Re: [閒聊] 《寶可夢》出合輯,滿有紀念性吧

作者: Kbart (凱巴特)   2021-12-28 04:32:59
以前也跟大大一樣很期待全地圖版本
就是和動畫一樣從關都一路旅行到伽勒爾地方
但是觀察了歷代版本之後
我的結論是_很難,幾乎不可能生出來的程度
※ 引述《neil136 (↑↑↓↓←→←→BA)》之銘言:
: 看著周遭都在玩晶燦明亮,想到1996年發售的現今有25年,八個世代(898隻寶可夢),
三?
: 週年前,若是再新推兩個世代,也頂多1,200隻寶可夢左右。
: 以遊戲內容、模組來說,做一個跨區世代(一~最新)合輯,玩家直接從關東一路到最新
地?
: ,以現在技術應該可行。
: 那這樣的合輯當三十週年,感覺似乎蠻有紀念性。
目前一個地區能寫出兩個以上版本的故事
只有關都和合眾地方符合
(四色金銀、黑白12)
剩下的地區,幾乎都是用同一個劇本下去微調而已
這樣就會衍生幾個問題
1.金銀版是從城都旅行到關都,但是全地圖版要反過來從關都旅行到城都
這邊劇情就要修改
2.到達豐緣,該降落在哪裡?怎麼解決澄華道館的父子問題?
3.合眾地方要用一代還是二代的劇情?或者乾脆全部重寫?
4.每個地區都有特色系統(ex.華麗大賽megaZ招極巨),要全納入?還是醃割?
懶人包:
等於製作方在一款遊戲中要重新寫出至少七個地區以上的劇情,等同八款遊戲的劇情量
一款遊戲的開發期至少要三年以上,那全地區要開發多久?
直接說有夢最美......
作者: ejru65m4 (不控黑貓)   2021-12-28 04:50:00
最好不要 需要這麼做的時候不知道有多慘
作者: lugiam (Anashisu)   2021-12-28 05:22:00
做成開放式的世界?
作者: Rexia (莉夏)   2021-12-28 05:39:00
當然是做成有可以帶夥伴的rpg模式啊,敵方訓練家寶可夢等級隨難度選擇而改變,最難模式就是敵方訓練家等級跟玩家寶可夢最高等級一樣,其他還可以調整經驗獲得率之類的,故事就是每到一個地方都會遇到無印版本的主角,黑白1-2也可以用道別 黑白1主角飛機起飛遇到濃霧(百慕達三角洲)然後降落後已經過了兩年這樣,然後每到一個地區對戰模式會稍微改變(例原始版本的紅黃綠版的招式屬性特性之類的),到最終地圖是全部模式的強化都可以用,然後最後的故事就會有前面地圖的夥伴npc全集合打最終boss就好啦每過完一個地圖,前面已經走過的地圖寶可夢會隨著玩家的進度出現變化跟進最新進度的屬性剋招,如果嫌這個太麻煩也可以一開始直接套用最新版本的屬性克招,只是會鎖出現的寶可夢而已(例初代151到水晶版地圖在開放能使用的寶可夢)但是這種模式比較適合線上遊戲,已gf的開發速度不用指望啦,外包出去還比較快像極巨洞穴稍微改比較好玩就可以當成副本給玩家攻略,傳說寶可夢紀念寶可夢還有什麼電影特別紀念寶可夢都可以用這模式出,有良心點還給你做成劇情副本,跟電影主角一起冒險之類的或開放電影版的專屬地圖
作者: ericrobin   2021-12-28 06:12:00
劇情大不了就重寫 只是要走完所有道館會滿膩的吧
作者: AquaSKY (倢)   2021-12-28 06:25:00
不就寶可夢大師?所有世代角色通通放一起大亂鬥了至於要做成超大地圖根本吃力不討好 劍盾.珍鑽大小都破10G了 不用做到這樣也是照賣爆
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-12-28 06:54:00
二樓做夢很美吧,但首先沒有什麼遊戲是能出全世代合輯版的,就算有也只是單純冷飯包(1~N代那種),那樣還不如直接出以前跟2DS綁一起賣過的VG版本
作者: Steyee (阿稔)   2021-12-28 06:57:00
二樓夢裡什麼都有,你說的很簡單,做出來很難
作者: yes78529 (小邱邱)   2021-12-28 07:19:00
2樓那個感覺就很無聊
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2021-12-28 07:28:00
遊戲不是無限擴大就越好玩
作者: ringtweety (tark)   2021-12-28 07:29:00
老實說 頂多結合兩世代地圖 剩下的館主放對戰設施就好
作者: leoleoaakk (雷歐.AK)   2021-12-28 07:31:00
我只有一個疑問......,他不是三樓嗎?
作者: Steyee (阿稔)   2021-12-28 07:31:00
對欸ㄏㄏㄏ仔細一看
作者: reall860523 (司康賊蜜雪兒)   2021-12-28 07:32:00
我比較在意各地區的方位關係有描述過嗎? 還是一個地區就一塊大陸==
作者: ringtweety (tark)   2021-12-28 07:34:00
寶可夢就是一周目有一周目的事 二周目有二周的我不曉得有多少玩家能接受到了三周目時間還在跑一周就像FF6評價好 FF7人氣高 所以你出個新主角 要他跑完6劇情後再掰個設定跑去7的世界觀完整跑7 會比較好嗎?我想肯定不會 金銀雖然有四色地圖 但劇情量基本零雖然有些人抱怨這點 但如果完整再現四色版 那才是惡夢
作者: kingo2327 (NakedGenius)   2021-12-28 07:48:00
全地圖不知道又要砍多少東西了
作者: homeboy528 (歐陽)   2021-12-28 08:20:00
等級也是個問題,寶可夢一直以來資料都是沿用的,最高就是100等,如果要玩全地圖,要嘛第一個四天王等級要壓到20~30,要嘛在第二個以後全部都70以上神仙打架,而且玩家一周目還沒破玩大概也不會解鎖
作者: ringtweety (tark)   2021-12-28 08:22:00
不要砍寶可夢的話 全地圖砍其他東西還好啊 至少必須要
作者: homeboy528 (歐陽)   2021-12-28 08:22:00
能力評測,不會讓你孵5V出來玩,會很吃力XD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-12-28 08:22:00
PM的水準真多要做也不用3年啦 本質投入的那一年就夠了
作者: ringtweety (tark)   2021-12-28 08:23:00
跑的主線能少就少 你不會希望玩了快100小時 還在打擋你進去某些地點或設施的邪惡組織吧
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2021-12-28 08:30:00
新手教學做這麼長要死喔
作者: Braginski (NO.9)   2021-12-28 08:31:00
我玩寶可夢就是想爬對戰塔 連線對戰跟孵蛋 我才不要花一百小時了還在跑劇情
作者: k952gfjk (冷凜)   2021-12-28 11:45:00
先設定到新的地點只能帶自己一開始選的初始寶可夢,然後等級變回5等

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com