在眾多作品的等級與戰力數值之中,
海賊王的懸賞金制度可以說是最合理又全面的一種吧?
除了符合作品本身的世界觀職業設定以外,
懸賞金是根據累積犯案的大小來決定,會隨著犯案累積而上升,
一般來說犯的案子越多越嚴重,當然也代表實力更強,
但是懸賞金的高低並不是只有「個人戰鬥實力」來決定,
像是大家都知道的,最主要的意義是反映對政府的威脅度,
另外也包含所屬勢力的大小、資歷、造成的破壞等等要素。
例如在大團身居高位、擁有眾多盟友、經常作亂傷及無辜都會讓懸賞金上升,
相對的,即使實力強,如果不犯案那威脅度也不會高。
雖然一般王道作品常以戰鬥能力來判斷「強不強」,
但是有真實感的戰鬥不是兩隻遊戲王普怪互撞那樣只比攻擊力高低,
技巧、智慧和團隊、影響力都是決定戰力的因素。
所以說,
呈現綜合實力的懸賞金是不是最合理的一種「戰力數值」模式?