作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2021-11-21 15:19:34https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224267
Riot 曝光《英雄聯盟》系列格鬥新作《L 計畫》概念畫面影片
Riot 於 2019 年首度公開、以《英雄聯盟》為背景的新格鬥遊戲《L 計畫(Project L)
》今日透過影片方式曝光了遊戲概念畫面。
《L 計畫》資深總監與執行製作人 Tom Cannon 今日透過「地下城之夜」活動中,公開了
《L 計畫》的概念畫面(Vertical Slice),所謂概念畫面為建構角色與場景內容前先呈
現遊戲最後樣貌的畫面,因此他表示,《L 計畫》目前仍在研發中、實際上還有很多內容
仍待開發,因此遊戲無法於明年推出。
Tom Cannon 表示,《L 計畫》目標是要打造一款車輪戰風格、高品質的格鬥遊戲,玩家
在遊戲中將挑選兩名英雄組成隊伍,操控他們進行對戰。在這次預覽中,玩家可看到研發
團隊調整遊戲的美術風格,同時包含其中一位英雄技能組的說明,同時他們也希望藉由回
轉型編碼(rollback)作為基礎,再結合 RiotDirect 等現有技術,來有效降低遊戲的
Ping 值。
他指出,目前《L 計畫》主要架構幾乎已經確定,包括核心對戰模式、操作、美術風格等
,但像是英雄陣容、設計場景、設計選單介面與牌階系統等都仍待繼續進行研發,因此他
們還在招募研發人才,他們預定明年至少會再釋出兩次關於此遊戲的消息。
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英雄宇宙,MOBA、卡牌、RPG、小品、射擊、格鬥都有了,下一步該輪到戀愛養成了
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/10/72d9ee644bb73446687c8e0d931eeii5.JPG
https://i.imgur.com/ywqKTzz.png 讚啦
作者:
vanler (凡)
2021-11-21 15:20:00作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:22:00我還在等奧術mmo
現在只差款rts了把rts弄出來應該就全主流遊戲種類制霸了= =
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-21 15:25:00Rts主流?
作者:
asiakid (外冷內熱)
2021-11-21 15:25:00車槍球才是主流吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-21 15:26:00你先弄款踢足球的英雄聯盟再來談主流
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:26:00槍他們有了啊 而且還做很好
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:26:00龍珠F跟GGX的美術表現真的影響這部遊戲很多.這也是好事只是這遊戲真的是做非常久,到現在也有2,3年了吧.看來還需要個2,3年...
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:28:00格鬥遊戲一點都不主流啊
之前好像說可能會是有技能冷卻時間的格鬥遊戲 不知道還是不是這樣
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:29:00
不會欸 我覺得這個完成度高很多了
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:29:00不會吧 上一個搞技能冷卻的GBVS現在不知道還有多少人玩
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:30:00有冷卻時間 覺得格鬥眾不會喜歡
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:30:00感覺是想往MVC靠攏 然後指令朝大亂鬥/金剛戰士等簡化方向
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:30:00
主要玩法 定位 機制 都有個雛形出來了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:31:00格鬥遊戲雖然不主流,可是鐵拳最新作,真人快打都慢慢地賣出了500萬套以上.龍珠超也是,算是很驚人的成績了
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:31:00
CD要記就比較勸退吧 幀數已經有點像CD的概念了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:31:00玩的人數差太多惹 我知道格鬥賣很好啦 但guilty gear
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:32:00strive昨天最高steam上線人數才2300人
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:33:00基本上這款現在就看角色單開出來怎樣 不要太落漆一定都賣
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:33:00多方開發路線是很看好啦,MOBA遊戲人數成長應該快到極限
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:33:00
格鬥遊戲我覺得還是等疫情減緩後 電競帶人玩
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:34:00的 更不要說如果辦大賽 賞金應該破天 職業選手全跳去玩這
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:34:00格鬥就小眾 影響力很高 但小眾 FF14一天180萬人次玩
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:34:00
唉但我覺得真的該先顧好自己核心遊戲
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:35:00格鬥選手也都跳來跳去的 七龍珠第一和第二年比賽人數就差很多了
Project L製作團隊之前做的格鬥遊戲rising thunder就是單鍵施放技能 然後技能有冷卻時間的玩法
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:35:00不是說RIOT做格鬥就放下MMO跟本家吧.而是有多的錢跟人去
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:35:00
要跳槽真的有難度 跟CS Valorant狀況不太一樣
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:36:00關鍵是賞金啊 看拳頭開出來的賞金怎樣 基本上格鬥遊戲職業賽賞金少到靠北是常態了 如果拳頭願意破這個慣例砸錢
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:36:00
但現在Riot本家的遊戲就很無聊 預示者龍塔皮都不改
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:38:00
還是要遊戲先好玩啦 硬砸錢的HOTS已經不知道在哪了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:38:00冠軍給50萬就很多人去了,記得capcom冠軍只有25萬
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:39:00獎金是一回事 其實格鬥圈大部分選手都是靠愛在撐的 包括轉播和辦比賽都是
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:39:00還不要忘記RIOT後面是騰訊爸爸 如果真的要砸錢壟斷格鬥遊
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:39:00
但幫手系統還滿擔心的 操作門檻提高很多
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:40:00
但你沒事砸格鬥遊戲幹嘛 沒玩家的話還是沒用阿硬砸錢的HOTS都收了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:40:00只想壟斷 那直接投資卡普空或買下arc快多了 而且實話 比
真的遊戲爛再怎麼想搞電競都沒用 看看暴雪的owl和wow電競有多鳥
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:41:00起騰訊其他更能賺錢的遊戲項目 做格鬥這種吃力不討好的東
作者:
chris3381 (chris3381)
2021-11-21 15:41:00lol多好多奇怪的遊戲
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:41:00怎可能沒遊玩眾...這款是吃LOL受眾的 LOL玩家多少?
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:41:00
OWL有比賽HOTS停辦還是有原因啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-21 15:41:00索尼有砸錢弄格鬥啊,不過跟遊戲沒關係就是了是想弄運動簽賭==
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-11-21 15:42:00繼續用這ip基本上等涼
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:42:00目前看起有給人 這麼差的觀感? 破到沒人玩?
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:43:00
我覺得你高估LOL玩家的耐力了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:43:00LOL不是沒事做格鬥,而是基本所有類型遊戲都做一款試水溫
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:44:00認識你的角色 和會不會玩你的格鬥覺得2回事耶 格鬥門檻高看看Jump Force 格鬥遊戲 有海賊王打火影忍者哦 遊戲說倒就倒 格鬥真的難做
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:45:00
踏進格鬥的一律建議用格鬥遊戲的標準來看
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-21 15:45:00用同個IP跟吸引LOL玩家去玩兩回
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:45:00我是覺得RIOT做格鬥是很正常的操作啦,拓展客群的正常操
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:46:00
但就算是這群人 遊戲不好玩也是馬上回原本格鬥遊戲
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:46:00做.錢賺來就是要用來持續擴張影響力.
作者:
chris3381 (chris3381)
2021-11-21 15:47:00真的很好奇他們這樣亂砸錢作各種不同的遊戲 最後活下來的會剩下幾個 怎麼有網飛既視感
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:47:00對~ 拳頭光是願意砸錢辦比賽搞實況 這款就不太可能涼了
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:47:00
目前算不錯吧 Valorant跟戰棋都滿成功的
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:48:00
遊戲不好玩/門檻高/體驗差 -> 沒人要排隊 -> GG
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:48:00有所謂嗎?網飛事實上這種亂槍打鳥策略很成功啊.
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:48:00runeterra雖然沒到特別成功 但其實做的很好 算有拿出新
我到覺得riot搞這些遊戲只是為了維持研發能量,一直搞lol到時跟valve和暴雪一樣忘記怎麼做遊戲了
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:49:00那是因為格鬥遊戲目前都還沒一個拳頭類型的公司 拳頭認真
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:50:00會的 隨時保持做遊戲的手感我覺得很重要 看看take2
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:50:00起來搞行銷+砸錢 力道不是卡普空班代那些能比的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-21 15:50:00@sig沒錯啊.這研發資金對RIOT來說整桶丟到水裡也沒差.但
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:51:00
不是 LOL這糞遊戲又不是靠錢跟行銷砸出來的就是該死的好玩 然後又剛好有爆紅的社群效應
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:52:00靠行銷就夠的話 LOL一年獎金200萬 Dota2一年4000萬 想比
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-21 15:52:00最好是有人維持手感是靠做一堆不同類型的遊戲==明明最後還是挖人或外包
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:52:00
然後拳頭才搭上順風車開始砸錢辦比賽
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:54:00
砸錢的LOR現在也沒紅阿 佛心遊戲美術資源又好
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:55:00LOR 我抱怨很多次了 戰鬥流程太 太 慢 改快了還是慢
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:56:00而且以前beta太慢 搞得人都睡著 醒來就刪遊戲了
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:56:00
早上看Riot台在播LOR 聊天室都在炒什麼時候播戰棋
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:56:00行銷力道真的就LOL最強啊 後面騰訊爸爸 別的不說 廣告+社
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:57:00群軟體都他們在控制 不是一般公司能比的 更不要說格鬥遊戲界的公司 連卡普空相比之下也完全不是同個水準
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:57:00
什麼東西啦 Riot的行銷都躺幾年了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:57:00砸錢行銷的往往都是還沒成功的 看暴雪不太需要行銷SC2
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:58:00差不多了 鋪天蓋地廣告出一波 你看多少人被洗腦
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:58:00
Riot行銷就電競、近兩年的遊戲跟奧術而已
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:58:00遊戲好玩 社區熱度高 我覺得不能直接解釋成就是行銷功勞
作者:
chris3381 (chris3381)
2021-11-21 15:58:00現在看起來感覺他們只是再抄現在市場既有而且已經退流行的遊戲模式罷了
作者:
senria (≡(?)≡)
2021-11-21 15:59:00現在講的是格鬥遊戲 騰訊拳頭的宣傳力道 要把這款捧到壓爆其他格鬥遊戲是綽綽有餘了
作者: FncRookie001 2021-11-21 15:59:00
廣告打比較兇的也就手遊版LOL而已
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2021-11-21 15:59:00廣告就有有效的話 我們現在應該是在玩暴雪嬰爸才是
在台灣當然看不到有人想打lol啊 但今年lol世界賽不是觀看人數又創新高嗎
作者: FncRookie001 2021-11-21 16:02:00
我是認識一堆沒玩好幾年的世界賽回來湊個熱鬧
作者:
chris3381 (chris3381)
2021-11-21 16:04:00比起做一堆遊戲 趁現在轉型成動畫公司吧 做成lol宇宙每年5~6部電影版
作者: FncRookie001 2021-11-21 16:05:00
那你要叫遊戲本部不要為了賣Skin亂寫故事今年要不是有奧術救場根本一場災難
作者:
chris3381 (chris3381)
2021-11-21 16:06:00現在要的不是遊戲人才是優秀編劇才對!
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2021-11-21 16:14:00老實說比起自己做他們還不如外包給Arc...
作者:
chigo520 (CHIGO)
2021-11-21 17:09:00怎麼不說就是靠同一張地圖才撐到現在…那些一直換地圖的有活的比較好麼?
作者:
protess (釣魚宗師)
2021-11-21 17:12:00出一個奧術的單機遊戲
作者:
guogu 2021-11-21 17:47:00選手就哪邊有錢哪邊去 SFV出的時候被選手噴爆比賽的時候還不是乖乖去比