔戒 前置神兵都做不太出來

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