理由有很多。一是槍沒甚麼好演的。雖然槍鬥也是能演得很帥。二是力量體系如果不想
過於大範圍演出就會各種內斂。幾公尺內絕對毀滅比一拳打爆整條街多的是。三是不想
讓作品重點模糊。尤其是戰鬥作品。除非有特殊設定,不然如果槍械更好用那還幹嘛用
超能力。然後23是互相影響的。尤其是日本作品。攻擊破壞範圍小一直都是主流。那自
然會影響槍械的表現。所以與其說槍械被弱化還不如說是作者不想超能力太強又不捨得
提升表現力的問題
而且槍械的設計理念就是一種固定傷害武器。而冷兵器則是基於個體力量的東西
所以遇上超能力當然是各種神奇。槍械的話還要特別不斷升級火力或是直接科技變成
科幻。那也就沒有了一定要用槍械的理由
真的要演槍械有威力但是又不想要角色被打死。美漫挺多的。各種強化或超能力卻都
沒辦法擋下子彈。所以出現的就是人人風暴兵。需要時才會中個幾發。要死時一發下去
那種場面真的不怎麼好看。各種暴風兵互射到看作者要誰死誰就會中槍。角色技術含量
也只有射得不準到射得很準和百發百中。然後以上也是全看作者心情
又不是在演小李飛刀誰要看角色在那邊我這槍很準