Re: [閒聊] 刀劍第一層為啥要設定這麼難

作者: NARUTO (鳴人)   2021-11-27 16:57:01
※ 引述《ig49999 (見子好可愛)》之銘言:
: 正常來說MMORPG第一層
: 除非刻意自殺吧不然怎麼死
: 像ㄈㄓ谷 出門就是藍寶嫩寶
: 這遊戲也才10000人
: 第一層可以死2000人
: Boss戰旁邊的小怪原本只有三隻
: 後面可以無限重生
: 馬的大便遊戲
仔細想想好像也不奇怪
這就好像在現實中
叫遊戲玩家拿一把劍去和一群野獸戰鬥一樣
沒訓練過的人突然被迫和兇猛野獸戰鬥
能活著回來已經是好運了
這又不是敲鍵盤還是拿手把秀操作技術
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2021-11-27 16:59:00
初期明明陣亡率才高,雖然怪弱,但自己也很弱啊
作者: wellwest (好吃的炸蝦天婦羅)   2021-11-27 16:59:00
連克萊因開場都拿野豬沒輒了
作者: k5545332 (刃君)   2021-11-27 17:00:00
https://i.imgur.com/hHBGWQ7.jpge大最近上傳特點寫的
作者: onnax (日出了 晚安)   2021-11-27 17:06:00
還有痛覺的問題,現實生活在受致命傷之前就會因為疼痛而有警覺,SAO只有些微麻痺感和血條,對自己的受傷程度不好掌握
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2021-11-27 17:13:00
坐在電腦前打電動對SAO來說就像是紙上談兵一樣天真吧
作者: b2202761 (嵐水滴)   2021-11-27 17:28:00
不是人人都有強大的心裡素質面對可能死亡的戰鬥。

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