※ 引述《autokey (該起床啦)》之銘言:
: 最近我就有遇到這樣的難題
: 某W手遊
: 好朋友強力推薦
: 這也是我兒時的回憶
: 但是就怕陷入太深而不敢下載去玩
: 大家有遇過這樣情況嗎?
: 因為課業工作家庭或男女朋友等考量
: 導致不敢去玩某遊戲嗎?
我就是這樣的人
只是我沉迷的點不太一樣
一般人沉迷的點多半在於怎麼研究配點 打怪掉落 隊伍組成
又或者熟練的玩某個角色之類的
這是以前我還沒創巴哈帳號時 用朋友的帳號PO的
https://i.imgur.com/TVHQdna.png
https://i.imgur.com/L2eGD9Q.png
仙劍四應該可以說是市面上寫的最完整的
只是我後來有更新 但沒有再借帳號無法再PO上去就是
https://i.imgur.com/ln1lj13.png
https://i.imgur.com/3PO2jsJ.png
我除了這種以外還會研究技能的疊加 或者衝突
舉個簡單的例子 在不考慮其他因素的情況
A道具 20%爆擊2倍
B道具 增加攻擊力30%
絕大多數玩家會毫不考慮的選爆擊
又或者魔獸的分身技能 是否可以繼承本尊擁有的能力
像鳳凰火就是可以的 而且具有傷害
這點我印象深刻 我在101打的時候 某戰隊的還信誓旦旦的說無傷害
這也就是後期的柴田 光分身傷害就超可怕的一個原因
像要這樣寫文章 分析
我光仙劍四就破了十次有吧
如果單純玩爽之類的 就不可能這樣做
而且這個真的很花時間 所以我後來就越來越少玩遊戲了