作者:
unknown (ya)
2021-11-18 20:23:41※ 引述《SHAGUGAN》之銘言:
: 類似的討論串已經看過好多篇了
: 有些內容多到讓我懷疑是不是我的法學概念出了問題@@...
: 直到某一天閒來無事時跟庭長聊了一下
: 還被調侃說這還需要懷疑嗎XDD!!
桐人跟亞絲娜已經證明了遊戲內死亡並不等於現實死亡,最終還是要看茅場
第一卷最後亞絲娜先被茅場幹掉桐人也被茅場幹掉
然後神奇的在HP歸零的時候反殺茅場
最後就是兩人都活著出去,大家都破台了。
這邊就可以證明了茅場講的遊戲內死亡=現實中死亡這件事情並不一定會成立。
小說有提到
大多數人根本不相信茅場講的,裡面的玩家無法得知外界的訊息
換句話說,一切都是只有"茅場講的"
買兇、教唆殺人能否成功,一切看執行者教唆殺人、買兇殺人有沒有罪?
一句話,你要證明遊戲內死亡=現實中死亡微笑棺木啥時被茅場教唆?啥時茅場買兇?
除非你提出證據說微笑棺木和茅場串通殺人 不然棺木通通無罪
不對喔 如果棺木主觀對遊戲殺人跟現實死亡有理解是可以定罪的。當然前提是要先證明遊戲人物跟現實死亡有因果關係。要證明別人怎麼想當然是基本上不可能的事情XDDDD所以只要棺木有人自白就可以定罪了XD
所以你是要哲學系那種擺明雞蛋裡挑骨頭的證明請先證明你不是桶中大腦
我覺得法官找100個sao倖存者當證人證明客觀觀點就可以當然結論是作者說了算~
作者:
NARUTO (鳴人)
2021-11-18 20:53:00我只信法律相關人士啦 一般人講絕對無罪根本不可信上面有一篇不知道是不是法官之類職業的鄉民有提到了只要有認知到可能會死人 只要能找到遊戲計畫 起訴紅色玩家是可能的紀錄
很簡單的概念啊 你知道他可能會死 然後他真的死了XD這就是殺人啊~一般的殺人罪你殺他之前也很確實知道對方會死啊= =也很難確實知道
很難理解嘛....?簡略來說就是做一個按鈕告訴你按了隔壁的人可能會死然後你按了。sao裡面的殺人大概就是這種概念。