[閒聊] 有類似寶可夢GO"對戰"的遊戲嗎?

作者: guets (guets)   2022-01-13 06:26:24
雖然老訓練師普遍瞧不起GO的對戰
但看似簡化的機制真的是易學難精
覺得無腦的請記得這次世界盃亞洲區冠軍是台灣喔 給個讚
網路隨便找都一堆進階教學 甚至還有開班授課的
刮張 從沒看過一個手遊pvp這麼多人研究的
背熟各角色大小招只是基本
算氣 騙盾 扣著大招農氣
何時少刷小遊戲來農氣 何時要刷滿避免殘血怪逃走
用CMP來壓底線放空對手的氣
更進階的還有因應伺服器"偷招"的bug 注意發招時機避免被偷打
面對不懂的對手整場下來每次對方刷小遊戲前多打的氣等於免費送你集滿一個大招了
高玩跟蝦雞巴亂按 高下立判
再至陣行啥 ABC ABB AAA之類的
很多玩家一開局就在猜後面擺哪些了 再由對手的行動來縮小猜測範圍
滿滿的博弈心理學 雖然很多人認為起手被剋就輸一半了
但厲害的玩家就是有辦法劣勢開局反將一軍
雖然伺服器的問題對RTS很傷 但隨著未來網路5G、6G、7G...的升級
我想這種問題只會越來越改善
而且最重要的一點 現在手遊可說是滿滿的中國遊戲
GO光是中國不能玩就是爽
希望今年倫敦世界盃能夠 Taiwan Number One
作者: as3366700 (Evan)   2022-01-13 06:30:00
拿量角器打公會戰那款吧
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2022-01-13 06:48:00
這款算RTS?
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2022-01-13 06:56:00
傳統的PM對戰好像也有這些,看到眼都花掉
作者: horseorange (橘小馬)   2022-01-13 07:20:00
本傳就是了啊 開局騙 釣換 裝傻全都有
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2022-01-13 07:21:00
真人快打
作者: alex912888 (alex912888)   2022-01-13 07:37:00
GO的對戰是即時制,所以有些技巧是利用操作上的細節造成傷害差;本傳回合制則無法使用那些操作技巧,但相對的招式變化跟戰術運用也更加複雜
作者: guets (guets)   2022-01-13 07:45:00
本傳還有雙打齁勝 GO無法想像新增雙打的可能性@@
作者: windowxp (XP)   2022-01-13 08:10:00
我一直覺得go連零點幾秒幾禎的時間也要計較(小招有沒有偷到或被偷到),很像揪揪鞋講過的俄羅斯方塊技巧,俄羅斯方塊移動的第一下(第一禎)會花比較多的時間,就要想辦法解決這問題,也就是連這零點幾秒也要計較。

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