[閒聊] 遊戲主機廠商唬爛這麼有用喔?

作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2021-11-07 20:25:35
如題 剛剛看了ゲーム機大戦 怎麼老是在上演這種戲碼?
佔據龍頭地位的廠商眼看對手次世代機要先出了
就開始唬爛自家新機多快就會出或是性能好到屌打對面新機要玩家相忍為機
然後玩家就真的忍了,結果實際上往往性能或是發售日期根本和廠商唬的不一樣
甚至新機還因為用了新技術反而出現各種問題
還有,裡面說1999年的時候PS廠商為了催勇者鬥惡龍的製作公司動作快點竟然還打廣告
這是真的!?
BTW,土星、PS還有後來的N64的降價惡性競爭也太激烈了吧
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-11-07 20:32:00
畫大餅大法阿商場如戰場,兵不厭詐
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-07 20:32:00
當年的資訊傳播不流通 壟斷媒體當年就是主流招式PS就靠著很多這種手法偷尻任天堂
作者: zChika (滋琪卡)   2021-11-07 20:36:00
媒體壟斷只要你有辦法壟斷就是非常有用的宣傳方式當然通常背後要有龐大的金流支撐就是了
作者: dogluckyno1   2021-11-07 20:37:00
宣傳夠力,消費者就信了。當年資訊不流通
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-11-07 20:40:00
當時主機大戰索尼真的用了很多招數尤其SEGA被打得最死
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-07 20:44:00
移花接木還好 大企業很常用 是因為任天堂業務單純用不到這招 第一次被這種大企業打到有感才開始改進的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-11-07 20:45:00
印象最深的是土星發售前 PS公佈售價硬是便宜上一節
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 20:46:00
這招其實是老任先用啦 超任生不出來所以一直放話說我們新機快出囉 用來牽制對手
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-07 20:46:00
媒體戰跟價格戰幾乎都是ps玩的最大 (後面也把自己玩死
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-11-07 20:49:00
switch那不算拖延大法吧? 全世界都知道WiiU沒搞頭了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-07 20:49:00
PS靠廣告把SEGA逼到退出市場,不過印象中好像任天堂沒影響
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 20:49:00
是說NX有用啥唬爛法嗎? 很早就宣佈會有新機但沒公佈而已E3有很乾脆只擺Botw就強到撐場了 搞得大家心癢難耐
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-07 20:50:00
現在比較不敢完啦 一來是資訊流通 二來是進步沒以前明顯
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-11-07 20:51:00
唬爛最經典的還是PS4發表前SONY放話要防二手買賣
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-07 20:51:00
微軟是超強的,躺贏…
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-07 20:51:00
有影響阿 PS2用宣傳戰的效能把GC按在地上磨擦
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-07 20:52:00
不過被ps跟ps2影響最直接的都是SEGA 真的很慘 好不容易
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-07 20:52:00
很多YT都說PS-PS3都是最後沒有發表時的展示實際運算畫面的遊戲
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-11-07 20:53:00
https://youtu.be/kWSIFh8ICaA 還拍影片嘲諷微軟
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 20:54:00
土星跟DC哪時壓過任天堂了...?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-07 20:54:00
DC是倒楣,還沒發行前被3DFX爆雷。跟Powervr合作又晶片產能不足(類似現在的PS5缺貨)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 20:55:00
暫定第一是因為N64晚兩年出啊 跟SFC那時一樣
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-11-07 20:59:00
https://youtu.be/qRq9uuxeYZM SEGA有拍廣告謝罪(?)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-07 20:59:00
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2021-11-07 21:05:00
PS4之前的主機都吹很大 畢竟資訊不像現在這麼方便取得
作者: yao7174 (普通的變態)   2021-11-07 21:09:00
現在就算資訊流通 還是一堆人不知道當填GC跟N64時期 老任是能打性能戰的 而且2000年那時候一堆任天堂假訊息 連法米通都在訊息戰上幫忙搞任天堂
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2021-11-07 21:12:00
沒辦法 當時索尼只要曬一下最新的FF 大家都認為他最強
作者: jack18376 (kgb0206)   2021-11-07 21:12:00
PS2也不算弱吧,能夠運行1080i的遊戲,PS3反而是cell太難搞才造成廠商困擾
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-07 21:14:00
現在索尼還是有媒體優勢阿 看媒體都在各種吹PS5踩NS
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-07 21:15:00
DC停產前面是被預購害到,後面產能不足。末期被網路泡沫化影響,3dfx當年也陪葬,大川功拿自己的資產去補SEGA破洞,去跟微軟求饒才有軟體SEGA開發商
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-11-07 21:15:00
PS把FF跟DQ兩個神主牌挖走真的很傷
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-11-07 21:17:00
早年資訊傳導管道少也沒有現在滿街在驗證的,所以唬爛戰很有效,特別是ps2時期,如果再配合抹黑戰會
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-07 21:17:00
我是好奇Sony都吹是世界上最強的主機,但是當初Cell出來的時候大餅畫太大結果到最後自己也承認無法駕馭這套系統
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-11-07 21:18:00
然而實質上ps2是當代最弱
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-07 21:19:00
回版主,其實是賺到沒錯。但是對主機廠商來說沒利益,Sony合約在PS3要保證光碟的生產量以確定他們有利益可圖,那時BD才剛出一堆智產權都還沒搞定
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2021-11-07 21:22:00
cell就老招式先唬爛先贏,一句模擬地球就號令四方
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-11-07 21:29:00
PS3用的Cell初期型380w,後期型的薄機也有190w只有當暖氣用才有買到賺到的感覺吧
作者: leophior   2021-11-07 21:32:00
主機大戰沒把索尼的GK怎麼搞sega跟老任寫進去
作者: globe1022 (肉食兔)   2021-11-07 22:12:00
主機戰就是這樣啊,因為大部分消費者都只會購入一家,全機制霸不是多數,尤其很多人都會跟著朋友買
作者: a12550550 (Camel)   2021-11-07 22:26:00
就算是現代不分領域廣告戰還是很有用,盡管現在資訊好取得,還是很多人接收資訊時不會驗證
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2021-11-08 00:36:00
當年PS2吹到性能是實際的十倍以上,結果他是最弱那個
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2021-11-08 06:36:00
Ps2被禁,因為晶片會被北韓拿去做飛彈

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