Re: [問題] 現在恐怖作品是不是越來越難做了

作者: area51gold (運動員)   2021-11-05 11:54:29
※ 引述《owenbai (大爆射)》之銘言:
: 如題
: 只是純粹的jump scared現在已經不太能嚇到人了
: 因為通常那些鬼怪看起來都很搞笑
: 比如彼岸島的邪鬼與伊藤潤二的怪物
: 這只是因為火力不足產生的恐懼而已
: 人性的恐懼只會讓人覺得憤怒
: 比如不能犯
: 所以現在恐怖作品是不是越來越難做了
: 一不小心就會變搞笑作與戰鬥作
: 要不然直接變糞作
其實不是不能做吧
像我覺得最恐怖印象深刻就是死魂曲
用真人臉模以及復古玩的氣氛當下
第一次玩到那麼恐怖且還有印象點就這部作品
不過之後就沒有看到類似風格的作品出現
不過更恐怖的就是最後的生還者2了
如何?
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2021-11-05 11:56:00
行方不明、夜勤事件那系列的恐怖遊戲都是真人臉模吧,只是做的都是小品遊戲
作者: shigurew (shigure)   2021-11-05 11:57:00
往VR做恐怖遊戲可以讓恐怖感 超大幅提升,但玩的人就少
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-11-05 11:58:00
PT跟RE7前期氣氛超不舒服,現在看到PT的背景還是會毛毛的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-05 12:00:00
恐怖遊戲很注重關卡設計啊問題是關卡設計越來越不吃香了不如做個空空的大地圖輕玩家就爽了==
作者: su4vu6   2021-11-05 12:02:00
做個很大的黑森林 給玩家一個 很不亮的手電筒 一堆雜草聲
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-11-05 12:06:00
樓上,很多steam上的俄羅斯垃圾遊戲就是那樣,做重複的事然後jumpscare,就是騙實況主買的,觀眾愛看反應
作者: power3636 (power3636)   2021-11-05 12:19:00
開放式地圖我想到Slender: The Arrival也很恐怖 不過也挺難的
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-11-05 12:21:00
死亡空間1
作者: hayate65536   2021-11-05 12:32:00
VR隨便一個都能嚇到尿褲子,真的很恐怖想逃也逃不了

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