Re: [閒聊] 寶可夢玩家想要的真的很過分嗎?

作者: HinaTomo (HinaTomo)   2021-11-27 03:37:57
這些要求根本不是甚麼刁難的要求
多數人甚至要求還沒這麼多
頂多希望他們一兩點能做到就夠了
不過他們就是一點就不做
我個人只要模組和畫面不要這麼鳥
不要亂砍怪還用智障理由(怕冷/熱)實際上就只是懶
劇情和內容不要短到像劍盾那樣離譜
MEGA/Z可有可沒有
打一打發現要求真的有夠低
一個本傳千萬IP
要求這麼簡單居然能一條都做不到
想當初應該連皮伊都不買的
作者: wessy (waecsesy)   2021-11-27 03:57:00
砍怪直接說來不及之後慢慢更也還行,偏偏那時候說怕冷不做
作者: phantomzwei (黑羊)   2021-11-27 04:12:00
每年都要出的話這要求其實蠻不容易的 畢竟寶可夢本身有pvp的部分 每次新增東西都不能太隨便至少比2k系列有感多了……
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-27 04:12:00
這樣說好了 姑且不論千萬IP開發費 你找得到一款有近九百隻怪物+好劇情+主線夠長的遊戲嗎
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 04:13:00
我倒是對畫面不太敏感 但劇情也好好寫 劍盾就最爛的 要深度沒深度 要長度沒長度 每到一個地區好像有甚麼事情發生丹帝就過來說這邊交給我們大人就好 = =而且丹帝好像很萬能的形象到最後超掉漆
作者: karta273745 (karta273745)   2021-11-27 04:16:00
畫面在其他要求裡面反而是最不重要的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-27 04:16:00
如果今天不是PM這等級的銷量的話 說真的這要求可是一點都不低啊…
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 04:24:00
劍盾我覺得最糟糕的問題就是砍怪帶來的效益根本看不到以往最擅長的設定部分 劍盾跟兩個DLC其實都不太行 能挖的部份太少了 連XY劇情算短的考據都能拉出一大串來當初打完我的想法是好像只做了前三個道館之間的劇情 後面因為時間不夠全部省略
作者: karta273745 (karta273745)   2021-11-27 04:26:00
我打完就是 沒有更新的劍盾真的跟垃圾一樣END GAME要素也超少 只有一個對戰塔 還能帶神獸進去其他小遊戲都沒了 日月我記得有不少不錯的小遊戲
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2021-11-27 04:27:00
然後敵人設計跟AI把玩家當白痴 雖然我還真的看過有人苦戰丹帝= =
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-27 04:27:00
以前就說啦 如果當初砍怪時是宣布總選舉+年貨化 搞不好還會逆轟高飛咧可以少做一半的PM 又可以炒話題 落選的也別難過 明年還有機會
作者: karta273745 (karta273745)   2021-11-27 04:36:00
苦戰!? 如果是對戰塔的還好說 劍盾敵人根本超弱的除了盾版要跟拿劍狗的對打外
作者: z900215ro (Kevin182)   2021-11-27 05:36:00
以前都可以 上switch 就不行 GF不會做遊戲要說啊
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-27 06:15:00
因為砍怪就是純粹在偷懶該做的不想做什麼pvp建模都是騙玩家的藉口
作者: CloudVII (克勞德)   2021-11-27 07:11:00
為了品質的劍盾結果還是....
作者: BenShiuan (璇璇)   2021-11-27 08:04:00
你看看,每人要的一兩點都不同,加一加超多點的
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2021-11-27 08:11:00
是要怎麼逆風高飛== switch賣2000多萬還不夠高嗎
作者: kudsaimoe (62632)   2021-11-27 08:17:00
很多啊老害還是洗洗睡
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-11-27 09:41:00
有點像種命每個人都只罵一點 罵粉紅 罵小鳥 罵煌罵拆CP 罵劇本 然後意見加起來就跟垃圾作一樣了
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-11-27 09:53:00
我看以後圖鑑留百變怪就好了 反正一隻可以當全部用
作者: Fritter (逍遙雲)   2021-11-27 10:29:00
那該留的是夢幻
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2021-11-27 10:47:00
老實說這要求真的有點太多了 每一作就多一個 投資有點耐心吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-11-27 10:54:00
逆風高飛指的是評價 不是銷量…當砍圖鑑不是扣分而是加分時 不就雙贏?
作者: dg7158   2021-11-27 11:15:00
事實上就是製作方不斷在測試玩家底線,只是從推文看來還有很大空間啊
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2021-11-27 11:53:00
都有人自慰說這次建模 調色很可以了 明年下限又可以更低囉

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