※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言:
: 這問題就像在別的國家在問為何台灣可以有台積電
: 其它國家就弄不出來一樣
: 有時候並不是有錢就能生出好遊戲好作,你看看美國的EA收購了多少知名工作室
: 最後也關了好多間,那狀況有多慘烈估狗一下就能查得出來
: 但也不是說今日成功就代表未來一帆風順不會出事
: 公司是需要持續開發新作品外加客戶支持才有辦法一直作得下去
: 總之這些都是老話常談,各個遊戲公司都有它的魅力在
: 能不能讓它一直發光發熱才是最值得大家去關注的!
有時國家有人才 有資金
但是就缺一個帶領風潮的人而已
像智慧型手機 沒賈伯斯帶頭衝
搞不好現在還是用 motorlola, nokia按鍵機用得很開心
電動車也是 沒馬斯克
市面上你也只能看到傳統的hybrid車而已
遊戲產業也是 最早去做"所謂"遊戲引擎的
就是 Tim Sweeney 跟 John Carmack
很難想像 Carmack 其實只有高中畢業而已
很多時候 有柴薪 有空氣 就差一個火花而已
誰知道呢...