作為一個寶可夢資深玩家
通關後狂玩PVP是基本的吧
也有這遊戲是通關後才開始的說法
這次劍盾極巨化對對戰狂來說變化比Mega跟Z招多太多了
美中不足的只有沒有全圖鑒
根據網路上看到的說法
極巨化後的寶可夢建模都要重新做
所以工程上絕對不小
那麼GF如果把新對戰系統用的蝦趴蝦趴的
並且開放全圖鑒
但是把通關劇情及內容砍到比劍盾還水
那麼資深玩家是不是都歡心鼓舞呢
只要給我容易培養PM的環境以及一條容易孵蛋的路
就可以開開心心的玩對戰了
至於劇情?小遊戲?PVE?
這些都是不玩對戰的才在意的啦
只會打到通關就封片的就是盤子
反正只要NPC好看PM可愛就會乖乖買下去
看看歷代劇情吹最神的黑白
銷量還不是跟其他代差不多
身為真正的資深玩家巴不得通關時間越短越好
冠軍滾開你擋到我玩PVP了
這樣484挺正確的
當我沒玩過?一堆寶可夢都是直接放大的還談建模,你敢說我還不敢聽辣
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2021-11-20 17:37:00變大叫變化多???
戰術變多啊,放大要另外做我也覺得扯,可是不是專業的我也不知道到底對不對不敢亂講
千萬銷量裡在意你講的那種對戰細節的玩家1%都不到吧我認識有玩的連極巨化會提升哪些能力都不知道 只管可不可愛帥不帥
最後會留下來打的都是這些對戰核心玩家阿 end game之後就真的沒啥事情好做了
作者: zetarv (林林林) 2021-11-20 18:08:00
一般的極巨看起來不用重做呀,頭上放三條大便就好
極巨其他不說 對戰變化是真的很大 玩起來比之前更有趣一點
極巨化的對戰玩起來比上一代好玩很多啦 這部分沒得嘴