作者:
safy (Ty)
2022-01-04 14:54:17去官網就能看到了
近戰組
MONK調整技能說明
龍騎傷害BUFF
忍者調整一些動作和忍氣收入(不熟)
武士的彼岸花和雪月花的射程3m改成6m,比較不容易斷招
農夫傷害沒變動
舞者
跳舞AB改成WS
召喚
火鳥階段傷害BUFF
學者
牽線射程提高變成30m
然後DK和戰士的保命技能BUFF修正(6.0收到一定傷害仍然會死)
黑魔的激成魔BUG修正
其他都是固定內容就不多提了
今晚...大概又要排隊了..
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 14:57:00封面職業來囉 快笑他
作者:
BMotu (BMotu)
2022-01-04 14:58:00武僧這改動真的舒適
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:00:00妖精翅膀是打地圖開的 百萬起跳
作者:
safy (Ty)
2022-01-04 15:00:00MONK真的可以去玩看看 這次手術後感覺真的很舒服
啊?fate那個不是只有蝴蝶結跟頭冠嗎?我沒全地圖打滿我其實也不太清楚
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-01-04 15:01:00忍者沒改突進阿?
妖精翅膀是G13和G14的,我這裡第一筆成交是一千萬XD
作者:
safy (Ty)
2022-01-04 15:02:00這版本還沒研究忍者 所以不熟到底有什麼影響
忍者這改動差很多啊,本來爪和牙是綁一起,所以爆發期
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-01-04 15:04:00看了一下雷獸牙的突進拿掉觸發也改了
作者:
safy (Ty)
2022-01-04 15:04:00所以忍者有救了嗎?
作者:
b325019 (望月)
2022-01-04 15:05:00翅膀我已經賣掉2個了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-01-04 15:05:00召只調那兩招也太== 鐮刀仔繼續壓迫眾生
爪牙直接拆開阿,雷遁後挑其中一招打,把牙當一般WS用就不用突進了
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2022-01-04 15:05:00忍者是改成2選1,一招突進一招近戰範圍,威力一樣不過純近戰的不會卡位移
作者:
erimow (Erimo)
2022-01-04 15:05:00忍者有救忍者這個谷底翻身
召那招改下去有跟赤魔差不多了,還行,本來不死鳥比巴哈爛不少,很尷尬XD
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2022-01-04 15:08:00召喚的天花板應該比赤魔低一點點,至少可以欺負詩人機工了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:08:00鐮刀不砍傷害就是扯 近戰最單純的循環打最高等級的輸出
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:09:006.08武士居合就要加到15m了 誰還需要後跳
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2022-01-04 15:10:00官方一直不敢nerf嗄
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2022-01-04 15:10:00砍太強的引起的反彈大過於拉其他人上來
作者:
safy (Ty)
2022-01-04 15:11:006m也好啦 常常唱法到一半 目標跑開被斷
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2022-01-04 15:15:00新時裝的賣點應該是萬搭披風,以前因為硬體限制都沒有披風6.0要補一下
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:16:00改版完g14會出寶物庫都要漲停 不對 改版前就漲停了
現在G14有魔紋了,當然是開G14比較賺錢G13我趁改版前開來解成就而已我比較晚入坑,不過單數圖都自己打過沒問題
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2022-01-04 15:17:00忍者那招還要拆開喔? 快捷鍵放不下了QQ
鎌鼬變成分身術的置換招,所以忍者的按鍵總數不變,不過又得再調整熱鍵位置
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:21:00召喚加在火鳥身上大概跟詩人持平 本質那樣很難再buff不過看看隔壁農民
拿法師比農民會不會太高標準了,龍都不知改後能拉近多少了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-01-04 15:22:00鐮刀只砍那個補血www
現在大概二近一遠一法哪沒差 火鳥階段傷害爛死不能跳
作者:
liuedd (~柳橙~)
2022-01-04 15:24:00什麼時候火神才要變瞬發
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-01-04 15:24:00我是講如果用打循環的難易度決定傷害的高低的話 召喚現在在法系裡面的地位很合理 反觀隔壁農民直接一個打壞規則 只能用新職業威能形容了
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2022-01-04 15:24:00喔喔 鐮鼬變成置換,之前用巨集綁很卡,又拆放兩格
忍者還是快點解決忍術問題吧一堆按鍵數都貢獻在忍術上
作者:
kigipaul (KiGiPaul)
2022-01-04 15:30:00再多一個印變上忍,兔子上忍
要怎麼把召喚的召喚獸特效變小?打極光神不只一次被那個大大的泰坦擋住然後被光海嘯打到了
作者:
iam0718 (999)
2022-01-04 15:33:00武士有時候抓時間 結果坦帶位就斷掉 差那丁點距離 德政
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-01-04 15:34:00騎士:等零式開了你們就知道…(氣)
作者:
iam0718 (999)
2022-01-04 15:39:00在提風感覺排隊減少超有感 應該很多人全破就休假了吧
作者:
aureusii (黃金葡萄球)
2022-01-04 15:39:00補師玩家大為不爽,最有問題的占星和白魔不改,偏偏選最沒問題的學者小幅優化?
作者: jackeo 2022-01-04 15:41:00
零式不會造成大牌長榮的
我公會說這是為了讓大家去玩別的坦的陰謀(X就暗騎還在5版
白魔有續航問題啊 極神壓力低還好 零式應該很痛苦占星是爆發期要塞一大堆AB還有個不知道誰想的小奧秘卡純噁人
作者:
b325019 (望月)
2022-01-04 15:44:00白魔感覺沒啥問題,不過我都在弄生產其他補沒碰就是
作者:
b325019 (望月)
2022-01-04 15:45:00續航是說MP嗎w
mp吧 thin air用途變得很不一樣 雖然有兩個但也不是很好用而且還是限定下一個技能 不是期間技能
作者: jackeo 2022-01-04 15:51:00
舞者或許沒有太大差別吧 除非ss灌到很高?
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2022-01-04 15:52:00看日本討論區是說改成WS可以多吃到monk跟reaper的增傷buff