Re: [問題] 在日本動漫裡槍是不是很爛

作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-11-13 14:23:28
理由有很多。一是槍沒甚麼好演的。雖然槍鬥也是能演得很帥。二是力量體系如果不想
過於大範圍演出就會各種內斂。幾公尺內絕對毀滅比一拳打爆整條街多的是。三是不想
讓作品重點模糊。尤其是戰鬥作品。除非有特殊設定,不然如果槍械更好用那還幹嘛用
超能力。然後23是互相影響的。尤其是日本作品。攻擊破壞範圍小一直都是主流。那自
然會影響槍械的表現。所以與其說槍械被弱化還不如說是作者不想超能力太強又不捨得
提升表現力的問題
而且槍械的設計理念就是一種固定傷害武器。而冷兵器則是基於個體力量的東西
所以遇上超能力當然是各種神奇。槍械的話還要特別不斷升級火力或是直接科技變成
科幻。那也就沒有了一定要用槍械的理由
真的要演槍械有威力但是又不想要角色被打死。美漫挺多的。各種強化或超能力卻都
沒辦法擋下子彈。所以出現的就是人人風暴兵。需要時才會中個幾發。要死時一發下去
那種場面真的不怎麼好看。各種暴風兵互射到看作者要誰死誰就會中槍。角色技術含量
也只有射得不準到射得很準和百發百中。然後以上也是全看作者心情
又不是在演小李飛刀誰要看角色在那邊我這槍很準
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-11-13 14:26:00
槍鬥老實說都還是要加入持槍者的部分移動或者肉搏不然還是沒啥看點
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2021-11-13 14:26:00
沒錯。超能力成分越低那槍戰越難好看。因為真的沒什麼好演的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2021-11-13 14:28:00
以很常有的持槍美劇電影跟現實美國警察辦案yt錄影一比就會發現前面要用爆幹多畫面跟鏡頭語言和劇情懸咦才有一點點辦法排解掉定點射擊%%%結束的無聊動畫漫畫早期西部風情的 也是都要一堆翻滾或速射加上對方誇張表情等等才能掩蓋掉 但做到這種程度是不是拿槍其實就變得不是很必要惹主要還是賣情節 不然槍現代人都是當個打中會死人的符號而在日本這種有超能力的作品裡則是拿來彰顯該作品的能力>>>>>>現代槍砲的鋪陳 可悲
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2021-11-13 15:09:00
攻殼 ?

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