Re: [閒聊] 網路遊戲裡的速度人都在想什麼?

作者: HarunoYukino   2021-12-21 09:16:40
※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言:
: 諸君 晚安安
: 「速度」
: 「速來」
: 「前面坦克奔放點」
: 「全部拉一起A掉」
反例
在抱怨3.0副本的時候你可以看到更多人噴只有平A沒有控場
當時暴雪在藍帖有承諾要解決這個問題
然後4.0一開始就要求控場
結果是更多人不習慣這個節奏
排到影牙和死礦都是必跳副本。
到4.0末期後就恢復了直接平a過去,控場不需要的時代。
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2021-12-21 09:41:00
就一堆嘴上抱怨速度人 身體倒是很誠實的同化了
作者: breakblue (深蒼)   2021-12-21 10:05:00
影牙跟死礦不如說是太長 BOSS機制也比較麻煩補不起來滅團 這不是廢話嗎...要這樣講 石岩之心也是一樣 三王前面那個廣場單隻的巡邏怪不擊火或是控起來就一定會火車但是就很少會有排到不打的 因為2王會噴座騎www死礦跟影牙沒什麼吸引人打的點
作者: carzyallen   2021-12-21 10:16:00
其實是3.0篩完了剩下習慣速度的玩家,4.0原本在抱怨的早就退坑或是加入速度了,時空背景不同之術。
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2021-12-21 10:19:00
4.0補不起來其實也是暴雪刻意把補血所需的mp調高了
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-12-21 10:20:00
影牙沒必跳吧 死礦才是藍條跑完隊友也跑完當初魔王是死礦+格瑞姆巴托然後人氣王漩渦尖塔
作者: HarunoYukino   2021-12-21 10:23:00
主要是漩渦尖塔不太難,也不太需要控
作者: breakblue (深蒼)   2021-12-21 10:24:00
漩渦尖塔也算是一路AE過去的 只是4版會在小兵放個痛的
作者: HarunoYukino   2021-12-21 10:24:00
死礦跟格瑞母巴托有些地方怪團很密集不控了話基本上必引到兩團以上
作者: HarunoYukino   2021-12-21 10:25:00
死礦更難的是怪還會控你去ADD到其他怪
作者: breakblue (深蒼)   2021-12-21 10:26:00
格瑞姆巴托沒印象小兵哪邊特別麻煩 都是麻煩在王
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2021-12-21 10:26:00
旋渦尖塔當初簡單到DK爛裝都能一路單刷到吃掉二王刷坐騎
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-12-21 10:27:00
格瑞姆巴托主要是補不起來 會乾
作者: HarunoYukino   2021-12-21 10:28:00
我記得有個王前怪非常密 密到很容易全都引來
作者: breakblue (深蒼)   2021-12-21 10:29:00
容易乾是4版補師的共通問題 尤其是弄錯王的機制時
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-12-21 10:29:00
還有紅龍燒不好就很痛苦
作者: HarunoYukino   2021-12-21 10:30:00
不過我控紅龍幾乎是亂丟 憑直覺炸下去
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-12-21 12:11:00
後面的WOW就是已經篩選過了

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