Re: [閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?

作者: raider01 (raider)   2021-11-16 20:53:43
那些想要體驗高難度+機戰的人
我會建議你去玩玩看傳說中的機戰手遊DD
記得不要課金,保證你感受到這遊戲的難度
簡單介紹一下這遊戲的狀況,順便講一下遊戲的演化史
基本上遊戲內分成四大類機體
攻擊:近戰輸出
防禦:防禦坦克
命中:遠程輸出
迴避:迴避坦克
然後又能兩兩混合變成
攻擊防禦型:兼具輸出與防禦的機體
攻擊命中型:有一定輸出命中也不會太難看,射程在一般機與命中特化機之間
攻擊迴避型:兼具輸出與運動的機體
防禦命中型:射程在一般機與命中特化機之間,有一定防禦跟命中
防禦迴避型:迴避高被打中又不會太痛的............?
命中迴避型:射程在一般機與命中特化機之間,有一定迴避跟命中
以及能夠兼具四者的融合,平衡型
因為這款非常硬派,又沒有真正的維修用機體參戰,所以這遊戲沒有補師
不過所有人都可以使用精神補血
系統上也有跟著現代化,例如:
1.傷害計算再也不用甚麼計算武器傷害*(格/射+氣力)甚麼有的沒的,就是簡單的攻-防
2.傷害預測系統以及拔除了爆擊設定,傷害計算更加簡化,還導入連擊系統加傷
3.導入了速度值(類似ATB系統),通常小台的速度值高移動快
4.雖然沒有明確的仇恨值系統,但是有設定敵人的優先攻擊序,沒有特別設定會攻擊特定
出擊順序的機體(以前是第三位,後來改為第一位),不像家機都隨便打
5.偶爾會有解謎的BOSS,不會告訴你他會優先打誰,要去試了才知道怎麼打
6.因為機體能力在不課金的狀況下性能不是很好,所以地形適性跟效果就很重要了
例如:有次活動的王是蘭斯洛特,擁有地形效果兩倍的能力,但是水B且水降運動。如果
不把他拖下水會超級難打。
基本上遊戲就變成了一坦三輸出的編隊啦,然後坦自己帶回血精神
但是遊戲初期變成甚麼狀況呢?
先從類型機體的狀況講起吧
攻擊特化型:抱歉,你根本打不中人,請帶必中/加瞄準的精神上場
代表:雷霆五號、獵魔、我王凱牙
防禦特化型:你的傷害呢?而且你被BOSS戳個三下必殺就躺了我出你幹嘛?(重課救不了)
代表:無敵鐵金剛
命中特化型:抱歉,我的隊伍不需要普攻傷害只有10滴的傢伙
代表:Nu鋼彈
迴避特化型:只要不是命中型的BOSS都能上,可說是神。只是那傷害嘛......能磨死就好
代表:比爾拜因、Zegapain翔鷲型
攻擊防禦型:雖然命中不是很好,反正被打又不痛多戳幾下就好
代表:DD原創主角
攻擊命中型:戳小兵很好用沒錯,可是射程都跟BOSS一樣長準備被BOSS反擊死
代表:紅蓮貳式、黑蓋特、Valvrave一號機
攻擊運動型:你那運動連小兵都難閃,你認真用他?
代表:能天使、強弩兵、獨角獸
防禦命中型:初期沒有SSR卡,後來有追加,基本上就是......垃圾
代表:克雷飛天神
防禦迴避型:後來才追加的,要閃不閃,要硬不硬,真平衡機
代表:黑百合
命中迴避型:沒迴避沒火力,姑且能欺負小兵,但是根本抓癢
代表:Z鋼彈、DD原創女主角、眼鏡鬥犬
平衡:垃圾,不要懷疑。除了火力勉強能看甚麼都不行。
代表:攻擊鋼彈、雷茲納、初號機
所以變成這遊戲基本上變成了回特跟攻防機有用.......
這個算是營運的平衡設定問題啦,基本上還好
可是勇者王變成了空揮王、VVV1一發打完就下去
能天使跟獨角獸和小兵互毆一下就準備去死,連閃小兵都困難
有沒有夠硬核?
然後一開始的最終BOSS戰力強到靠杯,我方沒有精神可以灌的話,一發也有2~3萬
但他老兄有20萬的血,殘血還減傷+回血+底力,射程四(命特射程)又不能偷摸
必殺命中補正極高難以迴避,命中後又有會讓人無法行動
但是粉絲玩家哪能接受這結果啦
於是垃圾機開始演化
第一階段:
攻特:補命中補命中~~~~
代表:勇者王補了命中變成了打擊破盾機
防特:變得更硬
代表:鐵金剛多了降對方攻擊功能
命特:反正不管怎麼搞火力都不夠,強化破盾功能
代表:Nu多了破盾強化
迴特:強化火力中~~~
代表:比爾拜因多了點攻擊
攻防:強化火力中~~~
代表:主角火力上升
攻命:射程補到跟命特一樣
代表:黑蓋特射程變成四了
攻迴:運動補到跟迴特一樣
代表:獨角獸變的很會閃呢
防命:決定了,你就當輔助機吧
代表:克雷飛天神多了降對方攻擊跟破盾功能
防迴:好吧,補一下攻擊、防禦跟迴避
代表:黑百合還是一樣爛
命回:射程補得比命特還長就好啦~~你看那些四格射程的王我也能欺負了耶~~
代表:多了可以補射程的專用零件
平衡:嗯......讓你射程補到跟命特一樣吧
代表:多了可以補射程的專用零件
但是還是有很多機體很爛啊,尤其是大體型的機體都廢到笑
跑得太慢攻擊又不高,像是那個泰坦三走兩步別人已經走三步了
就算對面是2L的BOSS行動速度也比他快.......
於是第二階段
L跟2L的機體進行參數修正,有的增加普攻射程、有的增加行動值
然後上修了一些廢到笑的卡(還是廢到笑就是了)
加上因為可以裝三張必殺了,所以以前有些比較廢的機體變的能用了
攻特:缺生存又缺瞄準是吧?那我就給你一個攻命駕駛跟回血功能吧
代表:真蓋特,堪稱當代王者,比防特還要坦
命特:給你MAP總有點用了吧?你說沒用?給你回回二連擊啦!!!
代表:Nu鋼彈
攻防:聽說防禦力有點過時了是吧,那我就直接駕駛員修正吧
代表:DD原創男主角(直接給了大量能力)
攻命:持續幫每個人補射程中
命迴:果然還是要補迴避,首先從駕駛員修正吧!!
代表:DD原創女主角(直接給了大量能力)
平衡:直接幫你補各種特化用能力就沒問題啦~~
代表:DD原創女配角群(順便給了大量能力)
可是大家還是很不滿一些原作里就很OP的機體怎麼這麼廢啊!!!
於是第三階段
舊命特:我發現命特機是有極限的,所以我不當命特啦!!
(轉職攻迴機,不過射程跟命中都還有保留喔,二連擊跟MAP當然都不能少)
代表:Hi-Nu
攻防:防特的防禦與攻特的攻擊合二為一加上回血效果,順便免疫DEBUFF喔~~
代表:凱薩
攻命:持續補射程中
攻迴:只有攻擊與迴避合而為一,才能真正的稱為攻迴機。不然就給我轉四格機吧你。
代表:死神鋼彈、萊卡
防迴:真正的平衡機在此
代表:黑百合
命迴:撐火力那就沒特色了,那就加點輔助能力吧(範圍BUFF),不過迴避不能少
代表:DD原創女主角
平衡:各種比特化型還強的平衡機出現啦!!!
代表:格蘭森、漆黑蓋特系列
於是到了最近,換了製作人後,他決定下點猛藥(課金誘因)
第四階段
攻特:聽說生存跟命中都不行對吧,那就幫你補防禦跟瞄準吧
代表:二號機、真蓋特
攻防:火力跟防禦持續強化中
代表:凱薩
攻命:來點跟強的輔助能力吧,我能回復精神使用次數(簡單來說就是回SP啦)。
對了,火力要齊平黑洞砲喔。
不然就是來點超強的攻擊與命中。
代表:Valvrave一號機、自由鋼彈
攻迴:除了夠閃夠打外,記得補一下命中。不然就來發MAP吧~~
代表:獸神萊卡、獨角獸(MAP)
平衡:火力除了強只有更強,還要兼具防禦跟瞄準
代表:初號機
有沒有看到很熟悉的進化史了?
從古早要各種特化機處理,變成一台兼具許多功能還能開無雙
現實就是營收變好了~~
這種粉絲向遊戲誰要沒事搞自己啊
順便說一下,要難度還是有。
例如現在的尾王
氣力130開分身、加精神愛(DD效果是加攻瞄運)
高規格的底力
自帶二動
免疫DEBUFF
常駐範圍DEBUFF
血掉到60%會開氣勢、不屈、根性、剛強(加攻防)
血掉到30%又開鐵壁、神速(加攻運)、覺醒、根性
基本上現在最難關每隻王精神都開成這樣不用懷疑
然後總計血量25萬起跳
有沒有想來挑戰看看難度了XDDDD
作者: kenny72014a (小獅子ZERO)   2021-11-16 20:58:00
突然想到當年武裝神姬戰鬥圓舞曲的系統但那個是全自動戰鬥
作者: yuizero (14)   2021-11-16 20:59:00
簡單說 玩家還是想看到一機無雙的機戰 分職業太慘了
作者: jueda (阿治)   2021-11-16 21:02:00
我沒玩這遊戲,但看起來不好玩
作者: raider01 (raider)   2021-11-16 21:02:00
是真的不好玩......玩家就想看到兩種機體,又閃又打或又硬又打而已家機版就是這樣
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-16 21:05:00
一直要求難度的就垃圾話而已 就算是SRW30 開最難+無改也是不好打 還是覺得簡單還能不開精神跟裝強化等等但他們就會講什麼想要的是遊戲自身給的難度云云
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-16 21:08:00
簡單的攻-防,古早機戰的計算方式好像也這樣
作者: raider01 (raider)   2021-11-16 21:08:00
初代我記得是攻減防沒錯
作者: a22880897   2021-11-16 21:09:00
克連飛天神請正名為可憐太傻 真的可憐
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-16 21:12:00
克連泰莎不知道幹嘛有點像進冷宮......
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2021-11-16 21:13:00
難怪DD營收一直維持著不錯
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-16 21:14:00
估狗模型也是有新版造型,但他好久沒登場了
作者: Cassious (卡西烏斯.布萊特)   2021-11-16 21:24:00
以後菁英難度就把改造跟PP鎖起來 強制無改就好 免得難度狂人又嫌不然就讓敵方也能使用精神 難度保證三級跳
作者: raider01 (raider)   2021-11-16 21:28:00
那不就OG的困難模式XD
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-11-16 21:40:00
好像有有凱撒就沒有克連泰莎的不成文規定
作者: carllace (柚子)   2021-11-16 22:17:00
只是目前為止的參戰作品沒有兩隻同台而已
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-16 22:18:00
魔神Z=>凱薩 大魔神=>魔神皇帝,他可以出個克連泰莎升級版以前聽說是因為設定克連泰莎是最強,所以不能跟凱薩同台那為什麼不幫克連泰莎升級就好了-.-
作者: raider01 (raider)   2021-11-16 22:20:00
現在DD不就同台了XD
作者: carllace (柚子)   2021-11-16 22:20:00
大魔神都有大魔神凱薩和魔神帝王兩種進化型了zero克蓮泰莎直接被吐嘈不要去送頭了
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-16 22:22:00
算了~鐵也都蹲那麼久了,大介加油~總有一天他們會給你升級
作者: raider01 (raider)   2021-11-16 22:23:00
泰沙可以升級成泰沙(infinite)= =+
作者: carllace (柚子)   2021-11-16 22:23:00
30裡甲兒都能造出凱薩了…克蓮泰沙平樣是甲兒去當研究員,再造台凱薩也沒啥差
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-11-16 22:25:00
可能劇情上怕瑪麗亞和沙也加的甲兒修羅場吧
作者: carllace (柚子)   2021-11-16 22:28:00
修羅場劇情有出現過了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 22:29:00
https://i.imgur.com/XPvp2Ri.jpg 無限版普拉的說明書有解釋了不過30因為參戰做絣的關係沒用這設定
作者: carllace (柚子)   2021-11-16 22:41:00
30的凱撒是50年後的…中間接克蓮泰莎也是OK的
作者: raider01 (raider)   2021-11-16 22:42:00
泰沙那群外星人來準備被打成豬頭吧XDDD 地球內憂基本上都已經處理完了
作者: carllace (柚子)   2021-11-16 22:43:00
α3渣夫特都不怕被從外宇宙回來的αnumber打成渣了Z未採用的錄音檔也有魔神凱撒招式

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