Re: [閒聊] 暴雪最輝煌是什麼時候?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-11-03 10:59:54
哦!我記錯了。
World Of Warcraft Hits 11 Million Subscribers Mark, Shows Signs Of Slowing
https://tinyurl.com/9a9rtmsu
On the other hand, WoW was estimated to hold an impressive 62% of the
massively multiplayer online game market back in April.
On 13 November, the second expansion of WoW, dubbed “Wrath of the Lich King”
, will launch in several regions around the world. Maybe that will help
reignite growth, or at least help it hold onto its massive lead in market
share.
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WoW在2008年4月時全球MMO遊戲市佔率達62%。
同年11月推出巫妖王之怒。
那時差不多是Blizz最巔峰的時候。
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-11-03 11:01:00
No king rules forever my son.
作者: iam0718 (999)   2021-11-03 11:02:00
記得這時候全球1500萬會員?
作者: linchw (james)   2021-11-03 11:03:00
D3團隊接受全部遊戲規劃以後走下坡
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-03 11:05:00
巫妖王一直都是是頂峰呀,不過我記得後面好像七版還是什麼時候,有次BZ用別的描述方式,說那一版是最賺錢的樣子啊不對,好像是在線時間最多?
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2021-11-03 11:08:00
11版生與死之子拉
作者: killme323   2021-11-03 11:09:00
那版本不只蝗蟲大軍 還超多人開一堆分身每天狂打
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2021-11-03 11:11:00
我練很多分身啊 好玩就會練啊
作者: kducky (kd)   2021-11-03 11:13:00
我記得巫妖王那時候還沒有商城吧? 應該不會比較賺
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-03 11:15:00
其實後面BZ都一直在強調自己重返榮耀吧,記得9版也有另一個新聞,好像是第一波資料片購買量是史上最高之類的?
作者: iam0718 (999)   2021-11-03 11:24:00
如果有10.0應該又是另一個榮耀
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-03 11:33:00
動視暴雪一直在寫自己輝煌歷史 一次比一次輝煌只是是哪方面的輝煌就不好說了
作者: shuten ( [////>)   2021-11-03 11:59:00
跟漫威每部都要想個史上最xx宣傳的道理一樣
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2021-11-03 12:06:00
7版就猛藥全下,有名的神兵、伊利丹再出、DH登場還有WC3以來一堆有名的BOSS,這都拉不回人潮的話,WOW可以準備退場了
作者: sc22   2021-11-03 12:09:00
一直覺得7版一次把太多累積的東西都用掉 後面出的就變無感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-03 12:20:00
現在不公布實際人數了,所以就改成各種不同的描述方式來寫新聞說自己很棒XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-03 12:27:00
動視暴雪是真的很棒啊啊 暴雪娛樂真的很棒很麻煩 要一起稱讚還不能用"也" 不然很像順便稱讚似的
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2021-11-03 12:32:00
是說在線時間的話,有玩的都知道是怎麼回事,能拿來說很棒,後面8版對這東西莫名的堅持也不奇怪了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-03 12:36:00
那時候好像很莫名堅持玩家在線時間,不過聽說9版有平衡回來,比較不綁死線上了

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