steam上遊戲逛多了
我發現一個現象
不只局限於FPS遊戲
只要是3D第一人稱或第三人稱冒險遊戲相關
很大一部分都是由虛幻4引擎製作
虛幻引擎在光影或是物理方面都有不俗的表現
感覺上虛幻引擎幾乎成了市佔率最高的遊戲引擎了
加上2021年年底又要推出虛幻5引擎
可以說是完全制霸遊戲市場
難道就沒有其他優秀的遊戲引擎嗎
記得當初最令我震撼的是
Crytek開發 特地為Crysis設計的CryENGINE2
以及之後的CryENGINE3
那個植物地貌與光照真的令我震撼
還有什麼優秀的遊戲引擎是我沒注意到的嗎
我很好奇
作者:
laser789 (PewPewPew)
2021-11-09 12:02:00Unity吧 一堆小容量遊戲都Unity
列幾個我知道的古早引擎 infinity engine 無限引擎
糞GAME都很愛拿Unity 然後CE超不適合作遊戲==
巫師1, 舊共和武士1, 2source engine: half-life, valve專用引擎
作者:
mu3657 (紅箭口香糖)
2021-11-09 12:05:00Unity, Frostbite, RE engine, Snowdrop, 各家大廠幾乎都有自己的專用引擎,而且性能都不俗
source engine的地圖編譯器是根據 quake3引擎改的
作者:
teddy (這是個好問題)
2021-11-09 12:05:00因為UE的市場策略很好 使用免費 成品上線抽成 很容易吸引開發者使用
作者:
laser789 (PewPewPew)
2021-11-09 12:06:00你自己提市佔率 那市場上是3A大作多還是小遊戲多
作者: LuMya 2021-11-09 12:06:00
unity在開發大體量的遊戲就是個垃圾 超級大垃圾
還有C# 寫的 stride 引擎 是日本SE子公司開發的上古卷軸跟輻射3是用gamebyro 引擎
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2021-11-09 12:08:00光影基本調教比較容易吧,Unity畫面要好美術要強
國內的遊戲公司 傳奇以前也是用gamebyro引擎
作者:
erisiss0 (965005)
2021-11-09 12:09:00比較大的項目確實是最大宗,便宜unity很容易弄著弄著就一堆bug出來
另外Unreal Engine的物理模擬是使用 NV的 PhysXUE5是使用PhysX5 Omniverse
stride, quake3, doom3都有開源了 想看可以去github抓
source engine只有部分開源另外EA有把以前的終極動員令開源 以樣放在github想學遊戲設計的 可以去看
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2021-11-09 12:18:00狐引擎的光影變化也很屌,不過在不識貨的FYK手上
作者:
suifong (小火柴)
2021-11-09 12:22:00不同引擎差在哪裡?不懂,有的遊戲好像都自己用自己開發的引擎?像GTA、碧血狂殺,卡普空魔物獵人。也有直接用UE4的像破曉傳奇。
對比較大的團隊而言 UE 最重要的是能拿到 source code
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2021-11-09 12:25:00unity那種垃圾引擎還敢叫出來讓人家笑啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-09 12:28:00糞game都愛用unity是因為想用UE做糞game都沒那麼簡單==
玩惡靈2RE 累積60小時連一個BUG或破圖都沒遇到(1070+最
作者:
wolver (超級大變態)
2021-11-09 12:29:00人龍引擎
UE就節省整個引擎開發過程阿 做美術跟遊戲logic就好
作者:
hduek153 (專業打醬油)
2021-11-09 12:31:00價格考量跟資源都是問題吧
unity會那麼氾濫 是因為他最早開始支援手機平台
反而像UE或unity 就遇過各種破圖或BUG或FPS驟降卡頓
像最近玩的遊戲 UE例如Maneater、Subnautica都遇過unity的話則是例如Valheim 整地整一下就開始卡頓至於CryENGINE 完全不符合我想要的 畫面/效能=高最近用1070跑crysis 3 某些場面竟然還會驟降FPS 而且也遇過遊戲閃退
作者:
GiantGG (ΠΛΑΝΗΤΕΣ)
2021-11-09 12:49:00SE的Luminous Engie
真不愧是顯卡破壞者 2016年的顯卡還跑不動2013年的遊戲
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2021-11-09 12:51:00UE就易用性高 畫面夠好SE夜光引擎FF15之後沒用過XD 想也知道肯定是很難用XD我記得有傳聞是說王國之心3用夜光做一做做不下去 最後決定砍掉用UE4重來XD原神unity 所以效能超差啊 變成最強手機測試軟體XD
unity吧 別忘了算網路小遊戲 很多小遊戲製作都unity
手機端本來就沒多少選擇了,不用unity換別的只會更慘
作者: carryton (Christopher) 2021-11-09 13:25:00
寒霜引擎勒
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-09 13:40:00
寒霜EA專屬 不開放吧
作者:
ltytw (ltytw)
2021-11-09 15:10:00unity不知道是不是不適合擺太多物件 早期的unity擺太多物件 CPU會跑不動
喔 我記錯了 Subnautica是unity 反正跟UE一樣在我眼中都不是最好的遊戲引擎
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-11-09 15:56:00Godot