Re: [閒聊] 轉生到遊戲世界根本不可能很爽吧?

作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2021-11-06 00:51:04
最重要的是你有多少外掛 特權 權能
一般遊戲中我們操作的主角都是有一定的外掛或是權能
而且遊戲世界中 除非製作者刻意要惡搞 不然很多東西都可以抓出規律
操作這些東西去搞 基本上就跟偷看劇本或是上帝視角一樣
或者主角的成長就是比路邊npc高 或是 沒有上限
因此才能越玩越強 越練越猛
想想看如果現實中的你
受傷只要吃飯睡覺就滿血復活
所有努力都只會正成長 不管速度快慢 也不會因為怠惰不練就退步
這不就是一般遊戲中RPG主角的寫照嗎
有這樣的權能在 現實生活也玩起來跟遊戲差不多吧
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2021-11-06 01:03:00
還有各種"技能" 讓你得到現實不可能的能力毒耐性這種現實世界很扯的東西 遊戲看起來就很容易接受其他什麼魔法 神的加護之類這種就更不用說了遊戲裡面沒拿到才覺得奇怪
作者: trywish (一一二)   2021-11-06 01:17:00
其實重點是防禦力,動作類一碰就差不多的,哪怕你攻擊力超猛,只要一把小刀,一根針,一滴毒就會死,後續也就沒了。所以那些遊戲主角之所以強,除了上帝視角,就是打不死+能復活兩點。
作者: supersd (阿拳)   2021-11-06 09:57:00
大部分作品都是給了龍傲天或是能在奇怪應用下發威的特殊技能
作者: Defence24 (冬山金城武)   2021-11-06 10:20:00
還有光是暫停存檔就很Op了吧有些RPG打到一半還可以吃東西補血 身上異次元口袋無限光這兩個就很夠了

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