看到這篇有感而發
個人是遊戲業界的
雖然是任職國外的公司 但在台灣remote
只能說台灣整體對遊戲業的觀感是真的不如其他國家
舉個例子
前陣子買了房 代銷問我什麼行業
我說遊戲業 第一個反應就問我 博弈嗎?
去銀行辦卡也是
搞得我現在去哪遇到要問行業的 都直接說資訊業==
然後說到台灣的問題
前面很多前輩都說很多了
現在要做遊戲已經不是「做一款遊戲」出來這麼簡單
特別是原神這種live service加上多國發行的遊戲
開發只是整個流水線的源頭
不管向下縱向或左右橫向
都有無數個環節要實行
全球發行對遊戲,在人力配置上開發人員很可能只佔了一半,或者更少
台灣在這種開發以外的營運環節,不管是經驗或人才都完全是黑洞
現在要補,其實也來不及了
台灣的確是可惜了
現在中國的遊戲業大頭幾乎都是玩雙劍長大的
只可惜之前的榮光沒有把握住,選擇了代理這條路
唉唉 回去繼續刷backlog