看到這篇有感而發
個人是遊戲業界的
雖然是任職國外的公司 但在台灣remote
只能說台灣整體對遊戲業的觀感是真的不如其他國家
舉個例子
前陣子買了房 代銷問我什麼行業
我說遊戲業 第一個反應就問我 博弈嗎?
去銀行辦卡也是
搞得我現在去哪遇到要問行業的 都直接說資訊業==
然後說到台灣的問題
前面很多前輩都說很多了
現在要做遊戲已經不是「做一款遊戲」出來這麼簡單
特別是原神這種live service加上多國發行的遊戲
開發只是整個流水線的源頭
不管向下縱向或左右橫向
都有無數個環節要實行
全球發行對遊戲,在人力配置上開發人員很可能只佔了一半,或者更少
台灣在這種開發以外的營運環節,不管是經驗或人才都完全是黑洞
現在要補,其實也來不及了
台灣的確是可惜了
現在中國的遊戲業大頭幾乎都是玩雙劍長大的
只可惜之前的榮光沒有把握住,選擇了代理這條路
唉唉 回去繼續刷backlog
這在中國不是一樣嗎.....= =做資訊業不是騰訊 Baba都當你是三流網頁公司
作者: ASEVE (ASEVE) 2021-11-17 22:36:00
十幾年前中國遊戲公司都比台灣小...台灣產業現在多數是靠以前的底蘊撐
作者:
tomer (卯月影)
2021-11-17 22:50:00其實你也知道那些代理遊戲在台灣的營運團隊就是搞這些東東的,台灣不是沒有人、只是幫外國人打工賺台灣人錢罷了
台灣行銷與公關公司很多還很會騙= =像他說的這種你要把市場所要的調查當做未來開發的方向
台灣的營運更新改版能力太差了....如傳奇也只能換皮再換皮,更新改版?呵呵
其實在代理之前早就不行了啦,什麼大宇智冠都早到對岸撈錢了,只靠台灣早死了