作者:
RoChing (綠野賢宗)
2022-01-17 18:37:35在眾多作品的等級與戰力數值之中,
海賊王的懸賞金制度可以說是最合理又全面的一種吧?
除了符合作品本身的世界觀職業設定以外,
懸賞金是根據累積犯案的大小來決定,會隨著犯案累積而上升,
一般來說犯的案子越多越嚴重,當然也代表實力更強,
但是懸賞金的高低並不是只有「個人戰鬥實力」來決定,
像是大家都知道的,最主要的意義是反映對政府的威脅度,
另外也包含所屬勢力的大小、資歷、造成的破壞等等要素。
例如在大團身居高位、擁有眾多盟友、經常作亂傷及無辜都會讓懸賞金上升,
相對的,即使實力強,如果不犯案那威脅度也不會高。
雖然一般王道作品常以戰鬥能力來判斷「強不強」,
但是有真實感的戰鬥不是兩隻遊戲王普怪互撞那樣只比攻擊力高低,
技巧、智慧和團隊、影響力都是決定戰力的因素。
所以說,
呈現綜合實力的懸賞金是不是最合理的一種「戰力數值」模式?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-01-17 18:40:0084
作者:
hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)
2022-01-17 18:40:00只要劇情拉長 懸賞金也有通膨問題
作者:
Ben40 (來自巴哈的魚酥)
2022-01-17 18:42:00懸賞金是相對好自圓其說的數值但不是戰力數值啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-01-17 18:43:00
偉大航道那些雜魚都有幾千萬幾億的賞金 賞金獵人誰要去新世界抓那些怪物...
作者:
Roystu (Roystu)
2022-01-17 18:44:00近海王者:??
作者:
rswd (小宇)
2022-01-17 18:59:00相對起來是啦,可是也還是有一點問題艾斯薩波才五六億賞金連帶團體內排後面的賞金也更低,其他白鬍子隊長革命軍四軍團長都太低
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2022-01-17 19:10:00不是,賞金還要算上威脅度好嗎,取決於發賞金的人有多想抓這個人
作者: Gouda (gouda) 2022-01-17 19:55:00
其實算是很失敗的戰力值表示.. 事實上七龍珠的戰鬥力最大的用意就是帶出53萬的震驚感 後來原作內也都沒提了